Ev Haberler Nintendo Konsolları: Tam Çıkış Tarihi Zaman Çizelgesi

Nintendo Konsolları: Tam Çıkış Tarihi Zaman Çizelgesi

by Nora May 02,2025

Nintendo, konsol pazarındaki yaratıcılığı ve yeniliği ile ünlü video oyunları dünyasında bir titan olarak duruyor. Hayranları onlarca yıl sonra büyülemeye devam eden zengin bir sevgili entelektüel özellik kataloğuyla, Nintendo'nun mirası benzersiz. Şirket Nintendo Switch 2'nin lansmanına hazırlanırken, oyun devinin tarihini tanımlayan yolculuğa yansıtmak için mükemmel bir an.

Aşağıda, bugüne kadar yayınlanan her Nintendo konsolunun kapsamlı bir listesini derledik. Oyun evrimine dalın ve Nintendo'nun ortamın sınırlarını sürekli olarak nasıl zorladığını görün.

Hangi Nintendo konsolu en iyi oyunlara sahipti? ------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları*Yeni bir Nintendo anahtarından veya sisteminiz için yeni başlıklardan tasarruf etmek mi istiyorsunuz? Bugün mevcut olan en iyi Nintendo fırsatlarını kontrol ettiğinizden emin olun.*

Kaç Nintendo konsolu vardı?

Toplamda, Nintendo'nun tarihi boyunca 32 Nintendo konsolu yayınlandı. Anahtar 2, bu katlı soyda 33. konsolu işaretleyecektir. Listemiz, XL ve Mini gibi atamaları kapsayan hem ev hem de el konsolları için çeşitli revizyon modelleri içerir.

Son Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Sürüm sırasına göre Amazonvery Nintendo Konsolunda görüntüleyin

Renkli TV oyunu - 1 Haziran 1977

Nintendo'nun oyun donanımına ilk girmesi, Mitsubishi Electronics ile işbirlikçi bir çaba olan Color TV-Game serisiydi. Bu sistemler o zamanlar parçalanan bir başarıydı ve Nintendo'yu daha fazla donanım geliştirme yoluna koydu. Bugün bile, Nintendo oyun endüstrisinde liderlik etmeye devam ederken renkli TV oyununun mirası belirgindir.

Game & Watch - 28 Nisan 1980

El pazarına giren Nintendo, dünya çapında 40 milyondan fazla birim satan Game & Watch serisini tanıttı. Bu cihazlar, bugün hala kullanımda olan Donkey Kong modelinde D-Pad gibi yenilikleri tanıttı. Dizi, Mario ve Zelda'nın yıldönümlerini kutlamak için 2020 ve 2021 yıllarında sınırlı sayıda sürümle bir canlanma gördü.

Nintendo Eğlence Sistemi - 18 Ekim 1985

Japonya'da Aile Bilgisayar (Famicom) olarak bilinen Nintendo Eğlence Sistemi (NES), Nintendo'nun Kuzey Amerika'daki ilk ev konsoluydu. Kartuşları kullanarak, oyuncuların çok çeşitli başlıkları keşfetmelerini, Super Mario, Zelda Efsanesi ve Metroid gibi ikonik franchise'ları piyasaya sürmelerini sağladı. NES, video oyunu geçmişinde bir temel taşı olarak kalıyor ve gelecek nesiller için zemin hazırlıyor.

Game Boy - 31 Temmuz 1989

Nintendo'nun ilk gerçek el konsolunu işaretleyen Game Boy, 1989 yazında Kuzey Amerika'da çıkış yaptı. Kartuş tabanlı oyun sundu ve hareket halindeyken mevcut oyun seçeneklerini önemli ölçüde genişletti. Japonya hariç çoğu bölgede sistemle birlikte bulunan Tetris, Game Boy'un başarısıyla eş anlamlı hale geldi.

Super Nintendo Eğlence Sistemi - 23 Ağustos 1991

Nintendo'nun platformuna 16 bitlik grafikler tanıtılan Super Nintendo Entertainment System (SNES), Super Mario World ve Donkey Kong Country gibi başlıklarla Sevgili Serilerde Büyük Evrimler sergiledi. Konsol nesline geç girişine rağmen, SNES, olağanüstü yazılım dizisi ve geniş çekiciliği nedeniyle zamanının en çok satan konsolu oldu.

