Streszczenie
- Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
- Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
- Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Microsoft podobno zainicjował kolejną rundę zwolnień dotykających pracowników w swoich podziałach związanych z grami, bezpieczeństwem i sprzedażą. Branża gier wideo stoi przed trudnymi czasami, w których wiele firm, w tym Microsoft, ogłasza znaczące zwolnienia w 2024 r. Te zwolnienia wpłynęły zarówno na duże programistów, jak i mniejsze studia niezależne. Ostatnie przykłady obejmują Ilfonic, deweloper za Predator: Głów myśliwskich i ludzie mogą latać, znani z osób outderiderów. Ponadto Rocksteady, po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League, również ogłosił zwolnienia na początku tego miesiąca.
Zwolnienia Microsoftu rozpoczęły się na początku 2024 roku, a firma ogłosiła wypowiedzenie 1900 pracowników z działu gier Xbox w styczniu. Obejmowało to pracowników niedawno nabytych spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. We wrześniu kolejnych 650 pracowników zostało zwolnionych z ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.
Według ostatniego raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz), Microsoft mógł przeprowadzić kolejną rundę zwolnień. Rzecznik wspomniał, że cięcia te wpłyną na niewielką liczbę pracowników, chociaż dokładna liczba pozostaje nieokreślona. Te najnowsze zwolnienia nie są związane z wcześniejszą rundę ogłoszoną w styczniu, która była skierowana do gorszych pracowników, niekoniecznie związana z działem Xbox.
Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox
Seria zwolnień Microsoft jest szczególnie znacząca, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcie głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard. Dzieje się tak wkrótce po tym, jak Microsoft osiągnął wycenę rynkową o wartości 3 bilionów dolarów po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć doprowadziła do kontroli FTC, która próbowała wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard jako powód do blokowania lub odwrócenia połączenia Microsoft z wydawcą Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia w Microsoft wpłynęły na różne zespoły, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzni programiści, tacy jak Gledgehammer Games and Toys dla Boba. Ponadto gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, została anulowana w wyniku tych zwolnień. Dokładna liczba pracowników dotkniętych najnowszymi zgłoszonymi zwolnieniami pozostaje niepotwierdzona, pozostawiając potencjalny wpływ na dział gier Xbox Niepewny.