Dom Aktualności Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

by Nora May 02,2025

Nintendo jest tytanem w świecie gier wideo, znany z kreatywności i innowacji na rynku konsolowym. Z bogatym katalogiem ukochanych nieruchomości intelektualnych, które nadal urzekają fanów dziesięciolecia, dziedzictwo Nintendo jest niezrównane. Gdy firma przygotowuje się do premiery Nintendo Switch 2, jest to idealny moment na refleksję nad podróżą, która zdefiniowała historię giantów gier.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej wydanej do tej pory konsoli Nintendo. Zanurz się w ewolucję gier i zobacz, jak Nintendo stale przekraczało granice medium.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. konsolę w tej piętrowej linii. Nasza lista zawiera różne modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, obejmujących oznaczenia takie jak XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkową wyprawą Nintendo na sprzęt do gier był kolorowy serial telewizji, wspólny wysiłek z Mitsubishi Electronics. Systemy te były wówczas rozbijającym sukcesem i ustawiły Nintendo na drodze do dalszego rozwoju sprzętu. Nawet dzisiaj dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej jest widoczne, ponieważ Nintendo nadal prowadzi w branży gier.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Wchodząc na rynek przenośny, Nintendo wprowadziło serię Game & Watch, która sprzedała się w ponad 40 milionach jednostek na całym świecie. Urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad w modelu Donkey Kong, które są nadal używane. W serii odrodzenie z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r. Z okazji rocznicy Mario i Zeldy.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo w Ameryce Północnej. Korzystając z wkładów, umożliwił graczom odkrywanie szerokiej gamy tytułów, wprowadzając kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. NES pozostaje kamieniem węgielnym w historii gier wideo, przygotowując scenę dla przyszłych pokoleń.

Game Boy - 31 lipca 1989

Oznaczając pierwszą prawdziwą konsolę Nintendo, Game Boy zadebiutował w Ameryce Północnej latem 1989 roku. Oferował gry oparte na kasach, znacznie rozszerzając opcje gier dostępnych w podróży. Tetris, połączony z systemem w większości regionów oprócz Japonii, stał się synonimem sukcesu Game Boy.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wprowadzając 16-bitową grafikę na platformę Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) pokazał główne ewolucje w ukochanej serii z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późnego wejścia do pokolenia konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów ze względu na wyjątkową ofertę oprogramowania i szerokiego uroku.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Jedna z najbardziej unikalnych konsol Nintendo, Virtual Boy, jako pierwszy oferował wizualizacje 3D bez potrzeby okularów. Chociaż widział tylko 22 wydania gry, w tym godne uwagi tytuły, takie jak Tennis i Virtual Boy Wario Land, został przerwany po zaledwie roku, sprzedając prawie 800 000 sztuk.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejsza wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i szybsze czasy reakcji. Jednak jego kompaktowa konstrukcja kosztowała krótszą żywotność baterii w porównaniu z jego poprzednikiem.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Nintendo 64, wprowadzając grafikę 3D na konsoli domowej Nintendo, wprowadziło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogową rewolucjonizowaną rozgrywką, a Nintendo wydało różne modele edycji specjalnej, w tym półprzezroczyste warianty.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

Wyłączne dla Japonii, Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie zwiększonej widoczności w warunkach słabego światła. Szczycił się dłuższą żywotnością baterii, oferując około 20 godzin rozgrywki.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośne gry, był zacofany ze wszystkimi grami Game Boy. Niektóre istniejące tytuły, takie jak Tetris, zostały wzmocnione żywymi kolorami, a nowy sprzęt obsługiwał setki ekskluzywnych gier.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Znaczący skok do przodu, Game Boy Advance (GBA) wprowadził poziomy, prostokątny design i 16-bitową grafikę. Z zacofaną kompatybilnością dla tytułów kolorów Game Boy i Game Boy, GBA zaoferowało tysiące gier, oznaczając nową erę w grach przenośnych.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini był niewielkim przenośnym skoncentrowanym wyłącznie na grach Pokémon. Z wydani tylko 10 gier, w tym tylko cztery w Ameryce Północnej, zawierał unikalne elementy, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i funkcjonalność dudni.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przechodząc do mediów opartych na dysku, wprowadził wyrafinowany kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog/Digital. Wiele franczyz, które zadebiutowały na GameCube, podobnie jak Animal Crossing, pozostaje popularnych dzisiaj.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Elegancka konstrukcja ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były wyjątkowe, ale jego wysoka cena doprowadziła do przerwania po dwóch latach.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Wersja Game Boy Advance, Game Boy Advance SP zawierała zawiasowy projekt, akumulator do ładowania i podświetlany ekran w późniejszych modelach. Pominięcie gniazda słuchawkowego zostało złagodzone przez adapter do odtwarzania audio.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził łączność Wi-Fi i unikalny projekt klapki z dwoma ekranami, w tym ekranem dotykowym. Ten projekt umożliwił innowacyjne wrażenia z gier, które odróżniają go od konkurentów.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawnione na E3 2005, kompaktowy rozmiar Game Boy Micro był najważniejszym wydarzeniem. Wstecznie kompatybilny z gierami Game Boy i Game Boy Color, zawierał podświetlany ekran o regulowanej jasności. Pomimo swojej popularności został przerwany po sprzedaży 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Szczuplejsza, lżejsza rewizja Nintendo DS, DS Lite oferowała jaśniejsze ekrany i lepszą żywotność baterii. Te ulepszenia sprawiły, że gry była przyjemniejsza w różnych warunkach oświetlenia.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Ożywiając rynek konsoli domowej Nintendo, Wii wprowadziło sterowanie ruchem za pośrednictwem Wii Remote, która wykorzystała technologię podczerwieni i cyfrową. Akcesoria, takie jak Nunchuk i Wii MotionPlus, rozszerzyły możliwości rozgrywki. WII kompatybilny z gameCube Games and Controllers zawierał także wirtualną konsolę cyfrowych do pobrania klasycznych tytułów.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Jako wersja Nintendo DS, DSI dodało kamery i gniazda karty SD do dodatkowego przechowywania. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance znalezione w poprzednich modelach.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Większa wersja DSI, DSI XL oferowało szersze ekrany i ulepszał dźwięk poprzez podwójne głośniki. Jego większa bateria zapewniła również dłuższy czas gry, zwiększając wrażenia z gier.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Następca linii DS, Nintendo 3DS wprowadził stereoskopowe wizualizacje 3D bez okularów. Zawiera tytuły takie jak Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land, było znaczącą ulepszeniem w stosunku do swojego poprzednika.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Oferując 90% większy ekran niż oryginalny 3DS, 3DS XL zachował wszystkie funkcje standardowego modelu, jednocześnie ulepszając wrażenia wizualne, szczególnie na dolnym ekranie dotykowym.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem do gry poza TV. Wspierając grafikę HD i wstecz kompatybilny z grami Wii, zawierał wyróżniające się tytuły, takie jak Xenoblade Chronicles X i Super Mario 3D World. Pomimo innowacyjnych funkcji słaby marketing doprowadził do niższej sprzedaży.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszą, lżejszą wersją bez obsługi GameCube, Wi-Fi lub rozdzielczości 480p. Został uruchomiony w Kanadzie, a później w Europie i Stanach Zjednoczonych.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując rozgrywkę 2D, Nintendo 2DS usunęło możliwości 3D 3DS, ale zachowało wszystkie inne funkcje. Jego kwadratowa konstrukcja i niższa cena sprawiły, że jest to atrakcyjna opcja podstawowa, pomimo obniżonej jakości dźwięku z głośnika mono.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Poprawiając oryginalne 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, a także obsługę NFC dla Amiibo. Został wydany w różnych regionach w ciągu roku.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Z jeszcze większymi ekranami niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował bardziej wciągające grę. Usunęło zdolność do zmiany płytek twarzy, ale zapewniło wiele specjalnych edycji.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch zrewolucjonizowało gry, łącząc grę domową i przenośną. Solidne wydania biblioteki pierwszej partii i edycji specjalnej umocniły swoje miejsce na szczycie branży.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Aktualizacja do 2DS, nowy 2DS XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę Amiibo. Powrócił do projektu Clamshell i mógł grać nowe tytuły 3DS, zwiększając możliwości gier.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Bardziej kompaktowa wersja przełącznika, Switch Lite zawierała wbudowane kontrolery i mniejszy 5,5-calowy ekran LCD. Zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, wyceniono go w wysokości 100 USD mniej niż oryginalny przełącznik.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Debiutując wraz z Metroid Dread, model Switch OLED oferował większy 7-calowy ekran OLED, ulepszone głośniki i przeprojektowaną kopalnię. Przyszedł z nową dokiem z zaokrąglonymi zakątkami i wbudowanym portem LAN.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po wydłużonym okresie spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2. Zwiastun Report prezentuje nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Sugeruje także użycie Joy-Con jako myszy, funkcji, którą można zintegrować z nadchodzącymi tytułami. Zwiastun wskazuje na nową grę Mario Kart wspierającą 24 graczy i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną, zapewniając wsparcie dla gier fizycznych i cyfrowych.

Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Na podstawie zwiastuna zebraliśmy wszystkie znane szczegóły, ale więcej informacji, w tym datę wydania, oczekuje się podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 03 2025-05
    Genshin Impact przedstawia wersję 5.6, współpracuje z Charlotte Tilbury

    Mihoyo nadal przekracza granice wraz z współpracą, a ich najnowsze ogłoszenie stanowi nową erę, gdy Genshin Impact współpracuje z luksusową marką modową Charlotte Tilbury. Oprócz tego ekscytującego partnerstwa, wersja 5.6 ma się rozpocząć 7 maja, obiecując połączenie rzeczywistego świata

  • 03 2025-05
    Najnowsza aktualizacja ósmej epoki wprowadza nowy tryb walki PVP

    Podekscytowanie otaczającą najnowszą aktualizację ósmej epoki od dewelopera Nice Gang jest namacalne, szczególnie wraz z wprowadzeniem nowego trybu areny PVP. Po osiągnięciu poziomu 9 możesz zanurzyć się w dreszczyk emocji w konkurencji, stawiając starannie wyselekcjonowaną drużynę bohaterów przeciwko innym graczom w Asynch

  • 03 2025-05
    „Używanie nawiedzonego lustra w Fasmophobii: przewodnik”

    Wprowadzając się do niesamowitego świata *Fasmophobii *, gracze często szukają najbardziej znanych duchów, czasami uciekając się do używania przeklętych rzeczy. Wśród nich nawiedzone lustro wyróżnia się jako szczególnie przydatne narzędzie, pomimo związanego z tym ryzyka. Jeśli wahasz się przed wypróbowaniem,