Mecha Break heeft onlangs zijn open bèta ingepakt, en in reactie op feedback van spelers onderzoekt het ontwikkelingsteam de mogelijkheid om alle mechs vanaf het begin beschikbaar te stellen. Ontdek hoe de ontwikkelaars deze bezorgdheid aanpakken en welke veranderingen aan de horizon kunnen zijn.
Mecha Break -ontwikkelaars overwegen alle mechs vrij te maken
De multiplayer mech -titel Mecha Break voltooide zijn open bètacase op Steam op 16 maart, waardoor een sterke betrokkenheid was met meer dan 300.000 gelijktijdige spelers op zijn hoogtepunt. De game geldt momenteel als de 5e meest verlanglijst -titel op het platform.
Mecha Break, ontwikkeld door de Chinese Studio Amazing Seasun, heeft een substantiële input van de gemeenschap ontvangen met betrekking tot kerngameplay -functies. Een van de belangrijkste punten was de toegankelijkheid van Break Strikers (Mechs) en de balans van het gebruik van mech -modules in zowel 3v3- als 6v6 -competitieve modi.
In reactie hierop evalueert het team potentiële aanpassingen, inclusief het verwijderen van initiële mech -beperkingen om vanaf het begin volledige toegang mogelijk te maken. Bij de lancering is er slechts één break-spits beschikbaar voor spelers, waarbij de resterende 12 moet worden ontgrendeld door in-game valuta of aankopen. Dit vereist een aanzienlijke hoeveelheid tijd en moeite, vooral voor nieuwere spelers die het volledige rooster willen verzamelen.
Hoewel er geen definitieve beslissingen zijn genomen, benadrukte de ontwikkelaar dat de lancering onder een live servicemodel hun huidige plan en langetermijnstrategie blijft. Het doel is om dynamische inhoudsupdates te handhaven en doorlopende verbeteringen te garanderen op basis van inzichten van spelers.
Lees onze volledige mecha -pauze Open Beta Review door op de onderstaande link te klikken!