Sanal Boy - 14 Ağustos 1995

Nintendo'nun en eşsiz konsollarından biri olan Virtual Boy, gözlük gerekmeden 3D görseller sunan ilk kişi oldu. Her ne kadar Mario'nun tenisi ve sanal çocuk Wario Land gibi önemli başlıklar da dahil olmak üzere sadece 22 oyun sürümü görmesine rağmen, sadece bir yıl sonra yaklaşık 800.000 adet sattı.

Game Boy Cep - 3 Eylül 1996

Orijinal Game Boy'un daha küçük bir versiyonu olan Game Boy Pocket, geliştirilmiş bir siyah-beyaz ekran ve daha hızlı yanıt süreleri içeriyordu. Bununla birlikte, kompakt tasarımı selefine kıyasla daha kısa bir pil ömrü pahasına geldi.

Nintendo 64 - 29 Eylül 1996

Nintendo ev konsolunda 3D grafikleri başlatan Nintendo 64, Super Mario 64 ve Zelda Legend: Ocarina of Time gibi çığır açan başlıkları tanıttı. Analog çubuk devrim gören oyun oynaması ile yenilikçi denetleyicisi ve Nintendo, yarı saydam varyantlar da dahil olmak üzere çeşitli özel baskı modelleri yayınladı.

Game Boy Light - 14 Nisan 1998

Japonya'ya özel olan Game Boy Light, Game Boy Cep'den daha büyüktü, ancak düşük ışık koşullarında görünürlük geliştirmek için bir arka ışık içeriyordu. Yaklaşık 20 saatlik oyun sunan daha uzun bir pil ömrüne sahipti.

Game Boy Color - 18 Kasım 1998

El oyunlarına renk getiren Game Boy Rengi, tüm Game Boy oyunlarıyla geriye dönük uyumluydu. Tetris gibi mevcut bazı başlıklar canlı renklerle geliştirildi ve yeni donanım yüzlerce özel oyunu destekledi.

Game Boy Advance - 11 Haziran 2001

Önemli bir sıçrama, Game Boy Advance (GBA) yatay, dikdörtgen bir tasarım ve 16 bit grafikler tanıttı. Game Boy ve Game Boy Renk başlıkları için geriye dönük uyumluluk ile GBA binlerce oyun sundu ve el oyunlarında yeni bir dönem işaretledi.

Pokémon Mini - 16 Kasım 2001

Resim Kredisi: GamesRadarthe Pokémon Mini, sadece Pokémon Games'e odaklanan küçük bir eldi. Kuzey Amerika'da sadece dördü de dahil olmak üzere sadece 10 oyun ile yerleşik bir saat, kızılötesi iletişim ve gürlemeli işlevsellik gibi benzersiz unsurlara sahipti.

Nintendo GameCube - 18 Kasım 2001

Nintendo 64'ün başarısına dayanan GameCube, Super Mario Sunshine ve Legend of Zelda: Wind Waker gibi sevgili başlıklara devam filmleri sundu. Disk tabanlı ortama geçiş, Rumble ve analog/dijital tetikleyicilere sahip rafine bir kontrolör tanıttı. Hayvan geçişi gibi GameCube'de piyasaya sürülen birçok franchise bugün popüler kalıyor.

Panasonic Q - 14 Aralık 2001

Panasonic ile bir işbirliği olan Panasonic Q, bir gamecube'u bir DVD oynatıcı ile birleştirdi. Şık paslanmaz çelik tasarımı ve ön LCD paneli benzersizdi, ancak yüksek fiyatı iki yıl sonra kesilmesine yol açtı.

Game Boy Advance SP - 23 Mart 2003

Game Boy Advance'nin bir revizyonu olan Game Boy Advance SP, menteşeli bir tasarım, şarj edilebilir bir pil ve daha sonraki modellerde arkadan aydınlatmalı bir ekran içeriyordu. Bir kulaklık jakının ihmal edilmesi, ses çalma için bir adaptör tarafından hafifletildi.

Nintendo DS - 21 Kasım 2004

En çok satan DS hattını başlatan Nintendo DS, Wi-Fi bağlantısı ve bir dokunmatik ekran da dahil olmak üzere iki ekrana sahip benzersiz bir clamshell tasarımı tanıttı. Bu tasarım, onu rakiplerden ayıran yenilikçi oyun deneyimlerini sağladı.

Game Boy Micro - 19 Eylül 2005

E3 2005'te ortaya çıkan Game Boy Micro'nun kompakt boyutu bir vurgu oldu. Game Boy and Game Boy Color Games ile geriye dönük, ayarlanabilir parlaklığa sahip arkadan aydınlatmalı bir ekran içeriyordu. Popülerliğine rağmen, 18 ay boyunca 2.42 milyon adet sattıktan sonra durduruldu.

Nintendo DS Lite - 11 Haziran 2006

Nintendo DS'nin daha ince, daha hafif bir revizyonu olan DS Lite, daha parlak ekranlar ve daha iyi pil ömrü sundu. Bu geliştirmeler, oyunları çeşitli aydınlatma koşullarında daha keyifli hale getirdi.

Nintendo Wii - 19 Kasım 2006

Nintendo'nun ev konsol pazarını canlandıran Wii, kızılötesi ve dijital teknoloji kullanan Wii Remote aracılığıyla hareket kontrollerini tanıttı. Nunchuk ve Wii MotionPlus gibi aksesuarlar oyun olanaklarını genişletti. GameCube oyunları ve denetleyicileri ile geriye dönük olarak uyumlu olan Wii, klasik başlıkların dijital indirmeleri için sanal konsol içeriyordu.

Nintendo DSI - 1 Kasım 2008

Nintendo DS'nin bir revizyonu olarak, DSI ek depolama için kameralar ve bir SD kart yuvası ekledi. Ancak, önceki modellerde bulunan Game Boy Advance yuvasını kaldırdı.

Nintendo DSI XL - 21 Kasım 2009

DSI'nin daha büyük bir versiyonu olan DSI XL, çift hoparlörler aracılığıyla daha geniş ekranlar ve gelişmiş ses sundu. Daha büyük pili, oyun deneyimini geliştirerek genişletilmiş oyun süresi sağladı.

Nintendo 3DS - 27 Mart 2011

DS hattının halefi olan Nintendo 3DS, gözlüksüz stereoskopik 3D görselleri tanıttı. Legend of Zelda: Worlds ve Super Mario 3D Land arasında bir bağlantı gibi başlıklara sahip olan selefine göre önemli bir yükseltme oldu.

Nintendo 3DS XL - 19 Ağustos 2012

Orijinal 3DS'den% 90 daha büyük bir ekran sunan 3DS XL, özellikle alt dokunmatik ekranda görsel deneyimi geliştirirken standart modelin tüm özelliklerini korudu.

Nintendo Wii U - 18 Kasım 2012

Wii'nin ardından, Wii U, TV dışı oyun için yerleşik bir ekranla Gamepad denetleyicisini tanıttı. HD grafikleri destekleyen ve Wii Games ile geriye dönük uyumlu olan Xenoblade Chronicles X ve Super Mario 3D World gibi göze çarpan başlıklar içeriyordu. Yenilikçi özelliklerine rağmen, kötü pazarlama daha düşük satışlara yol açtı.

Nintendo Wii Mini - 7 Aralık 2012

Wii'nin yaşam döngüsünün sonunda piyasaya sürülen Wii Mini, GameCube desteği, Wi-Fi veya 480p çözünürlüğü olmadan daha küçük, daha hafif bir versiyondu. Kanada'da ve daha sonra Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde başlatıldı.

Nintendo 2DS - 12 Ekim 2013

2D oyun sunan Nintendo 2DS, 3DS'nin 3D özelliğini kaldırdı, ancak diğer tüm özellikleri korudu. Kare tasarımı ve daha düşük fiyat noktası, bir mono hoparlörden gelen ses kalitesine rağmen, cazip bir giriş seviyesi seçeneği haline getirdi.

Yeni Nintendo 3DS - 11 Ekim 2014

Orijinal 3DS'yi geliştiren yeni Nintendo 3DS, C-sopası ve ZR/ZL düğmeleri gibi yeni kontrollerin yanı sıra Amiibo için NFC desteği ekledi. Bir yıl boyunca çeşitli bölgelerde piyasaya sürüldü.

Yeni Nintendo 3DS XL - 13 Şubat 2015

Yeni 3DS'den daha büyük ekranlarla bile, yeni 3DS XL daha sürükleyici bir oyun deneyimi sundu. Yüz plakalarını değiştirme yeteneğini kaldırdı, ancak çok sayıda özel baskı sağladı.

