निनटेंडो वीडियो गेम की दुनिया में एक टाइटन के रूप में खड़ा है, जो कंसोल बाजार में अपनी रचनात्मकता और नवाचार के लिए प्रसिद्ध है। प्यारे बौद्धिक गुणों की एक समृद्ध सूची के साथ जो दशकों बाद प्रशंसकों को मोहित करना जारी रखते हैं, निंटेंडो की विरासत अद्वितीय है। जैसा कि कंपनी निनटेंडो स्विच 2 के लॉन्च के लिए तैयार है, यह उस यात्रा को प्रतिबिंबित करने के लिए एक आदर्श क्षण है जिसने गेमिंग दिग्गज के इतिहास को परिभाषित किया है।
नीचे, हमने आज तक जारी प्रत्येक निनटेंडो कंसोल की एक व्यापक सूची तैयार की है। गेमिंग के विकास में गोता लगाएँ और देखें कि कैसे निंटेंडो ने माध्यम की सीमाओं को लगातार धकेल दिया है।
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कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 इस स्टोर किए गए वंश में 33 वें कंसोल को चिह्नित करेगा। हमारी सूची में घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए विभिन्न संशोधन मॉडल शामिल हैं, जिसमें एक्सएल और मिनी जैसे पदनाम शामिल हैं।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर में निनटेंडो का प्रारंभिक फ़ॉरेस्ट रंग टीवी-गेम श्रृंखला थी, जो मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक सहयोगी प्रयास था। ये सिस्टम उस समय एक सफल सफलता थे और हार्डवेयर विकास को आगे बढ़ाने के लिए निनटेंडो को मार्ग पर सेट किया। आज भी, रंग टीवी-गेम की विरासत स्पष्ट है क्योंकि निनटेंडो गेमिंग उद्योग में नेतृत्व करना जारी रखता है।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
हैंडहेल्ड मार्केट में प्रवेश करते हुए, निनटेंडो ने गेम एंड वॉच सीरीज़ की शुरुआत की, जो दुनिया भर में 40 मिलियन से अधिक यूनिट बेची। इन उपकरणों ने डोंकी काँग मॉडल में डी-पैड जैसे नवाचारों की शुरुआत की, जो आज भी उपयोग में हैं। श्रृंखला में 2020 और 2021 में सीमित संस्करण रिलीज़ के साथ एक पुनरुद्धार देखा गया, जो मारियो और ज़ेल्डा की वर्षगांठ मनाने के लिए था।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) उत्तरी अमेरिका में निनटेंडो का पहला घरेलू कंसोल था। कारतूस का उपयोग करते हुए, इसने गेमर्स को सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड जैसे प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी लॉन्च करते हुए, शीर्षक के एक विशाल सरणी का पता लगाने में सक्षम बनाया। एनईएस वीडियो गेम के इतिहास में एक आधारशिला बनी हुई है, जो भविष्य की पीढ़ियों के लिए मंच की स्थापना करता है।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
निनटेंडो के पहले सच्चे हैंडहेल्ड कंसोल को चिह्नित करते हुए, गेम बॉय ने 1989 की गर्मियों के दौरान उत्तरी अमेरिका में डेब्यू किया। इसने कारतूस-आधारित गेमिंग की पेशकश की, जो चलते-फिरते गेमिंग विकल्पों का काफी विस्तार कर रहा था। जापान को छोड़कर अधिकांश क्षेत्रों में सिस्टम के साथ बंडल किए गए टेट्रिस, गेम बॉय की सफलता का पर्याय बन गए।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
Nintendo के प्लेटफॉर्म में 16-बिट ग्राफिक्स का परिचय, सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (SNES) ने सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश जैसे खिताब के साथ प्रिय श्रृंखला में प्रमुख विकास को प्रदर्शित किया। कंसोल पीढ़ी में देर से प्रवेश के बावजूद, एसएनईएस अपने असाधारण सॉफ्टवेयर लाइनअप और व्यापक अपील के कारण अपने समय का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
