Rumah Berita Konsol Nintendo: Garis Masa Tarikh Siaran Lengkap

Konsol Nintendo: Garis Masa Tarikh Siaran Lengkap

by Nora May 02,2025

Nintendo berdiri sebagai Titan di dunia permainan video, yang terkenal dengan kreativiti dan inovasinya di pasaran konsol. Dengan katalog kaya sifat intelektual yang dikasihi yang terus memikat peminat beberapa dekad kemudian, warisan Nintendo tidak dapat ditandingi. Ketika syarikat itu bersiap untuk melancarkan Nintendo Switch 2, ini adalah saat yang tepat untuk merenungkan perjalanan yang telah menentukan sejarah gergasi permainan.

Di bawah ini, kami telah menyusun senarai komprehensif setiap konsol Nintendo yang dikeluarkan sehingga kini. Menyelam evolusi permainan dan lihat bagaimana Nintendo terus menolak sempadan medium.

Konsol Nintendo mana yang mempunyai permainan terbaik? ----------------------------------------------
Hasil Jawapan*Mencari untuk menjimatkan suis Nintendo baru atau tajuk baru untuk sistem anda? Pastikan anda menyemak tawaran Nintendo terbaik yang tersedia hari ini.*

Berapa banyak konsol Nintendo yang ada?

Secara keseluruhannya, 32 konsol Nintendo telah dikeluarkan sepanjang sejarah Nintendo. Switch 2 akan menandakan konsol ke -33 dalam keturunan bertingkat ini. Senarai kami termasuk pelbagai model semakan untuk konsol rumah dan pegang tangan, merangkumi sebutan seperti XL dan MINI.

Model Terkini ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Lihatlah di AmazonEvery Nintendo Console mengikut urutan pelepasan

Warna TV -Game - 1 Jun 1977

Perlawanan awal Nintendo ke dalam perkakasan permainan adalah siri permainan TV warna, usaha kerjasama dengan Mitsubishi Electronics. Sistem -sistem ini adalah kejayaan yang menghancurkan pada masa itu dan menetapkan Nintendo di jalan untuk pembangunan perkakasan selanjutnya. Malah pada hari ini, warisan permainan TV warna jelas apabila Nintendo terus memimpin dalam industri permainan.

Permainan & Watch - 28 April 1980

Memasuki pasaran pegang tangan, Nintendo memperkenalkan siri Game & Watch, yang menjual lebih daripada 40 juta unit di seluruh dunia. Peranti ini memperkenalkan inovasi seperti D-pad dalam model Donkey Kong, yang masih digunakan hari ini. Siri ini menyaksikan kebangkitan dengan siaran edisi terhad pada tahun 2020 dan 2021 untuk meraikan ulang tahun Mario dan Zelda.

Sistem Hiburan Nintendo - 18 Oktober 1985

Dikenali sebagai Komputer Keluarga (Famicom) di Jepun, Nintendo Entertainment System (NES) adalah konsol rumah pertama Nintendo di Amerika Utara. Menggunakan kartrij, ia membolehkan pemain untuk meneroka pelbagai tajuk, melancarkan francais ikonik seperti Super Mario, The Legend of Zelda, dan Metroid. NES kekal sebagai asas dalam sejarah permainan video, menetapkan pentas untuk generasi akan datang.

Game Boy - 31 Julai 1989

Menandakan konsol genggam sebenar Nintendo, The Game Boy memulakan kerjaya di Amerika Utara pada musim panas tahun 1989. Ia menawarkan permainan berasaskan kartrij, dengan ketara memperluaskan pilihan permainan yang tersedia di mana sahaja. Tetris, yang dibundel dengan sistem di kebanyakan wilayah kecuali Jepun, menjadi sinonim dengan kejayaan Game Boy.

Sistem Hiburan Super Nintendo - 23 Ogos 1991

Memperkenalkan grafik 16-bit ke platform Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) mempamerkan evolusi utama dalam siri tercinta dengan tajuk seperti Super Mario World dan Donkey Kong Country. Walaupun kemasukannya ke dalam generasi konsol, SNES menjadi konsol terlaris waktunya kerana barisan perisian yang luar biasa dan rayuan yang luas.

