Nintendo staat als een titan in de wereld van videogames, bekend om zijn creativiteit en innovatie in de consolemarkt. Met een rijke catalogus van geliefde intellectuele eigenschappen die decennia later fans blijven boeien, is de erfenis van Nintendo ongeëvenaard. Terwijl het bedrijf zich opmaakt voor de lancering van de Nintendo Switch 2, is het een perfect moment om na te denken over de reis die de geschiedenis van de gaminggigant heeft gedefinieerd.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke tot nu toe vrijgegeven Nintendo -console. Duik in de evolutie van gamen en kijk hoe Nintendo continu de grenzen van het medium heeft verlegd.
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 markeert de 33e console in deze legendarische lijn. Onze lijst bevat verschillende revisiemodellen voor zowel thuis- als handheld -consoles, die benamingen zoals XL en MINI omvatten.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
Nintendo's eerste uitstapje naar gaminghardware was de Color TV-Game-serie, een samenwerkingsinspanning met Mitsubishi Electronics. Deze systemen waren destijds een smash -succes en zetten Nintendo op weg naar verdere ontwikkeling van hardware. Zelfs vandaag de dag is de erfenis van de kleuren-tv-game duidelijk omdat Nintendo blijft leiden in de gaming-industrie.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo ging de handheldmarkt binnen en introduceerde de Game & Watch -serie, die wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden verkocht. Deze apparaten introduceerden innovaties zoals de D-Pad in het Donkey Kong-model, die nog steeds in gebruik zijn. De serie zag een revival met limited edition -releases in 2020 en 2021 om de verjaardag van Mario en Zelda te vieren.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de familiecomputer (Famicom) in Japan, was het Nintendo Entertainment System (NES) de eerste thuisconsole van Nintendo in Noord -Amerika. Met behulp van cartridges konden gamers een enorm scala aan titels verkennen, waarbij iconische franchises zoals Super Mario, The Legend of Zelda en Metroid worden gelanceerd. De NES blijft een hoeksteen in de geschiedenis van videogames en zet het podium voor toekomstige generaties.
Game Boy - 31 juli 1989
Markering van de eerste echte handheldconsole van Nintendo, debuteerde de Game Boy in de zomer van 1989 in Noord-Amerika. Het bood cartridge-gebaseerd gamen aan, wat de beschikbare game-opties onderweg aanzienlijk uitbreidde. Tetris, gebundeld met het systeem in de meeste regio's behalve Japan, werd synoniem met het succes van de Game Boy.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde 16-bit graphics in het platform van Nintendo en toonde belangrijke evoluties in geliefde series met titels als Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks zijn late toegang tot de console-generatie, werd de SNE's de best verkochte console van zijn tijd vanwege zijn uitzonderlijke software-line-up en brede aantrekkingskracht.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
Een van de meest unieke consoles van Nintendo, de virtuele jongen was de eerste die 3D -visuals aanbood zonder een bril. Hoewel het slechts 22 releases van het spel zag, inclusief opmerkelijke titels zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land, werd het na slechts een jaar stopgezet en bijna 800.000 eenheden verkocht.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een kleinere versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een verbeterd zwart-wit scherm en snellere responstijden. Het compacte ontwerp ging echter ten koste van een kortere batterijduur in vergelijking met zijn voorganger.
Nintendo 64 - 29 september 1996
De Nintendo 64 lanceerde 3D -graphics op een Nintendo Home Console en introduceerde baanbrekende titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick revolutionaire gameplay en Nintendo bracht verschillende speciale editie -modellen uit, waaronder doorschijnende varianten.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, was het spel van de game boy groter dan de game boy-pocket, maar omvatte een achtergrondverlichting voor verbeterde zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht. Het had een langere batterijduur en bood ongeveer 20 uur gameplay.
Game Boy Color - 18 november 1998
De kleur van de game boy bracht de kleur van de game achterwaarts compatibel met alle game boy -games. Sommige bestaande titels, zoals Tetris, werden verbeterd met levendige kleuren en de nieuwe hardware ondersteunde honderden exclusieve games.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Een belangrijke sprong voorwaarts introduceerde de Game Boy Advance (GBA) een horizontaal, rechthoekig ontwerp en 16-bits grafische afbeeldingen. Met achterwaartse compatibiliteit voor game boy- en game boy -kleurentitels, bood de GBA duizenden games en markeerde een nieuw tijdperk in handheld gaming.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini was een kleine handheld die exclusief was gericht op Pokémon -spellen. Met slechts 10 games uitgebracht, waaronder slechts vier in Noord-Amerika, bevatte het unieke elementen zoals een ingebouwde klok, infraroodcommunicatie en rumble-functionaliteit.
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, bood de GameCube vervolg op geliefde titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Overgang naar op schijf gebaseerde media, introduceerde het een verfijnde controller met gerommel en analoge/digitale triggers. Veel franchises die debuteerden op de GameCube, zoals Animal Crossing, blijven vandaag populair.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler. Het slanke roestvrijstalen ontwerp en het LCD -paneel vooraan waren uniek, maar de hoge prijs leidde tot zijn stopzetting na twee jaar.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Een herziening van de game -boy -opmars, de Game Boy Advance SP bevatte een scharnierende ontwerp, een oplaadbare batterij en een achtergrondverlichting in latere modellen. Het weglaten van een hoofdtelefoonaansluiting werd beperkt door een adapter voor het afspelen van audio.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de best verkochte DS-lijn en introduceerde Wi-Fi-connectiviteit en een uniek clamshell-ontwerp met twee schermen, waaronder een touchscreen. Dit ontwerp maakte innovatieve gaming -ervaringen mogelijk die het onderscheiden van concurrenten.