निनटेंडो के सबसे अनोखे कंसोलों में से एक, वर्चुअल बॉय चश्मा की आवश्यकता के बिना 3 डी विजुअल्स की पेशकश करने वाला पहला था। हालांकि इसने केवल 22 गेम रिलीज़ को देखा, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड जैसे उल्लेखनीय खिताब शामिल थे, इसे केवल एक वर्ष के बाद बंद कर दिया गया था, लगभग 800,000 इकाइयां बेच रही थीं।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
मूल गेम बॉय का एक छोटा संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक बेहतर ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और तेजी से प्रतिक्रिया समय था। हालांकि, इसका कॉम्पैक्ट डिज़ाइन अपने पूर्ववर्ती की तुलना में एक छोटी बैटरी जीवन की कीमत पर आया था।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
एक निनटेंडो होम कंसोल पर 3 डी ग्राफिक्स लॉन्च करते हुए, निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे ग्राउंडब्रेकिंग खिताब पेश किए। एक एनालॉग स्टिक के साथ इसके अभिनव नियंत्रक ने गेमप्ले में क्रांति ला दी, और निनटेंडो ने विभिन्न विशेष संस्करण मॉडल जारी किए, जिसमें पारभासी वेरिएंट भी शामिल थे।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट गेम बॉय पॉकेट से बड़ा था, लेकिन कम-रोशनी की स्थिति में बढ़ी हुई दृश्यता के लिए एक बैकलाइट शामिल था। इसने एक लंबी बैटरी जीवन का दावा किया, जो लगभग 20 घंटे के गेमप्ले की पेशकश करता है।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
गेमिंग को हैंडहेल्ड करने के लिए रंग लाना, गेम बॉय का रंग सभी गेम बॉय गेम के साथ पिछड़ा हुआ था। टेट्रिस जैसे कुछ मौजूदा शीर्षकों को जीवंत रंगों के साथ बढ़ाया गया था, और नए हार्डवेयर ने सैकड़ों अनन्य खेलों का समर्थन किया।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
एक महत्वपूर्ण छलांग आगे, गेम बॉय एडवांस (GBA) ने एक क्षैतिज, आयताकार डिजाइन और 16-बिट ग्राफिक्स पेश किया। गेम बॉय और गेम बॉय कलर टाइटल के लिए बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के साथ, GBA ने हजारों गेम की पेशकश की, जिसमें हैंडहेल्ड गेमिंग में एक नए युग को चिह्नित किया गया।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
छवि क्रेडिट: GamesRadarthe Pokémon Mini एक छोटे से हाथ में पोकेमॉन गेम्स पर विशेष रूप से केंद्रित था। केवल 10 खेलों के साथ, उत्तरी अमेरिका में सिर्फ चार सहित, इसमें एक अंतर्निहित घड़ी, इन्फ्रारेड संचार और रंबल कार्यक्षमता जैसे अद्वितीय तत्व शामिल थे।
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्रिय शीर्षकों के लिए सीक्वेल की पेशकश की। डिस्क-आधारित मीडिया में संक्रमण, इसने रंबल और एनालॉग/डिजिटल ट्रिगर के साथ एक परिष्कृत नियंत्रक को पेश किया। कई फ्रेंचाइजी जो गेमक्यूब पर शुरू हुईं, जैसे एनिमल क्रॉसिंग, आज लोकप्रिय हैं।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक के साथ एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा। इसका चिकना स्टेनलेस स्टील डिज़ाइन और फ्रंट एलसीडी पैनल अद्वितीय था, लेकिन इसकी उच्च कीमत ने दो साल के बाद इसे बंद कर दिया।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