Boy Maya - 14 Ogos 1995

Salah satu konsol paling unik Nintendo, budak maya adalah yang pertama menawarkan visual 3D tanpa memerlukan cermin mata. Walaupun ia hanya menyaksikan 22 siaran permainan, termasuk tajuk terkenal seperti Tenis Mario dan Land Boy Wario, ia dihentikan selepas hanya satu tahun, menjual hampir 800,000 unit.

Game Boy Pocket - 3 September 1996

Versi yang lebih kecil dari Game Boy asal, Pocket Game Boy menampilkan skrin hitam dan putih yang lebih baik dan masa tindak balas yang lebih cepat. Walau bagaimanapun, reka bentuk padatnya datang dengan kos hayat bateri yang lebih pendek berbanding dengan pendahulunya.

Nintendo 64 - 29 September 1996

Melancarkan grafik 3D pada konsol rumah Nintendo, Nintendo 64 memperkenalkan tajuk pecah tanah seperti Super Mario 64 dan Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pengawal inovatifnya dengan Stick Analog merevolusikan permainan, dan Nintendo mengeluarkan pelbagai model edisi khas, termasuk varian lut.

Game Boy Light - 14 April 1998

Eksklusif ke Jepun, Game Boy Light lebih besar daripada Pocket Game Boy tetapi termasuk lampu latar untuk penglihatan yang lebih baik dalam keadaan cahaya rendah. Ia membanggakan hayat bateri yang lebih lama, menawarkan sekitar 20 jam permainan.

Warna Boy Game - 18 November 1998

Membawa warna ke permainan pegang tangan, warna Game Boy bersesuaian dengan semua permainan Boy Game. Beberapa tajuk yang sedia ada, seperti Tetris, dipertingkatkan dengan warna yang bersemangat, dan perkakasan baru menyokong beratus -ratus permainan eksklusif.

Game Boy Advance - 11 Jun 2001

Lonjakan penting ke hadapan, Game Boy Advance (GBA) memperkenalkan reka bentuk mendatar, segi empat tepat dan grafik 16-bit. Dengan keserasian mundur untuk Game Boy dan Game Boy Color Titles, GBA menawarkan beribu -ribu permainan, menandakan era baru dalam permainan pegang tangan.

Pokémon Mini - 16 November 2001

Kredit Imej: GamesRadarthe Pokémon Mini adalah genggam kecil yang difokuskan secara eksklusif pada permainan Pokémon. Dengan hanya 10 perlawanan yang dikeluarkan, termasuk hanya empat di Amerika Utara, ia menampilkan unsur-unsur unik seperti jam terbina dalam, komunikasi inframerah, dan fungsi Rumble.

Nintendo GameCube - 18 November 2001

Membina kejayaan Nintendo 64, GameCube menawarkan sekuel kepada gelaran yang dikasihi seperti Super Mario Sunshine dan Legend of Zelda: Wind Waker. Peralihan ke media berasaskan cakera, ia memperkenalkan pengawal halus dengan pencetus dan pencetus analog/digital. Banyak francais yang memulakan kerjayanya di GameCube, seperti Crossing Animal, tetap popular hari ini.

Panasonic Q - 14 Disember 2001

Kerjasama dengan Panasonic, Panasonic Q menggabungkan gamecube dengan pemain DVD. Reka bentuk keluli tahan karat yang rapi dan panel LCD depan adalah unik, tetapi harga yang tinggi menyebabkan pemutusnya selepas dua tahun.

Game Boy Advance SP - 23 Mac 2003

Semakan Game Boy Advance, Game Boy Advance SP menampilkan reka bentuk berengsel, bateri yang boleh dicas semula, dan skrin backlit dalam model kemudian. Peninggalan bicu fon kepala dikurangkan oleh penyesuai untuk main balik audio.

Nintendo DS - 21 November 2004

Melancarkan garis DS yang paling laris, Nintendo DS memperkenalkan sambungan Wi-Fi dan reka bentuk kerang yang unik dengan dua skrin, termasuk skrin sentuh. Reka bentuk ini membolehkan pengalaman permainan inovatif yang membezakannya daripada pesaing.

