Bản tóm tắt
- Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
- Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
- Những lần sa thải mới này cũng không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Microsoft đã báo cáo khởi xướng một vòng sa thải khác ảnh hưởng đến nhân viên trong các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã phải đối mặt với thời gian đầy thách thức, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thông báo việc sa thải đáng kể trong suốt năm 2024. Các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic, nhà phát triển đằng sau khu vực săn mồi: Săn bắn và mọi người có thể bay, được biết đến với những người hướng ngoại. Ngoài ra, Rocksteady, sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League, cũng tuyên bố sa thải vào đầu tháng này.
Việc sa thải của Microsoft bắt đầu vào đầu năm 2024, với công ty thông báo chấm dứt 1.900 nhân viên từ bộ phận trò chơi Xbox của mình vào tháng 1. Điều này bao gồm các nhân viên từ các công ty con được mua lại gần đây như Activision Blizzard và Zenimax. Vào tháng 9, 650 nhân viên khác đã được đưa ra từ các vai trò của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.
Theo một báo cáo gần đây từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz), Microsoft có thể đã tiến hành một vòng sa thải khác. Một phát ngôn viên đã đề cập rằng những cắt giảm này sẽ ảnh hưởng đến một số ít nhân viên, mặc dù con số chính xác vẫn không được xác định. Những vụ sa thải mới nhất này không liên quan đến một vòng trước được công bố vào tháng 1, nhằm nhắm mục tiêu kém nhân viên không nhất thiết phải kết nối với bộ phận Xbox.
Microsoft có thể sa thải nhiều nhân viên Xbox hơn
Loạt bệnh nhân của Microsoft đặc biệt quan trọng khi công ty mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard. Điều này diễn ra ngay sau khi Microsoft đạt được định giá thị trường 3 nghìn tỷ đô la sau khi sa thải đáng kể vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu đã dẫn đến sự giám sát từ FTC, cố gắng sử dụng các vụ sa thải tại Activision Blizzard là một lý do để chặn hoặc đảo ngược sự hợp nhất của Microsoft với nhà xuất bản Call of Duty.
Layoff trước đây tại Microsoft đã ảnh hưởng đến các nhóm khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Ngoài ra, trò chơi sinh tồn của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, đã bị hủy bỏ do những người bị sa thải này. Số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng bởi việc sa thải được báo cáo mới nhất vẫn chưa được xác nhận, không có tác động tiềm năng nào đối với bộ phận trò chơi Xbox không chắc chắn.