Ev Haberler Saga 2 röportajı, Steam Güverte Önizlemesi ortaya çıktı

Saga 2 röportajı, Steam Güverte Önizlemesi ortaya çıktı

by Savannah Feb 01,2025

Saga serisine derin bir dalış genellikle geçmiş konsol nesillerinde geniş kütüphanesi ile başlar. Benim için, iOS'ta Romancing Saga 2 Giriş noktamı neredeyse on yıl önce işaretledi. Başlangıçta, tipik bir JRPG için yanlış yaparak mücadele ettim. Şimdi, