Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Secondo quanto riferito, Microsoft ha avviato un altro giro di licenziamenti che colpiscono i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei videogiochi ha dovuto affrontare tempi difficili, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che hanno annunciato i licenziamenti significativi nel corso del 2024. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sia sugli sviluppatori su larga scala che per gli studi indipendenti più piccoli. Esempi recenti includono Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders. Inoltre, Rocksteady, a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League, ha annunciato anche i licenziamenti all'inizio di questo mese.
I licenziamenti di Microsoft sono iniziati all'inizio del 2024, con la società che ha annunciato la cessazione di 1.900 membri dello staff della sua divisione di gioco Xbox a gennaio. Ciò includeva dipendenti di filiali acquisite di recente come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati passare dai ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft potrebbe aver condotto un altro giro di licenziamenti. Un portavoce ha affermato che questi tagli avrebbero influenzato un piccolo numero di membri del personale, sebbene il numero esatto rimanga non specificato. Questi ultimi licenziamenti non sono correlati a un round precedente annunciato a gennaio, che ha preso di mira i dipendenti sottoperformanti non necessariamente connessi alla divisione Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
La serie di licenziamenti di Microsoft è particolarmente significativa date le recenti acquisizioni dell'azienda di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard. Ciò arriva poco dopo che Microsoft ha raggiunto una valutazione del mercato di $ 3 trilioni a seguito dei sostanziali licenziamenti di gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha portato al controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come motivo per bloccare o invertire la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty.
I licenziamenti precedenti presso Microsoft hanno interessato vari team, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. Il numero esatto di dipendenti colpiti dagli ultimi licenziamenti segnalati rimane non confermato, lasciando incerto il potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox.