Ringkasan
- Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya.
- Tidak jelas berapa banyak pekerja yang terpengaruh.
- Pemberhentian baru ini juga tidak berkaitan dengan pusingan sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.
Microsoft dilaporkan telah memulakan satu lagi pusingan pemberhentian yang mempengaruhi pekerja dalam bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Industri permainan video telah menghadapi masa yang mencabar, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, mengumumkan pemberhentian yang signifikan sepanjang tahun 2024. Pemberhentian ini telah memberi kesan kepada pemaju berskala besar dan studio indie yang lebih kecil. Contoh -contoh baru -baru ini termasuk Illfonic, pemaju di belakang Predator: Grounds Hunts, dan People boleh terbang, yang terkenal dengan orang luar. Di samping itu, Rocksteady, berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Kill the Justice League, juga mengumumkan pemberhentian awal bulan ini.
Pemberhentian Microsoft bermula pada awal tahun 2024, dengan syarikat itu mengumumkan penamatan 1,900 kakitangan dari bahagian permainan Xbox pada bulan Januari. Ini termasuk pekerja dari anak syarikat yang baru diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pada bulan September, 650 lagi pekerja dibebaskan dari peranan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan baru -baru ini dari Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), Microsoft mungkin telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian. Seorang jurucakap menyebut bahawa pemotongan ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun bilangan yang tepat masih tidak ditentukan. Pemberhentian terbaru ini tidak berkaitan dengan pusingan awal yang diumumkan pada bulan Januari, yang mensasarkan pekerja yang kurang baik tidak semestinya dihubungkan dengan bahagian Xbox.
Microsoft boleh membuang lebih banyak pekerja Xbox
Siri pemberhentian Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan baru penerbit utama syarikat seperti Bethesda dan Activision Blizzard. Ini tidak lama selepas Microsoft mencapai penilaian pasaran $ 3 trilion berikutan pemberhentian Januari 2024 yang besar. Gelombang awal pemotongan menyebabkan penelitian dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan penggabungan Microsoft dengan Call of Duty Publisher.
Pemberhentian sebelumnya di Microsoft menjejaskan pelbagai pasukan, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti Sledgehammer Games dan Mainan untuk Bob. Di samping itu, permainan survival Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, dibatalkan sebagai hasil daripada pemberhentian ini. Bilangan pekerja yang tepat yang terjejas oleh pemberhentian terbaru yang dilaporkan masih belum disahkan, meninggalkan kesan yang berpotensi ke atas bahagian permainan Xbox yang tidak menentu.