Permainan Boy Micro - 19 September 2005

Dikatakan pada E3 2005, saiz padat Game Boy Micro adalah kemuncak. Backward serasi dengan Game Boy dan Game Boy Color Games, ia menampilkan skrin backlit dengan kecerahan laras. Walaupun popularitinya, ia dihentikan selepas menjual 2.42 juta unit selama 18 bulan.

Nintendo DS Lite - 11 Jun 2006

Semakan yang lebih langsing, lebih ringan Nintendo DS, DS Lite menawarkan skrin yang lebih cerah dan hayat bateri yang lebih baik. Peningkatan ini menjadikan permainan lebih menyeronokkan dalam pelbagai keadaan pencahayaan.

Nintendo Wii - 19 November 2006

Menghidupkan semula pasaran Konsol Rumah Nintendo, Wii memperkenalkan kawalan gerakan melalui Wii Remote, yang menggunakan teknologi inframerah dan digital. Aksesori seperti Nunchuk dan Wii MotionPlus memperluas kemungkinan permainan. Backward serasi dengan permainan dan pengawal GameCube, Wii juga menampilkan konsol maya untuk muat turun digital tajuk klasik.

Nintendo DSI - 1 November 2008

Sebagai semakan Nintendo DS, DSI menambah kamera dan slot kad SD untuk storan tambahan. Walau bagaimanapun, ia mengeluarkan slot Game Boy Advance yang terdapat dalam model terdahulu.

Nintendo DSI XL - 21 November 2009

Versi DSI yang lebih besar, DSI XL menawarkan skrin yang lebih luas dan audio yang lebih baik melalui pembesar suara dwi. Bateri yang lebih besar juga menyediakan masa bermain lanjutan, meningkatkan pengalaman permainan.

Nintendo 3DS - 27 Mac 2011

Pengganti ke garisan DS, Nintendo 3DS memperkenalkan visual 3D stereoskopik tanpa cermin mata. Mempunyai tajuk seperti The Legend of Zelda: A Link antara Dunia dan Super Mario 3D Land, ia merupakan peningkatan yang signifikan berbanding pendahulunya.

Nintendo 3DS XL - 19 Ogos 2012

Menawarkan skrin 90% lebih besar daripada 3DS asal, 3DS XL mengekalkan semua ciri model standard sambil meningkatkan pengalaman visual, terutamanya pada skrin sentuh bawah.

Nintendo Wii U - 18 November 2012

Berikutan Wii, Wii U memperkenalkan pengawal GamePad dengan skrin terbina dalam untuk bermain luar TV. Menyokong grafik HD dan serasi ke belakang dengan permainan Wii, ia menampilkan tajuk -tajuk yang menonjol seperti Xenoblade Chronicles X dan Super Mario 3D World. Walaupun ciri -ciri inovatifnya, pemasaran yang lemah menyebabkan jualan yang lebih rendah.

Nintendo Wii Mini - 7 Disember 2012

Dikeluarkan pada akhir kitaran hayat Wii, Wii Mini adalah versi yang lebih kecil, lebih ringan tanpa sokongan GameCube, Wi-Fi, atau resolusi 480p. Ia dilancarkan di Kanada dan kemudian di Eropah dan Amerika Syarikat.

Nintendo 2DS - 12 Oktober 2013

Menawarkan permainan 2D, Nintendo 2DS mengeluarkan keupayaan 3D 3DS tetapi mengekalkan semua ciri lain. Reka bentuk persegi dan titik harga yang lebih rendah menjadikannya pilihan peringkat kemasukan yang menarik, walaupun kualiti bunyi yang dikurangkan dari penceramah mono.

New Nintendo 3DS - 11 Oktober 2014

Meningkatkan 3DS asal, Nintendo 3DS baru menambah kawalan baru seperti butang C-stick dan ZR/ZL, serta sokongan NFC untuk Amiibo. Ia dikeluarkan di pelbagai wilayah selama setahun.