गेम बॉय एडवांस का एक संशोधन, गेम बॉय एडवांस एसपी में एक हिंगेड डिज़ाइन, एक रिचार्जेबल बैटरी और बाद के मॉडलों में एक बैकलिट स्क्रीन थी। एक हेडफोन जैक की चूक को ऑडियो प्लेबैक के लिए एक एडाप्टर द्वारा कम किया गया था।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
सबसे ज्यादा बिकने वाली डीएस लाइन को लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस ने वाई-फाई कनेक्टिविटी और एक टचस्क्रीन सहित दो स्क्रीन के साथ एक अद्वितीय क्लैमशेल डिज़ाइन पेश किया। इस डिजाइन ने अभिनव गेमिंग अनुभवों को सक्षम किया जो इसे प्रतियोगियों से अलग सेट करते हैं।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
E3 2005 में पता चला, गेम बॉय माइक्रो का कॉम्पैक्ट आकार एक हाइलाइट था। गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ बैकवर्ड संगत, इसमें एडजस्टेबल ब्राइटनेस के साथ एक बैकलिट स्क्रीन थी। इसकी लोकप्रियता के बावजूद, 18 महीनों में 2.42 मिलियन यूनिट बेचने के बाद इसे बंद कर दिया गया था।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
निनटेंडो डीएस के एक स्लिमर, हल्के संशोधन, डीएस लाइट ने उज्जवल स्क्रीन और बेहतर बैटरी जीवन की पेशकश की। इन संवर्द्धन ने गेमिंग को विभिन्न प्रकाश की स्थिति में अधिक सुखद बना दिया।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, WII ने WII रिमोट के माध्यम से मोशन कंट्रोल पेश किया, जिसमें इन्फ्रारेड और डिजिटल तकनीक का उपयोग किया गया। Nunchuk और Wii मोशनप्लस जैसे सामान ने गेमप्ले संभावनाओं का विस्तार किया। GameCube गेम और कंट्रोलर्स के साथ पिछड़े संगत, Wii में क्लासिक टाइटल के डिजिटल डाउनलोड के लिए वर्चुअल कंसोल भी दिखाया गया है।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
निंटेंडो डीएस के एक संशोधन के रूप में, डीएसआई ने अतिरिक्त भंडारण के लिए कैमरे और एक एसडी कार्ड स्लॉट जोड़ा। हालांकि, इसने पिछले मॉडल में पाए गए गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
DSI का एक बड़ा संस्करण, DSI XL ने दोहरी वक्ताओं के माध्यम से व्यापक स्क्रीन और बेहतर ऑडियो की पेशकश की। इसकी बड़ी बैटरी ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाते हुए, विस्तारित प्लेटाइम भी प्रदान किया।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
डीएस लाइन के उत्तराधिकारी, निनटेंडो 3 डीएस ने चश्मे के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी विजुअल्स पेश किए। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिचुअल वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे शीर्षक की विशेषता, यह अपने पूर्ववर्ती पर एक महत्वपूर्ण उन्नयन था।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
मूल 3DS की तुलना में 90% बड़ी स्क्रीन की पेशकश करते हुए, 3DS XL ने दृश्य अनुभव को बढ़ाते हुए मानक मॉडल की सभी विशेषताओं को बनाए रखा, विशेष रूप से नीचे टचस्क्रीन पर।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
Wii के बाद, Wii U ने ऑफ-टीवी प्ले के लिए एक अंतर्निहित स्क्रीन के साथ गेमपैड नियंत्रक को पेश किया। HD ग्राफिक्स और Wii गेम्स के साथ पिछड़े संगत का समर्थन करते हुए, इसमें Xenoblade Chronicles X और Super Mario 3D वर्ल्ड जैसे स्टैंडआउट खिताब थे। अपनी अभिनव विशेषताओं के बावजूद, खराब विपणन ने कम बिक्री का नेतृत्व किया।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii के जीवनचक्र के अंत में जारी, Wii मिनी गेमक्यूब सपोर्ट, वाई-फाई या 480p रिज़ॉल्यूशन के बिना एक छोटा, हल्का संस्करण था। इसे कनाडा और बाद में यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका में लॉन्च किया गया था।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
