บ้าน ข่าว บทสัมภาษณ์ Saga 2, Steam ตัวอย่างเด็คเปิดเผย

บทสัมภาษณ์ Saga 2, Steam ตัวอย่างเด็คเปิดเผย

by Savannah Feb 01,2025

การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ SAGA มักจะเริ่มต้นด้วยห้องสมุดที่กว้างขวางในรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS เป็นจุดเริ่มต้นของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่ผ่านมา ตอนแรกฉันดิ้นรนเข้าใจผิดสำหรับ JRPG ทั่วไป ตอนนี้ความรักของฉันสำหรับแฟรนไชส์ ​​Saga นั้นชัดเจน (ดูรูปด้านล่าง) ฉันตื่นเต้นที่ได้เห็น Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , remake ที่สมบูรณ์ประกาศสำหรับ Switch, PC และ PlayStation

<>

คุณลักษณะคู่นี้ครอบคลุมประสบการณ์ของฉันด้วยรหัสตัวอย่างแรกของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

บนดาดฟ้า Steam พร้อมกับการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke remake ของมานา

) เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการรีเมคบทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา , การเข้าถึง, การเข้าถึง Xbox และพอร์ตมือถือ, การตั้งค่ากาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ที่ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA): การสร้างชื่อที่รักเช่น

การทดลองของมานา

และตอนนี้ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST): ทั้งคู่

การทดลองของ Mana

และ Saga Romancing ซีรีย์วันก่อนการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและการสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งสองเกมเปิดตัวเกือบ 30 ปีที่ผ่านมาเสนอห้องสำคัญสำหรับการปรับปรุง Romancing Saga 2 ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ทำให้เป็นผู้สมัครรีเมคที่น่าสนใจ ta: ต้นฉบับ

Romancing Saga 2

มีความท้าทายอย่างฉาวโฉ่ (ฉันได้เกมมากกว่า 10 นาทีแรก!) remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยการเข้าถึงได้อย่างไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับซีรีส์ SAGA เป็นครั้งแรกด้วยภาพที่ทันสมัย ​​ st: ความยากลำบากของซีรีส์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีดึงดูดแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆทั่วโลก อย่างไรก็ตามความยากลำบากนี้ยังสร้างอุปสรรคในการเข้าสู่หลาย ๆ คน เรามุ่งมั่นที่จะให้ความสำคัญกับทั้งผู้มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่ ทางออก? หลายโหมดความยาก: ปกติและไม่เป็นทางการ เป้าหมายปกติผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่จัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงเรื่องราว นี่คือสิ่งที่คล้ายกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้มันน่าพอใจมากขึ้น

<>

ta: คุณสมดุลกับประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกที่มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอย่างไร คุณเลือกคุณสมบัติใดที่จะทำให้ทันสมัยในขณะที่ยังคงความท้าทายสำหรับแฟน ๆ มาเป็นเวลานาน

st: ซีรีส์ Saga ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องยาก มันเกี่ยวกับ ความเข้าใจ ของความยากลำบาก ต้นฉบับขาดความอ่อนแอของศัตรูที่มองเห็นได้และสถิติอื่น ๆ บังคับให้ผู้เล่นคิดออก สิ่งนี้ไม่ได้ท้าทาย แต่ไม่ยุติธรรม remake แสดงจุดอ่อนและข้อมูลที่สำคัญอื่น ๆ สร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้น เราปรับพื้นที่ที่ยากโดยไม่จำเป็นในต้นฉบับเพื่อให้ผู้เล่นสมัยใหม่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น

<>

ta:

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้า Steam เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณด้วย การทดลองของมานา บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ (PS4, สวิตช์, มือถือ) เป็นเกมที่ได้รับการปรับปรุงโดยเฉพาะสำหรับดาดฟ้า Steam หรือไม่ st:

ใช่เกมเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บนดาดฟ้า Steam

ta:

การพัฒนาของ

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? st:

ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในตอนท้ายของปี 2021

<> ta:

บทเรียนใดจากการทดลอง

ของมานา remake แจ้งการพัฒนาของ

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

? st: การทดลองของมานา สอนการตั้งค่าผู้เล่นสำหรับการรีเมค ตัวอย่างเช่นเกี่ยวกับซาวด์แทร็กผู้เล่นชอบการเตรียมการที่ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ แต่ด้วยคุณภาพที่ดีขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีที่ทันสมัย เราเพิ่มตัวเลือกในการสลับระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่คุณสมบัติได้รับการตอบรับที่ดีในการทดลอง