Nintendo Switch - 3 Mart 2017

Wii U'nun vizyonunu fark eden Nintendo Switch, ev ve taşınabilir oyunu birleştirerek oyun oynamayı devrim yarattı. Güçlü birinci taraf kütüphanesi ve özel baskı sürümleri sektörün tepesindeki yerini sağlamlaştırdı.

Yeni Nintendo 2DS XL - 28 Temmuz 2017

2DS güncellemesi olan yeni 2DS XL, analog bir çubuk, omuz düğmesi ve amiibo desteği ekledi. Clamshell tasarımına döndü ve oyun yeteneklerini artırarak yeni 3DS başlıkları oynayabilir.

Nintendo Switch Lite - 20 Eylül 2019

Anahtarın daha kompakt bir versiyonu olan Switch Lite, yerleşik kontrolörler ve 5.5 inç LCD daha küçük bir ekran içeriyordu. Yalnızca elde taşınır oyun için tasarlanan, orijinal anahtardan 100 $ daha az fiyatlandırıldı.

Nintendo Switch OLED Modeli - 8 Ekim 2021

Metroid Dread ile birlikte çıkış yapan Switch OLED modeli, daha büyük bir 7 inç OLED ekranı, gelişmiş hoparlörler ve yeniden tasarlanmış bir kickstand sundu. Yuvarlak köşeler ve yerleşik bir LAN portu içeren yeni bir rıhtımla geldi.

Yaklaşan Nintendo konsolları

Oynamak Uzun bir spekülasyon döneminden sonra Nintendo, Switch 2'yi resmen tanıttı. Reveal Römork, Joy-Cons, daha büyük bir ekran ve ek bir USB-C bağlantı noktası eklemek için yeni bir yöntem sergiliyor. Ayrıca, Joy-Con'u fare olarak kullanmayı, gelecek başlıklara entegre edilebilecek bir özellik olarak önermektedir. Fragman, 24 oyuncuyu destekleyen yeni bir Mario Kart oyununa işaret ediyor ve "çoğunlukla" geriye dönük uyumluluğu onaylayarak hem fiziksel hem de dijital oyunlara destek sağlıyor.

Analistler Switch 2'nin 400 $ civarında fiyatlandırılacağını tahmin ediyor. Fragmana dayanarak, bilinen tüm ayrıntıları topladık, ancak 2 Nisan'da planlanan bir Nintendo Direct sırasında bir çıkış tarihi de dahil olmak üzere daha fazla bilgi bekleniyor.

Nintendo Switch 2'de hangi oyunları görmek istiyorsunuz? -----------------------------------------------------

Cevaplar Sonuçları

En son makaleler Daha+
  • 03 2025-05
    Genshin Impact Sürüm 5.6'yı ortaya çıkarır, Charlotte Tilbury ile işbirliği yapar

    Mihoyo, işbirlikleri ile sınırları zorlamaya devam ediyor ve En son duyuruları, Genshin Impact'ın lüks moda markası Charlotte Tilbury ile birlikte çalışırken yeni bir dönem işaret ediyor. Bu heyecan verici ortaklığın yanı sıra, sürüm 5.6 7 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve gerçek dünya C'nin bir karışımı vaat ediyor

  • 03 2025-05
    Sekizinci ERA'nın son güncellemesi yeni PVP savaş modu tanıttı

    Geliştirici Nice Gang'dan sekizinci dönem için en son güncellemeyi çevreleyen heyecan, özellikle yeni bir PVP arena modunun tanıtımı ile aşikar. 9. seviyeyi vurduktan sonra, dikkatle küratörlü kahraman takımınızı Asynch'teki diğer oyunculara karşı çekerek rekabet heyecanına dalabilirsiniz.

  • 03 2025-05
    "Fasmofobi'de perili aynayı kullanmak: bir rehber"

    *Phasmophobia *'nın ürkütücü dünyasına giren oyuncular genellikle en kötü şöhretli hayaletleri ararlar, bazen lanetli malların kullanımına başvururlar. Bunlar arasında, perili ayna, doğal risklere rağmen, özellikle yararlı bir araç olarak öne çıkıyor. Eğer denemekten çekiniyorsanız,