Game Boy Micro - 19 september 2005
De compacte maat van de Game Boy Micro was onthuld op E3 2005 en was een hoogtepunt. Achterwaarts compatibel met game boy en game boy color -games, het bevatte een verlicht scherm met verstelbare helderheid. Ondanks zijn populariteit werd het stopgezet na het verkopen van 2,42 miljoen eenheden gedurende 18 maanden.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Een slankere, lichtere herziening van de Nintendo DS, de DS Lite bood helderdere schermen en verbeterde batterijduur. Deze verbeteringen maakten gaming aangenamer in verschillende lichtomstandigheden.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Reviving van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles via de Wii -afstandsbediening, die infrarood- en digitale technologie gebruikte. Accessoires zoals de Nunchuk en Wii MotionPlus uitgebreide gameplay -mogelijkheden. Achterwaarts compatibel met GameCube -games en controllers, de WII bevatte ook de virtuele console voor digitale downloads van klassieke titels.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Als een herziening van de Nintendo DS voegde de DSI camera's en een SD -kaartsleuf toe voor extra opslag. Het verwijderde echter de game Boy Advance -slot in eerdere modellen.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Een grotere versie van de DSI, de DSI XL bood bredere schermen en verbeterde audio via dubbele luidsprekers. De grotere batterij bood ook een uitgebreide speeltijd, waardoor de game -ervaring werd verbeterd.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
Opvolger van de DS -lijn, introduceerde de Nintendo 3DS stereoscopische 3D -visuals zonder bril. Met titels als The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land, was het een belangrijke upgrade over zijn voorganger.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
De 3DS XL bood een 90% groter scherm dan de originele 3DS en behield alle functies van het standaardmodel en vergroot de visuele ervaring, met name op het onderste touchscreen.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Na de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad-controller met een ingebouwd scherm voor off-tv-spel. Ondersteuning van HD -afbeeldingen en achterwaarts compatibel met Wii -games, bevatte het opvallende titels zoals Xenoblade Chronicles X en Super Mario 3D World. Ondanks de innovatieve functies leidde slechte marketing tot lagere verkoop.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
Uitgebracht aan het einde van de Lifecycle van de Wii, was de Wii Mini een kleinere, lichtere versie zonder GameCube-ondersteuning, Wi-Fi of 480P-resolutie. Het werd gelanceerd in Canada en later in Europa en de Verenigde Staten.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De Nintendo 2DS met 2D -gameplay en verwijderde de 3D -mogelijkheden van de 3DS, maar handhaafde alle andere functies. Het vierkante ontwerp en de lagere prijs maakten het een aantrekkelijke optie op instapniveau, ondanks de gereduceerde geluidskwaliteit van een mono-luidspreker.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
Verbetering van de originele 3DS, voegde de nieuwe Nintendo 3DS nieuwe bedieningselementen toe, zoals de C-Stick en ZR/ZL-knoppen, evenals NFC-ondersteuning voor AMIIBO. Het werd in verschillende regio's in de loop van een jaar uitgebracht.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Met nog grotere schermen dan de nieuwe 3DS bood de nieuwe 3DS XL een meer meeslepende gaming -ervaring. Het verwijderde de mogelijkheid om van gezichtsplaten te veranderen, maar bood talloze speciale edities.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De Nintendo Switch realiseerde de visie van de Wii U en riep een revolutie teweeg in gaming door thuis- en draagbaar spel te combineren. De robuuste first-party bibliotheek en speciale editie-releases hebben zijn plaats aan de top van de industrie gecementeerd.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Een update van de 2DS, de nieuwe 2DS XL heeft een analoge stick, schouderknoppen en AMIIBO -ondersteuning toegevoegd. Het keerde terug naar het Clamshell -ontwerp en kon nieuwe 3DS -titels spelen, waardoor de gamemogelijkheden worden verbeterd.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
Een meer compacte versie van de schakelaar, de Switch Lite bevatte ingebouwde controllers en een kleiner 5,5-inch LCD-scherm. Exclusief ontworpen voor draagbare spel, was het $ 100 minder geprijsd dan de originele schakelaar.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Het Switch OLED-model debuteerde naast Metroid Dread en bood een groter 7-inch OLED-scherm, verbeterde luidsprekers en een opnieuw ontworpen standaard. Het kwam met een nieuw dok met afgeronde hoeken en een ingebouwde LAN-haven.
Aankomende Nintendo -consoles
Na een langere periode van speculatie heeft Nintendo de schakelaar 2 officieel onthuld. De onthullingstrailer toont een nieuwe methode voor het bevestigen van Joy-Cons, een groter scherm en een extra USB-C-poort. Het suggereert ook het gebruik van Joy-Con als muis, een functie die kan worden geïntegreerd in komende titels. De trailer verwijst naar een nieuw Mario Kart -spel ter ondersteuning van 24 spelers en bevestigt "meestal" achterwaartse compatibiliteit, waardoor ondersteuning voor zowel fysieke als digitale spellen wordt gewaarborgd.Analisten schatten dat Switch 2 wordt geprijsd rond de $ 400. Op basis van de trailer hebben we alle bekende details verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, wordt verwacht tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.
Antwoord.