Memulakan perjalanan mendebarkan melalui kawasan pedalaman Inggeris yang menakutkan dengan Atomfall, permainan tindakan survival terkini dari pencipta sniper elit, pemberontakan. Saya baru-baru ini menghabiskan 90 minit menyelam ke dalam gelaran yang menarik ini di atas sebuah liter di pub London Utara, dan saya meninggalkan terpesona oleh reka bentuk misi terbuka dan suasana yang tidak menentu. Pengalaman saya mengambil giliran liar apabila saya, mungkin agak terlalu bersemangat, mula menyerang semua orang yang kelihatan -termasuk seorang wanita tua yang tidak bersalah -dengan kelawar kriket. Biarkan saya membimbing anda melalui pengembaraan saya yang kacau.
Di Atomfall, setiap NPC-dari keluhan paling rendah kepada pemberi pencarian yang paling penting-boleh bertemu dengan kekerasan. Semasa saya memulakan demo saya, saya memutuskan untuk meletakkan mekanik ini untuk ujian. Hampir dua minit, saya tersandung penggera wayar dan mendapati diri saya menghantar tiga pengawal yang diberitahu dengan kelawar kriket, yang dengan cepat menjadi senjata pilihan saya, dibaptis dengan darah mereka.
Tidak lama selepas itu, saya menjarah busur dan anak panah, memuaskan cintaku untuk memanah dalam permainan video. Dilengkapi untuk kedua-dua pertempuran dekat dan jarak jauh, saya meninggalkan kelawar kriket untuk berehat. Ketika saya meneroka, saya menemui seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi, mengangguk tema seram rakyat permainan yang meresap dunia yang tersegmentasi dengan pelbagai "zon terbuka". Penetapan yang menakutkan ini hanya memperdalam misteri yang mengelilingi sudut England sekarang yang saya pelajari.
Musings saya terganggu oleh sekumpulan druid, mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka menjadi sasaran sempurna untuk busur baru saya. "Saya Robin Bloody Hood," otak saya bersorak ketika saya mengambilnya, mengetuk kembali ke realiti di pub London. Ia hanya 10 pagi, dan saya belum menyentuh minuman saya lagi.
Tunduk itu berasa memuaskan untuk digunakan, tetapi sistem stamina inovatif Atomfall menimbulkan minat saya. Daripada bar stamina tradisional, permainan menggunakan monitor kadar jantung yang meningkat dengan tenaga fizikal. Sebagai contoh, sprinting boleh mendorong kadar denyutan jantung anda lebih dari 140 bpm, menjadikannya lebih sukar untuk ditujukan dengan tepat. Kemudian, saya dapati manual kemahiran penguasaan busur yang mengurangkan kesan denyutan jantung yang tinggi pada memanah, mengisyaratkan pada pokok kemahiran yang, walaupun tidak terlalu kompleks, membolehkan perkembangan watak peribadi yang disesuaikan dengan gaya bermain yang berbeza, seperti stealth atau pertempuran langsung.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Dengan hanya satu jejak druid yang mati untuk nama saya, saya mengikuti satu -satunya pendahuluan yang saya ada: nota yang mengarahkan saya ke Ibu Jago, seorang herba berhampiran lombong lama. Di sepanjang jalan, saya menemui unsur -unsur bercerita alam sekitar seperti loji kuasa yang tidak menyenangkan dan kotak telefon berdering dengan amaran menyeramkan untuk keluar dari hutan. Perjalanan itu dipenuhi dengan sentuhan yang menakutkan, seperti boathouse yang dicampur dengan penggera dan gundukan tengkorak -elemen yang menyumbang kepada suasana yang tidak selesa permainan, mengingatkan Stalker dan bukannya jatuh.
Selepas pembunuhan Druid yang lain, saya bertemu dengan Ibu Jago di peruntukannya, dengan harapan untuk kejelasan misteri permainan. Berpakaian mantel berwarna plum dan tengkorak haiwan dan topi mawar, dia kelihatan seperti seorang pengamal sihir gelap daripada seorang herba. Walaupun meletihkan semua pilihan dialog, dia hanya menawarkan jawapan yang samar-samar, mengingatkan pengembaraan titik dan klik klasik di mana setiap perbualan mesti diterokai untuk petunjuk. Akhirnya, dia menawarkan maklumat yang berharga sebagai pertukaran untuk buku herbalismenya, yang saya pelajari telah diadakan di istana yang diperkaya Druid.
Reka bentuk freeform Atomfall membolehkan saya mendekati istana dari mana -mana sudut. Saya memilih serangan sampingan, menghadapi rondaan druid di stesen petrol yang ditinggalkan. Pertempuran forecourt yang berlaku adalah huru -hara dan berdarah, walaupun musuh AI agak kurang responsif. Walaupun begitu, pertempuran itu menyeronokkan, walaupun bukan kemuncak permainan. Sebaliknya, cabutan sebenar mengungkap rahsia dunia.
Di dalam istana, saya mencari buku itu tetapi hanya mendapati bahan kerajinan. Reka bentuk misi Atomfall sengaja bodoh, pemain yang mencabar untuk meneroka tanpa memegang tangan. Selepas gagal mencari buku itu, saya mengikuti koordinat untuk mendapatkan kunci dari raksasa raksasa racun, hanya untuk menemui lebih banyak bahan kerajinan dan bukannya buku.
Melangkah lebih jauh ke dalam kastil kastil, saya menghapuskan imam besar dan pengikutnya, mengungkap barang -barang baru dan potensi usaha baru yang berpotensi. Namun, buku itu tetap sukar difahami. Tidak sampai selepas demo saya berakhir, saya mengetahui ia berada di atas meja yang saya telah terlepas pandang beberapa kali.
Frustrasi dan keliru, saya kembali ke Ibu Jago, tersilap mempercayai buku itu adalah satu kesilapan. Dalam keturunan saya ke dalam keganasan, saya membunuhnya, mencari resipi yang dapat membantu menentang raksasa racun. Ia merupakan peringatan yang pedih dari garis kabur permainan antara objektif sampingan dan utama, yang menggalakkan pemain untuk menjalin jalan dan naratif mereka sendiri.
Atomfall menjanjikan pengalaman yang berbeza-beza, dengan pemaju menganggarkan masa bermain 25 jam untuk kebanyakan pemain. Para peserta demo saya menemui pengembaraan yang sama sekali berbeza, mencadangkan dunia yang kaya dan pelbagai yang penuh dengan rahsia dan misteri.
Walaupun objektif bodoh permainan mungkin menghalang beberapa, Atomfall memberi ganjaran kepada mereka yang merangkul reka bentuk penerokaannya. Perjalanan setiap pemain boleh membawa kepada akhir yang unik dan penjelasan untuk peristiwa -peristiwa di kawasan desa Inggeris yang disinari ini. Bagi saya, selepas pengembaraan berdarah dan kematian Ibu Jago, saya memutuskan untuk merangkul Brit dalaman saya: Saya mengambil kelawar kriket saya, menuju ke pub, dan menunggu ribut lulus.