CD Projekt Redは、The Witcher 4 *のNPC開発に革命をもたらすように設定されており、前例のない高さに引き上げられます。 *Cyberpunk 2077 *のNPCメカニクスと *The Witcher 3 *のステレオタイプのキャラクターに関するフィードバックに応えて、同社は真剣に生き生きとした没入感を感じる世界を作ることに取り組んでいます。
最近のインタビューで、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、彼らの革新的なアプローチを概説しました。このビジョンは、ストロムフォードの人里離れた村を紹介する最初の予告編で鮮やかに展示されています。ここでは、村人たちは、森の神を崇拝する迷信的な慣習に従事している描写されています。感動的なシーンは、チリが潜んでいる怪物と戦うために介入するまで、陰の森の中で祈り、小枝の花輪で飾られた少女を捉えます。
Kalembaは目標を強調しました。「私たちは、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。外観から表情や行動まで。これは以前よりもさらに深い没入感を生み出します。開発者は、孤立した地域のユニークな迷信と文化的ニュアンスを反映して、各村とキャラクターに独特の特性と物語を注入することに焦点を合わせています。
* Witcher 4*は2025年にリリースされる予定であり、ファンはゲームが世界構築とキャラクター開発へのアプローチをどのように再定義するかについてのさらなる洞察を熱心に予想しています。