घर समाचार सागा 2 साक्षात्कार, Steam डेक पूर्वावलोकन प्रकट हुआ

सागा 2 साक्षात्कार, Steam डेक पूर्वावलोकन प्रकट हुआ

by Savannah Feb 01,2025

गाथा श्रृंखला में एक गहरी गोता अक्सर पिछले कंसोल पीढ़ियों में अपनी व्यापक लाइब्रेरी के साथ शुरू होता है। मेरे लिए, रोमांसिंग गाथा 2 iOS पर लगभग एक दशक पहले मेरे प्रवेश बिंदु को चिह्नित किया था। प्रारंभ में, मैंने संघर्ष किया, इसे एक विशिष्ट JRPG के लिए गलत किया। अब, गाथा मताधिकार के लिए मेरा स्नेह स्पष्ट है (नीचे फोटो देखें)। मैं देखकर रोमांचित हो गया रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन , एक पूर्ण रीमेक, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए घोषित किया गया।

यह दोहरी सुविधा मेरे अनुभव को एक प्रारंभिक डेमो कोड के साथ शामिल करती है रोमांसिंग गाथा 2: स्टीम डेक पर सात का बदला, साथ ही गेम निर्माता शिनिची तात्सुके के साथ एक साक्षात्कार के साथ (भी के परीक्षण के पीछे MANA का रीमेक)। हमने रीमेक, सबक पर चर्चा की, मैना के परीक्षणों से सीखे गए सबक , एक्सेसिबिलिटी, संभावित Xbox और मोबाइल पोर्ट, कॉफी वरीयताएँ, और बहुत कुछ। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित साक्षात्कार, को स्थानांतरित किया गया है और संक्षिप्तता के लिए संपादित किया गया है। टचकार्ड (टीए): <)> यह क्या है कि यह क्या है जो प्यारे खिताबों को रीमेक करने जैसा है जैसे कि मैना का परीक्षण

और अब

रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला लेने वाला शिनिची तात्सुके (एसटी): दोनों मैना के परीक्षण

और

रोमांसिंग गाथा श्रृंखला वर्ग एनिक्स विलय से पहले, स्क्वारेसॉफ्ट युग से उत्पन्न हुई। वे पौराणिक वर्ग शीर्षक हैं, और उन्हें रीमेक करना एक अविश्वसनीय सम्मान है। मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए दोनों खेलों ने सुधार के लिए महत्वपूर्ण जगह की पेशकश की। रोमांसिंग गाथा 2 , अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी विशिष्ट बना हुआ है, जिससे यह एक सम्मोहक रीमेक उम्मीदवार है। टा: मूल रोमांसिंग गाथा 2 <1>: कुख्यात रूप से चुनौतीपूर्ण था (मुझे पहले 10 मिनट में एक गेम मिला!)। रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने पहुंच के साथ मूल के लिए विश्वास को कैसे संतुलित किया, विशेष रूप से नए लोगों के लिए पहली बार अपने आधुनिक दृश्यों के साथ गाथा श्रृंखला का सामना करना पड़ा?

st: गाथा श्रृंखला की कठिनाई अच्छी तरह से ज्ञात है, विश्व स्तर पर कट्टर प्रशंसकों को आकर्षित करती है। हालांकि, यह कठिनाई कई लोगों के लिए प्रवेश के लिए एक बाधा भी पैदा करती है। हमने अनुभवी और नए दोनों खिलाड़ियों को पूरा करने का लक्ष्य रखा। समाधान? एकाधिक कठिनाई मोड: सामान्य और आकस्मिक। सामान्य लक्ष्य मानक आरपीजी खिलाड़ियों, जबकि आकस्मिक कहानी पहुंच को प्राथमिकता देता है। यह शहद को मसालेदार करी में जोड़ने के लिए समान है - मूल खेल की कठिनाई मसाला है, और आकस्मिक मोड शहद है, जिससे यह अधिक तालमेल है।

ta: <1 आपने गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार के साथ दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को कैसे संरक्षित किया? लंबे समय तक प्रशंसकों के लिए चुनौती बनाए रखते हुए आपने किन सुविधाओं को आधुनिक बनाया है?

