Buod
- Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
- Hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naapektuhan.
- Ang mga bagong paglaho ay hindi rin nakakonekta sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang Microsoft ay naiulat na sinimulan ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa mga empleyado sa paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang industriya ng video game ay nahaharap sa mga mapaghamong oras, na may maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapahayag ng mga makabuluhang paglaho sa buong 2024. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa parehong mga malalaking developer at mas maliit na mga studio ng indie. Kasama sa mga kamakailang halimbawa ang illfonic, ang developer sa likod ng Predator: Hunting Grounds, at ang mga tao ay maaaring lumipad, na kilala para sa mga Outrider. Bilang karagdagan, ang Rocksteady, kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League, inihayag din ang mga paglaho nang mas maaga sa buwang ito.
Ang mga paglaho ng Microsoft ay nagsimula sa pagsisimula ng 2024, kasama ang kumpanya na inihayag ang pagtatapos ng 1,900 mga kawani ng kawani mula sa Xbox Gaming Division nitong Enero. Kasama dito ang mga empleyado mula sa kamakailang nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Noong Setyembre, isa pang 650 empleyado ang pinakawalan mula sa mga tungkulin sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz), maaaring nagsagawa ang Microsoft ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Nabanggit ng isang tagapagsalita na ang mga pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga kawani, kahit na ang eksaktong numero ay nananatiling hindi natukoy. Ang mga pinakabagong layoff ay hindi nauugnay sa isang mas maagang pag -ikot na inihayag noong Enero, na nag -target sa mga empleyado na hindi kapani -paniwala na hindi kinakailangang konektado sa Xbox Division.
Ang Microsoft ay maaaring maglagay ng higit pang mga empleyado ng Xbox
Ang serye ng mga serye ng Microsoft ay partikular na makabuluhan dahil sa kamakailang pagkuha ng kumpanya ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Ito ay dumating sa ilang sandali matapos na makamit ng Microsoft ang isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado kasunod ng malaking layoff ng Enero 2024. Ang paunang alon ng mga pagbawas ay humantong sa pagsisiyasat mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga paglaho sa Activision Blizzard bilang isang dahilan upang harangan o baligtarin ang pagsasama ng Microsoft sa Publisher ng Call of Duty.
Ang mga nakaraang paglaho sa Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga koponan, kabilang ang mga koponan sa pisikal na tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Bilang karagdagan, ang laro ng kaligtasan ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay kinansela bilang isang resulta ng mga paglaho na ito. Ang eksaktong bilang ng mga empleyado na apektado ng pinakabagong naiulat na mga paglaho ay nananatiling hindi nakumpirma, na iniiwan ang potensyal na epekto sa Xbox Gaming Division na hindi sigurado.