ของมานา

และนำไปสู่ ​​ โรมซีซา 2: Revenge of the Seven นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบกราฟิกและปรับวิธีการของเราให้สอดคล้องกับ Saga remake <> ผู้สัมภาษณ์ขอบคุณ Tatsuke สำหรับวิดีโอ "Romancing Saga 2 Primer"

ta:

การทดลองของมานา

ในที่สุดก็เปิดตัวบนมือถือ มีแผนสำหรับ

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox?

st: ปัจจุบันไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น ta: ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร

st: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่ขมขื่น ฉันไม่ดื่มเบียร์ด้วย

(ขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti) <>

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

ได้รับคีย์ Steam สำหรับการสาธิตที่สร้างความตื่นเต้นและความเข้าใจ รถพ่วงที่เปิดเผยนั้นน่าประทับใจ แต่ความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำนั้นไม่แน่นอน โชคดีที่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ยอดเยี่ยมบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED การสาธิตทำให้ฉันเชื่อว่าจะข้าม PS5 และสลับเวอร์ชัน

<>

ภาพและเสียงนั้นยอดเยี่ยม remake ค่อยๆแนะนำกลไกหลัก การปรับปรุงคุณภาพชีวิตช่วยเพิ่มการต่อสู้และการนำเสนอข้อมูล ตัวเลือกเสียงใหม่ตอบสนองทั้งทหารผ่านศึกและผู้มาใหม่ ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง แต่ยังคงเป็นแกนกลางของ Saga 2 ประสบการณ์ แม้แต่การเล่นในระดับความยากของต้นฉบับความท้าทายก็น่าพอใจ

พอร์ตพีซีเสนอการปรับแต่งอย่างกว้างขวาง: โหมดหน้าจอความละเอียด (รองรับ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำ) อัตราเฟรม (30 ถึงไม่ จำกัด ), V-Sync, ความละเอียดแบบไดนามิก, การตั้งค่ากราฟิกที่ตั้งไว้ และความละเอียดการแสดงผลแบบจำลอง 3 มิติ แม้จะมีการตั้งค่าสูงฉันก็ประสบความสำเร็จ 90fps ที่ล็อคไว้ที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน ฉันใช้เสียงภาษาอังกฤษสำหรับการสาธิตค้นหาเสียงที่ทำตัวดี ฉันอาจลองญี่ปุ่นในภายหลัง remake ประสบความสำเร็จผสมผสานคุณสมบัติที่ทันสมัยเข้ากับความรู้สึกคลาสสิก Saga

<>

ฉันรอคอยเกมเต็มรูปแบบและคอนโซลอย่างกระตือรือร้น

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG หวังว่าสิ่งนี้จะสร้างแรงบันดาลใจให้กับความสนใจในซีรี่ส์ Saga มากขึ้น Square Enix โปรดให้เรา

Saga Frontier 2

ถัดไป!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 06 2025-03
    Kingdom Come: Deliverance 2 วันที่วางจำหน่ายและเวลา

    Kingdom Come: Deliverance 2 วันเปิดตัวและเวลามาถึง 4 กุมภาพันธ์ 2025 Kingdom Come: Deliverance 2 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2025 สำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | เดิมกำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 กุมภาพันธ์ Warhorse Studios ย้ายวันวางจำหน่ายหนึ่งสัปดาห์เพื่อให้ตรงกับ ORVEI

  • 06 2025-03
    ข่าวลือ: Ubisoft ได้เริ่มการพัฒนาโครงการ Maverick เริ่มต้นใหม่

    นักกีฬาสกัดที่มีชื่อว่า Far Cry ซึ่งเริ่มแรกชื่อโครงการ Maverick และตั้งอยู่ในอลาสก้าได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์ตามการเล่นเกมวงใน เดิมทีวางแผนไว้ว่าเป็นการขยายตัวของผู้เล่นหลายคนสำหรับ Far Cry 7 ความคิดเห็นภายในนำไปสู่การปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ แม้จะมีการทดสอบภายในเชิงบวก Ubisoft

  • 06 2025-03
    Pokémon Champions เป็นซิมการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงที่จะเปิดตัวใน Nintendo Switch และมือถือ

    ประกาศแชมเปี้ยนPokémon: Pokémon Battler การแข่งขันใหม่! แฟน ๆ Pokémonชื่นชมยินดี! Pokémon Company International เปิดเผยPokémon Champions ซึ่งเป็นเกมต่อสู้ PvP ใหม่ที่แข่งขันได้ในระหว่างการเฉลิมฉลองวันโปเกมอน พัฒนาโดยPokémon Works และ Game Freak ชื่อนี้มุ่งเน้นไปที่