New Nintendo 3DS XL - 13 Februari 2015

Dengan skrin yang lebih besar daripada 3DS baru, 3DS XL baru menawarkan pengalaman permainan yang lebih mendalam. Ia mengeluarkan keupayaan untuk menukar plat muka tetapi menyediakan banyak edisi khas.

Nintendo Switch - 3 Mac 2017

Menyedari visi Wii U, Nintendo Switch merevolusikan permainan dengan menggabungkan permainan rumah dan mudah alih. Perpustakaan pihak pertama yang mantap dan siaran edisi khas telah menyusun tempatnya di bahagian atas industri.

New Nintendo 2DS XL - 28 Julai 2017

Kemas kini kepada 2DS, 2DS XL baru menambah tongkat analog, butang bahu, dan sokongan amiibo. Ia kembali kepada reka bentuk kerang dan boleh memainkan tajuk 3DS baru, meningkatkan keupayaan permainannya.

Nintendo Switch Lite - 20 September 2019

Versi suis yang lebih padat, Switch Lite menampilkan pengawal terbina dalam dan skrin LCD 5.5 inci yang lebih kecil. Direka secara eksklusif untuk permainan pegang tangan, ia berharga $ 100 kurang daripada suis asal.

Model Nintendo Switch OLED - 8 Oktober 2021

Debutnya bersama Metroid Dread, model Switch OLED menawarkan skrin OLED 7-inci yang lebih besar, penceramah yang dipertingkatkan, dan kickstand yang direka bentuk semula. Ia datang dengan dok baru yang memaparkan sudut bulat dan pelabuhan LAN terbina dalam.

Konsol Nintendo yang akan datang

Bermain Selepas tempoh spekulasi yang panjang, Nintendo secara rasmi melancarkan Switch 2. Treler mendedahkan mempamerkan kaedah baru untuk melampirkan kegembiraan, skrin yang lebih besar, dan port USB-C tambahan. Ia juga mencadangkan menggunakan Joy-Con sebagai tetikus, ciri yang boleh diintegrasikan ke dalam tajuk yang akan datang. Treler ini menunjukkan permainan Mario Kart baru yang menyokong 24 pemain dan mengesahkan "kebanyakannya" keserasian mundur, memastikan sokongan untuk kedua -dua permainan fizikal dan digital.

Penganalisis menganggarkan Switch 2 akan berharga sekitar $ 400. Berdasarkan treler, kami telah mengumpulkan semua butiran yang diketahui, tetapi lebih banyak maklumat, termasuk tarikh pelepasan, dijangka semasa Nintendo Direct dijadualkan pada 2 April.

Permainan mana yang ingin anda lihat di Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Hasil Jawapan

Artikel terkini Lagi+
  • 03 2025-05
    Genshin Impact memperkenalkan versi 5.6, bekerjasama dengan Charlotte Tilbury

    Mihoyo terus menolak sempadan dengan kerjasama mereka, dan pengumuman terbaru mereka menandakan era baru sebagai pasukan Genshin Impact dengan jenama fesyen mewah Charlotte Tilbury. Di samping perkongsian yang menarik ini, versi 5.6 ditetapkan untuk dilancarkan pada 7 Mei, menjanjikan perpaduan dunia sebenar c

  • 03 2025-05
    Kemas kini terbaru Erh Era memperkenalkan mod pertempuran PvP baru

    Kegembiraan yang mengelilingi kemas kini terkini untuk era kelapan dari pemaju Nice Gang dapat dirasakan, terutamanya dengan pengenalan mod arena PVP baru. Sebaik sahaja anda melanda tahap 9, anda boleh menyelam ke dalam keseronokan persaingan, mengikat pasukan pahlawan anda dengan teliti terhadap pemain lain di Asynch

  • 03 2025-05
    "Menggunakan Cermin Haunted di Phasmophobia: Panduan"

    Melangkah ke dunia yang menakutkan *Phasmophobia *, pemain sering mencari hantu yang paling terkenal, kadang -kadang menggunakan penggunaan harta benda yang dikutuk. Di antara ini, cermin berhantu menonjol sebagai alat yang sangat berguna, walaupun terdapat risiko yang terlibat. Sekiranya anda teragak -agak untuk mencubanya,