Intraprendi un viaggio elettrizzante attraverso la strana campagna inglese con Atomfall, l'ultimo gioco di aczione di sopravvivenza dei creatori di Sniper Elite, Rebellion. Di recente ho trascorso 90 minuti a immergermi in questo interessante titolo su una pinta in un pub a nord di Londra e ho lasciato affascinato dal suo design di missione a tempo indeterminato e dall'atmosfera inquietante. La mia esperienza ha preso una svolta selvaggia quando io, forse un po 'troppo con entusiasmo, ho iniziato ad attaccare tutti in vista, incluso un'innocente vecchia signora - con una mazza da cricket. Lascia che ti accompagni attraverso la mia caotica avventura.
In Atomfall, ogni NPC-dal grugnito più basso per il più vitale ricerca di missioni-può incontrare una fine violenta. Quando ho iniziato la mia demo, ho deciso di mettere alla prova questo meccanico. A malapena due minuti dopo, ho scatenato un allarme metallico e mi sono ritrovato a inviare tre guardie avvisate con una mazza da cricket, che divenne rapidamente la mia arma preferita, battezzata di sangue.
Poco dopo, ho saccheggiato un arco e una freccia, soddisfacendo il mio amore per il tiro con l'arco nei videogiochi. Equipaggiato sia per il combattimento ravvicinato che per a lungo raggio, ho lasciato la mazza da cricket per riposare. Come ho esplorato, ho incontrato un imponente uomo di vimini, un cenno al tema horror folk del gioco che permea il suo mondo segmentato di più "zone aperte". Questa inquietante cornice ha solo approfondito il mistero che circonda l'angolo ora irradiato dell'Inghilterra che stavo esplorando.
Le mie riflessioni furono interrotte da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Sono diventati bersagli perfetti per il mio nuovo arco. "Sono Robin Bloody Hood," il mio cervello applaudiva mentre li abbattevo, battendo indietro alla realtà nel pub di Londra. Erano solo le 10 e non avevo ancora toccato il mio drink.
L'arco si sentiva soddisfacente da usare, ma il sistema di resistenza innovativo di Atompfall ha suscitato ancora di più il mio interesse. Invece di una barra di resistenza tradizionale, il gioco utilizza un monitor per la frequenza cardiaca che aumenta con lo sforzo fisico. Lo sprint, ad esempio, può spingere la frequenza cardiaca oltre 140 bpm, rendendo più difficile mirare in modo accurato. Più tardi, ho scoperto un manuale di abilità di padronanza di prua che mitigava l'impatto di un'elevata frequenza cardiaca sul tiro con l'arco, accennando a un albero di abilità che, sebbene non eccessivamente complesso, consente lo sviluppo di personaggi personalizzato su misura per diversi stili di gioco, come invisibile o combattimento diretto.
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Con solo una scia di druidi morti per il mio nome, ho seguito l'unico vantaggio che avevo: una nota che mi indirizzava a Madre Jago, un erborista vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho incontrato elementi di narrazione ambientale come una centrale elettrica inquietante e una cassetta telefonica che squilla con un avviso inquietante per stare fuori dai boschi. Il viaggio è stato riempito di tocchi inquietanti, come una barca truccata con un allarme e un tumulo di teschi, elementi che hanno contribuito all'atmosfera inquieta del gioco, che ricorda lo stalker piuttosto che la ricaduta.
Dopo un altro massacro di Druid, ho incontrato madre Jago alla sua assegnazione, sperando in chiarezza sul mistero del gioco. Vestito con un cappotto color prugna e un teschio di animali e un cappello carico di rose, sembrava più un praticante di magia oscura che un erborista. Nonostante esaurimento di tutte le opzioni di dialogo, ha offerto solo vaghe risposte, che ricordano le classiche avventure punta e clicca in cui ogni conversazione deve essere esplorata per gli indizi. Alla fine, ha offerto preziose informazioni in cambio del suo libro di erborismi, che ho imparato si è tenuto presso il castello fortificato di Druid.
Il design a forma libera di Atomfall mi ha permesso di avvicinarmi al castello da qualsiasi angolo. Ho scelto un attacco laterale, incontrando una pattuglia druida in una stazione di benzina abbandonata. La conseguente battaglia del piazzale fu caotica e sanguinosa, sebbene l'IA nemia mancasse in qualche modo nella reattività. Nonostante ciò, il combattimento è stato divertente, anche se non il momento clou del gioco. Invece, il vero pareggio sta scoprendo i segreti del mondo.
All'interno del castello, ho cercato il libro ma ho trovato solo materiali di fabbricazione. Il design della missione di Atomfall è deliberatamente ottuso, sfidando i giocatori ad esplorare senza trattenere la mano. Dopo non essere riuscito a trovare il libro, ho seguito le coordinate per recuperare le chiavi da una tana di un mostro vegetale, solo per scoprire più materiali di creazione anziché il libro.
Avventurando più a fondo nel ventre del castello, ho eliminato l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci, scoprendo nuovi oggetti e una potenziale nuova ricerca. Tuttavia, il libro è rimasto sfuggente. Non è stato fino a quando la mia demo è finita che ho imparato che era su un tavolo che avevo trascurato più volte.
Frustrato e confuso, sono tornato da madre Jago, credendo erroneamente che il libro fosse uno stratagemma. Nella mia discesa sulla violenza, l'ho uccisa, trovando una ricetta che avrebbe potuto aiutare contro il mostro velenoso. È stato un commovente promemoria delle linee sfocate del gioco tra obiettivi laterali e principali, che incoraggiano i giocatori a forgiare i propri percorsi e narrazioni.
Atomfall promette un'esperienza variegata, con gli sviluppatori che stimano un tempo di gioco di 25 ore per la maggior parte dei giocatori. I miei compagni partecipanti demo hanno incontrato avventure completamente diverse, suggerendo un mondo ricco e diversificato pieno di segreti e misteri.
Mentre gli obiettivi ottusi del gioco potrebbero dissuadere alcuni, Atomfall premia coloro che abbracciano il suo design esplorativo. Il viaggio di ogni giocatore può portare a un finale unico e spiegazione per gli eventi in questa campagna inglese irradiata. Per quanto mi riguarda, dopo una sanguinosa avventura e la sfortunata scomparsa di Madre Jago, ho deciso di abbracciare il mio britannico interiore: ho preso la mia mazza da cricket, mi sono diretto al pub e ho aspettato che la tempesta passasse.