menyelam mendalam ke dalam siri saga sering bermula dengan perpustakaannya yang luas di seluruh generasi konsol yang lalu. Bagi saya, Romancing Saga 2 pada iOS menandakan titik masuk saya hampir sedekad yang lalu. Pada mulanya, saya berjuang, menyalahkannya untuk JRPG biasa. Sekarang, kasih sayang saya untuk francais saga jelas (lihat gambar di bawah). Saya sangat gembira melihat Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , pembuatan semula lengkap, diumumkan untuk Switch, PC, dan PlayStation.
Ciri dwi ini merangkumi pengalaman saya dengan kod demo awal
di Deck Steam, bersama -sama dengan wawancara dengan pengeluar permainan Shinichi Tatsuke (juga di belakang ujian Pembuatan semula Mana ). Kami membincangkan pembuatan semula, pelajaran yang dipelajari dari percubaan mana -mana, kebolehaksesan, potensi xbox dan pelabuhan mudah alih, keutamaan kopi, dan banyak lagi. Wawancara yang dijalankan melalui panggilan video, telah disalin dan diedit untuk kesimpulan.
TouchArcade (TA): Apa itu seperti REMAKING Tajuk -tajuk tercinta seperti
dan sekarang Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST): kedua -duanya percubaan mana
dan sirisiri romancing predate penggabungan enix persegi, yang berasal dari era Squaresoft. Mereka adalah tajuk Square Legendary, dan memperbaharui mereka adalah penghormatan yang luar biasa. Kedua -dua permainan, yang pada asalnya dikeluarkan hampir 30 tahun yang lalu, menawarkan ruang yang penting untuk penambahbaikan. Romancing Saga 2 , dengan sistem yang unik, tetap tersendiri walaupun hari ini, menjadikannya calon pembuatan semula yang menarik. ta: asal romancing saga 2
sangat mencabar (saya mendapat permainan dalam 10 minit pertama!). Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kesetiaan kepada yang asal dengan aksesibiliti, terutamanya untuk pendatang baru yang menghadapi siri saga untuk kali pertama dengan visual modennya?St: Kesukaran siri saga terkenal, menarik peminat tegar di seluruh dunia. Walau bagaimanapun, kesukaran ini juga mewujudkan halangan untuk kemasukan ramai. Kami berhasrat untuk memenuhi kedua -dua pemain veteran dan baru. Penyelesaiannya? Mod Kesukaran Pelbagai: Normal dan Kasual. Sasaran biasa pemain RPG standard, sementara kasual mengutamakan kebolehcapaian cerita. Ini sama dengan menambahkan madu ke kari pedas - kesukaran permainan asal adalah rempah, dan mod kasual adalah madu, menjadikannya lebih enak.
ta:
ST: Siri saga bukan hanya kesukaran; Ini mengenai pemahaman kesukaran. Kurangnya kekurangan musuh yang kelihatan dan statistik lain, memaksa pemain untuk mencari sesuatu. Ini tidak mencabar, tetapi tidak adil. Pembuatan semula memaparkan kelemahan dan maklumat penting lain, mewujudkan pengalaman yang lebih adil dan lebih menyeronokkan. Kami menyesuaikan kawasan yang tidak sukar untuk asalnya untuk menjadikannya lebih mudah diakses oleh pemain moden.
ta: Romancing saga 2: Revenge of the Seven berjalan sangat baik pada dek stim. Memandangkan pengalaman anda dengan percubaan
ta:
Berapa lamakah perkembanganromancing saga 2: Revenge of the Seven ? st:
Saya tidak dapat memberikan spesifik, tetapi perkembangan utama bermula menjelang akhir tahun 2021.
ta: Apa pelajaran dari percubaan
pembuatan semula memaklumkan perkembangan romancing saga 2: Revenge of the Seven ?
ST:
mengajar pilihan pemain AS untuk remake. Sebagai contoh, mengenai soundtracks, pemain lebih suka mengatur setia kepada asal, tetapi dengan kualiti yang lebih baik disebabkan oleh teknologi moden. Kami menambah pilihan untuk beralih antara trek asal dan disusun semula, ciri yang diterima dengan baik dalam ujian mana-mana dan dibawa ke romancing saga 2: Revenge of the Seven . Kami juga belajar tentang gaya grafik dan menyesuaikan pendekatan kami dengan sewajarnya untuk pembuatan semula saga.
ta: Ujian mana
akhirnya dikeluarkan di telefon bimbit. Adakah terdapat rancangan untukRomancing Saga 2: Revenge of the Seven di Mobile atau Xbox? st: Pada masa ini, tidak ada rancangan untuk platform tersebut.
ta: Akhirnya, apakah keutamaan kopi anda?
st: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Saya juga tidak minum bir.
(terima kasih kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, dan Rachel Mascetti)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Tactions
menerima kunci stim untuk demo yang dihasilkan kegembiraan dan kebimbangan. Treler mendedahkan itu mengagumkan, tetapi keserasian dek stim tidak pasti. Syukurlah, Romancing Saga 2: Revenge of the Tujuh Excels di Deck Steam OLED. Demo itu meyakinkan saya untuk melangkau PS5 dan menukar versi.
romancing saga 2 pengalaman tetap. Malah bermain di tahap kesukaran asal, cabarannya memuaskan.
port PC menawarkan penyesuaian yang luas: mod skrin, resolusi (sokongan 720p pada dek stim), kadar bingkai (30 hingga tidak terhad), v-sync, resolusi dinamik, pratetap grafik, anti-aliasing, penapisan tekstur, kualiti bayangan,, dan resolusi rendering model 3D. Walaupun dengan tetapan yang tinggi, saya mencapai 90fps yang hampir terkunci pada 720p pada dek stim saya.Saya menggunakan audio bahasa Inggeris untuk demo, mencari suara yang bertindak baik. Saya mungkin mencuba bahasa Jepun kemudian. Pembuatan semula berjaya menggabungkan ciri -ciri moden dengan rasa saga klasik.
Saya dengan penuh semangat menanti versi permainan dan konsol penuh.
adalah mesti ada untuk peminat RPG. Mudah -mudahan, ini akan memberi inspirasi kepada lebih banyak minat dalam siri Saga. Square Enix, sila beri kami Saga Frontier 2 Seterusnya!
Romancing Saga 2: Revenge of the Sevenmelancarkan 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5, dan PS4. Demo percuma boleh didapati di semua platform.