Nintendo là một Titan trong thế giới trò chơi video, nổi tiếng với sự sáng tạo và đổi mới của nó trong thị trường console. Với một danh mục phong phú về các tài sản trí tuệ được yêu thích tiếp tục quyến rũ người hâm mộ hàng thập kỷ sau đó, di sản của Nintendo là vô song. Khi công ty chuẩn bị cho sự ra mắt của Nintendo Switch 2, đây là một khoảnh khắc hoàn hảo để suy ngẫm về hành trình đã xác định lịch sử của game game.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo được phát hành cho đến nay. Đi sâu vào sự phát triển của chơi game và xem Nintendo đã liên tục đẩy các ranh giới của môi trường như thế nào.
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ đánh dấu bảng điều khiển thứ 33 trong dòng dõi lưu trữ này. Danh sách của chúng tôi bao gồm các mô hình sửa đổi khác nhau cho cả bảng điều khiển nhà và cầm tay, bao gồm các chỉ định như XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Bước đột phá ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV Color, một nỗ lực hợp tác với Mitsubishi Electronics. Các hệ thống này là một thành công đập tan vào thời điểm đó và đặt Nintendo trên con đường phát triển phần cứng hơn nữa. Thậm chí ngày nay, di sản của trò chơi TV màu thể hiện rõ khi Nintendo tiếp tục dẫn đầu trong ngành công nghiệp game.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Bước vào thị trường cầm tay, Nintendo đã giới thiệu loạt Game & Watch, đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Những thiết bị này đã giới thiệu những đổi mới như D-Pad trong mô hình Donkey Kong, vẫn còn được sử dụng cho đến ngày nay. Sê -ri đã chứng kiến sự hồi sinh với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021 để kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên The Family Computer (Famicom) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là bảng điều khiển nhà đầu tiên của Nintendo ở Bắc Mỹ. Sử dụng các hộp mực, nó cho phép các game thủ khám phá một loạt các tựa game, ra mắt các nhượng quyền biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid. NES vẫn là một nền tảng trong lịch sử trò chơi video, tạo tiền đề cho các thế hệ tương lai.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Đánh dấu bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo, Game Boy đã ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989. Nó cung cấp trò chơi dựa trên hộp mực, mở rộng đáng kể các tùy chọn chơi game có sẵn khi đang di chuyển. Tetris, đi kèm với hệ thống ở hầu hết các khu vực ngoại trừ Nhật Bản, trở thành đồng nghĩa với thành công của Game Boy.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Giới thiệu đồ họa 16 bit cho nền tảng của Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) đã giới thiệu các phát triển lớn trong loạt phim yêu thích với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù bước vào thế hệ giao diện điều khiển muộn, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất thời đó do dòng phần mềm đặc biệt và sự hấp dẫn rộng rãi.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Một trong những máy chơi game độc đáo nhất của Nintendo, The Virtual Boy là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D mà không cần kính. Mặc dù họ chỉ thấy 22 bản phát hành trò chơi, bao gồm các tựa game đáng chú ý như quần vợt và nhạc nam ảo của Mario, nhưng nó đã bị ngừng chỉ sau một năm, bán gần 800.000 đơn vị.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản nhỏ hơn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng được cải thiện và thời gian phản hồi nhanh hơn. Tuy nhiên, thiết kế nhỏ gọn của nó có giá của thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Ra mắt đồ họa 3D trên bảng điều khiển Nintendo Home, Nintendo 64 đã giới thiệu các tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một trò chơi được cách mạng hóa thanh tương tự và Nintendo đã phát hành các mô hình phiên bản đặc biệt khác nhau, bao gồm các biến thể mờ.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn Pocket Game Boy nhưng bao gồm đèn nền cho tầm nhìn nâng cao trong điều kiện ánh sáng yếu. Nó tự hào với thời lượng pin dài hơn, cung cấp khoảng 20 giờ chơi.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang màu cho chơi game cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy. Một số tựa game hiện có, như Tetris, được tăng cường với màu sắc rực rỡ và phần cứng mới hỗ trợ hàng trăm trò chơi độc quyền.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Một bước nhảy vọt đáng kể, Game Boy Advance (GBA) đã giới thiệu một thiết kế ngang, hình chữ nhật và đồ họa 16 bit. Với khả năng tương thích lạc hậu cho các tựa game Game Boy và Game Boy, GBA đã cung cấp hàng ngàn trò chơi, đánh dấu một kỷ nguyên mới trong chơi game cầm tay.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay nhỏ bé tập trung hoàn toàn vào các trò chơi Pokémon. Chỉ với 10 trò chơi được phát hành, bao gồm chỉ bốn ở Bắc Mỹ, nó có các yếu tố độc đáo như đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và chức năng Rumble.