2 डी गेमप्ले की पेशकश करते हुए, निनटेंडो 2 डीएस ने 3 डी की 3 डी क्षमता को हटा दिया, लेकिन अन्य सभी विशेषताओं को बनाए रखा। इसके वर्ग डिजाइन और कम मूल्य बिंदु ने इसे एक आकर्षक प्रवेश-स्तरीय विकल्प बना दिया, एक मोनो स्पीकर से कम ध्वनि की गुणवत्ता के बावजूद।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
मूल 3DS को बढ़ाते हुए, नए निनटेंडो 3DS ने सी-स्टिक और जेडआर/जेडएल बटन जैसे नए नियंत्रणों को जोड़ा, साथ ही एमीबो के लिए एनएफसी समर्थन भी। यह एक वर्ष के दौरान विभिन्न क्षेत्रों में जारी किया गया था।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ, नए 3DS XL ने अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव की पेशकश की। इसने फेस प्लेट्स को बदलने की क्षमता को हटा दिया लेकिन कई विशेष संस्करण प्रदान किए।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
Wii U की दृष्टि को महसूस करते हुए, Nintendo स्विच ने घर और पोर्टेबल खेलने के संयोजन से गेमिंग में क्रांति ला दी। इसके मजबूत प्रथम-पक्षीय पुस्तकालय और विशेष संस्करण रिलीज ने उद्योग के शीर्ष पर अपनी जगह को मजबूत किया है।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
2DS के लिए एक अपडेट, नए 2DS XL ने एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन और Amiibo सपोर्ट को जोड़ा। यह क्लैमशेल डिज़ाइन में वापस आ गया और इसकी गेमिंग क्षमताओं को बढ़ाते हुए, नए 3DS खिताब खेल सकता है।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
स्विच का एक अधिक कॉम्पैक्ट संस्करण, स्विच लाइट में अंतर्निहित नियंत्रक और एक छोटी 5.5-इंच एलसीडी स्क्रीन दिखाई दी। विशेष रूप से हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया, इसकी कीमत मूल स्विच की तुलना में $ 100 कम थी।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
Metroid Dread के साथ-साथ डेब्यू करते हुए, स्विच OLED मॉडल ने 7 इंच की बड़ी OLED स्क्रीन, बढ़ाया वक्ताओं और एक पुन: डिज़ाइन किए गए किकस्टैंड की पेशकश की। यह एक नए डॉक के साथ आया था जिसमें गोल कोनों और एक अंतर्निहित लैन पोर्ट की विशेषता थी।
आगामी निनटेंडो कंसोल
अटकलों की एक विस्तारित अवधि के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर स्विच 2 का अनावरण किया है। प्रकट ट्रेलर जॉय-कॉन्स, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट को संलग्न करने के लिए एक नई विधि दिखाता है। यह एक माउस के रूप में जॉय-कॉन का उपयोग करने का भी सुझाव देता है, एक ऐसी सुविधा जिसे आगामी शीर्षकों में एकीकृत किया जा सकता है। ट्रेलर 24 खिलाड़ियों का समर्थन करने वाले एक नए मारियो कार्ट गेम में संकेत देता है और "ज्यादातर" पिछड़े संगतता की पुष्टि करता है, जिससे भौतिक और डिजिटल दोनों खेलों के लिए समर्थन सुनिश्चित होता है।विश्लेषकों का अनुमान है कि स्विच 2 की कीमत $ 400 के आसपास होगी। ट्रेलर के आधार पर, हमने सभी ज्ञात विवरणों को एकत्र किया है, लेकिन एक रिलीज की तारीख सहित अधिक जानकारी, 2 अप्रैल के लिए निर्धारित निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अपेक्षित है।
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