st: गाथा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह कठिनाई के को समझने के बारे में है। मूल में दिखाई देने वाले दुश्मन की कमजोरियों और अन्य आँकड़ों की कमी थी, जिससे खिलाड़ियों को चीजों का पता लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। यह चुनौतीपूर्ण नहीं था, लेकिन अनुचित था। रीमेक कमजोरियों और अन्य महत्वपूर्ण जानकारी को प्रदर्शित करता है, एक निष्पक्ष, अधिक सुखद अनुभव बनाता है। हमने उन क्षेत्रों को समायोजित किया जो आधुनिक खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ बनाने के लिए मूल में अनावश्यक रूप से मुश्किल थे।

ta:

रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला लेने वाला स्टीम डेक पर असाधारण रूप से अच्छी तरह से चलता है। विभिन्न प्लेटफार्मों (PS4, स्विच, मोबाइल) पर मैना के परीक्षण के साथ अपने अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या यह गेम विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित था? st:

हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा।

टा: <1

का विकास कब तक था st: मैं बारीकियों को नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।

टा: <1

मैना के ट्रायल से क्या सबक है

st: मैना के ट्रायल ने रीमेक के लिए हमें खिलाड़ी वरीयताओं को सिखाया। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के बारे में, खिलाड़ी मूल के प्रति वफादार व्यवस्थाओं को पसंद करते हैं, लेकिन आधुनिक तकनीक के कारण बेहतर गुणवत्ता के साथ। हमने मूल और पुनर्व्यवस्थित पटरियों के बीच स्विच करने के लिए एक विकल्प जोड़ा, एक फीचर जो अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, जो कि मैना के परीक्षणों में अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है और रोमांसिंग गाथा 2 पर ले जाया गया: सात का बदला। हमने ग्राफिक शैलियों के बारे में भी सीखा और गाथा रीमेक के अनुसार अपने दृष्टिकोण को अनुकूलित किया।

साक्षात्कारकर्ता ने "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए धन्यवाद तात्सुके ta: मैना के परीक्षण

अंततः मोबाइल पर जारी किया गया। क्या हैं

st:

वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों के लिए कोई योजना नहीं है।

टा: अंत में, आपकी कॉफी वरीयता क्या है?

st: मैं कॉफी नहीं पीता; मैं कड़वे पेय को नापसंद करता हूं। मैं या तो बीयर नहीं पीता। (शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मस्केटी के लिए धन्यवाद)

रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक इंप्रेशन का बदला डेमो उत्पन्न उत्साह और आशंका के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करना। खुलासा ट्रेलर प्रभावशाली था, लेकिन स्टीम डेक संगतता अनिश्चित थी। शुक्र है,

रोमांसिंग गाथा 2: स्टीम डेक ओएलईडी पर सात एक्सेल का बदला। डेमो ने मुझे PS5 छोड़ने और संस्करणों को स्विच करने के लिए मना लिया।

दृश्य और ऑडियो शानदार हैं। रीमेक धीरे -धीरे कोर मैकेनिक्स का परिचय देता है। गुणवत्ता के जीवन में सुधार लड़ाइयों और सूचना प्रस्तुति को बढ़ाते हैं। नए ऑडियो विकल्प दिग्गजों और नवागंतुकों दोनों को पूरा करते हैं। दृश्य पहुंच को बढ़ाते हैं, फिर भी कोर रोमांसिंग गाथा 2

अनुभव बना हुआ है। यहां तक ​​कि मूल कठिनाई स्तर पर खेलना, चुनौती संतोषजनक है।

पीसी पोर्ट व्यापक अनुकूलन प्रदान करता है: स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर 720p सपोर्ट), फ्रेम रेट (30 से अनलिमिटेड), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, शैडो क्वालिटी। और 3 डी मॉडल प्रतिपादन संकल्प। यहां तक ​​कि उच्च सेटिंग्स के साथ, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर 90fps के पास-बंद 90fps हासिल किया। मैंने डेमो के लिए अंग्रेजी ऑडियो का उपयोग किया, आवाज का अच्छा अभिनय पाया। मैं बाद में जापानी की कोशिश कर सकता हूं। रीमेक सफलतापूर्वक क्लासिक गाथा फील के साथ आधुनिक सुविधाओं को मिश्रित करता है।

मैं उत्सुकता से पूर्ण गेम और कंसोल संस्करणों का इंतजार कर रहा हूं।

रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला लेने वाले आरपीजी प्रशंसकों के लिए एक होना चाहिए। उम्मीद है, यह गाथा श्रृंखला में अधिक रुचि को प्रेरित करेगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें दें

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 पर 24 अक्टूबर को लॉन्च हुआ। सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है।

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