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Chuyển đổi sang phương tiện dựa trên đĩa, nó đã giới thiệu một bộ điều khiển tinh tế với các kích hoạt Rumble và Analog/Digital. Nhiều nhượng quyền đã ra mắt trên Gamecube, như Animal Crossing, vẫn còn phổ biến cho đến ngày nay.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD. Thiết kế bằng thép không gỉ kiểu dáng đẹp và bảng điều khiển LCD phía trước của nó là duy nhất, nhưng giá cao của nó đã dẫn đến việc ngừng hoạt động sau hai năm.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Bản sửa đổi của Game Boy Advance, Game Boy Advance SP có thiết kế bản lề, pin sạc và màn hình có đèn nền trong các mô hình sau. Sự thiếu sót của giắc cắm tai nghe được giảm thiểu bởi một bộ chuyển đổi để phát lại âm thanh.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu kết nối Wi-Fi và thiết kế Clamshell độc đáo với hai màn hình, bao gồm màn hình cảm ứng. Thiết kế này cho phép trải nghiệm chơi game sáng tạo khiến nó khác biệt với các đối thủ cạnh tranh.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ tại E3 2005, kích thước nhỏ gọn của Game Boy Micro là một điểm nổi bật. Tương thích ngược với trò chơi Game Boy và Game Boy Color, nó có màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh. Mặc dù có sự nổi tiếng, nhưng nó đã bị ngừng sau khi bán 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Một bản sửa đổi nhẹ nhàng hơn, nhẹ hơn của Nintendo DS, DS Lite cung cấp màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện. Những cải tiến này làm cho chơi game thú vị hơn trong các điều kiện ánh sáng khác nhau.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường Bảng điều khiển tại nhà của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote, sử dụng công nghệ hồng ngoại và kỹ thuật số. Các phụ kiện như Nunchuk và Wii Motionplus mở rộng khả năng chơi trò chơi. Tương thích ngược với các trò chơi và bộ điều khiển Gamecube, WII cũng có bảng điều khiển ảo cho các bản tải xuống kỹ thuật số của các tựa game cổ điển.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Là một bản sửa đổi của Nintendo DS, DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD để lưu trữ bổ sung. Tuy nhiên, nó đã loại bỏ khe Game Boy Advance được tìm thấy trong các mô hình trước đó.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Một phiên bản lớn hơn của DSI, DSI XL cung cấp màn hình rộng hơn và cải thiện âm thanh thông qua loa kép. Pin lớn hơn của nó cũng cung cấp thời gian chơi mở rộng, nâng cao trải nghiệm chơi game.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Kế thừa cho dòng DS, Nintendo 3DS đã giới thiệu hình ảnh 3D lập thể mà không có kính. Với các tiêu đề như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land, nó là một bản nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Cung cấp màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL vẫn giữ lại tất cả các tính năng của mô hình tiêu chuẩn trong khi nâng cao trải nghiệm trực quan, đặc biệt là ở màn hình cảm ứng dưới cùng.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Sau Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Hỗ trợ đồ họa HD và tương thích ngược với các trò chơi Wii, nó có các tựa game nổi bật như Xenoblade Chronicles X và Super Mario 3D World. Mặc dù các tính năng sáng tạo của nó, tiếp thị kém đã dẫn đến doanh số thấp hơn.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini là một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn mà không có sự hỗ trợ của Gamecube, độ phân giải Wi-Fi hoặc 480p. Nó được ra mắt tại Canada và sau đó ở châu Âu và Hoa Kỳ.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Cung cấp trò chơi 2D, Nintendo 2DS đã loại bỏ khả năng 3D của 3DS nhưng vẫn duy trì tất cả các tính năng khác. Thiết kế hình vuông và điểm giá thấp hơn làm cho nó trở thành một lựa chọn cấp nhập cảnh hấp dẫn, mặc dù chất lượng âm thanh giảm từ loa đơn.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Tăng cường 3DS ban đầu, Nintendo 3DS mới đã thêm các điều khiển mới như các nút C-Stick và ZR/ZL, cũng như hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Nó được phát hành ở các khu vực khác nhau trong suốt một năm.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Với màn hình thậm chí còn lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới mang đến trải nghiệm chơi game nhập vai hơn. Nó đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt nhưng cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch đã cách mạng hóa chơi game bằng cách kết hợp nhà và chơi di động. Thư viện bên thứ nhất mạnh mẽ và các phiên bản đặc biệt của nó đã củng cố vị trí của nó ở đầu ngành công nghiệp.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Một bản cập nhật cho 2DS, 2DS XL mới đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Nó trở lại thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới, tăng cường khả năng chơi game của nó.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Một phiên bản nhỏ gọn hơn của Switch, Switch Lite có các bộ điều khiển tích hợp và màn hình LCD 5,5 inch nhỏ hơn. Được thiết kế dành riêng cho chơi cầm tay, nó có giá thấp hơn 100 đô la so với công tắc ban đầu.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Ra mắt cùng với Metroid Dread, mô hình OLED Switch cung cấp một màn hình OLED 7 inch lớn hơn, loa nâng cao và một bước đệm được thiết kế lại. Nó đi kèm với một bến tàu mới có các góc tròn và một cổng LAN tích hợp.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau một thời gian dài đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ giới thiệu một phương pháp mới để đính kèm Joy-Cons, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Nó cũng gợi ý sử dụng Joy-Con như một con chuột, một tính năng có thể được tích hợp vào các tựa game sắp tới. Đoạn giới thiệu gợi ý tại một trò chơi Mario Kart mới hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận "chủ yếu là" khả năng tương thích ngược, đảm bảo hỗ trợ cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích ước tính Switch 2 sẽ có giá khoảng $ 400. Dựa trên đoạn trailer, chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết, nhưng thêm thông tin, bao gồm cả ngày phát hành, được dự kiến trong một Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Kết quả trả lời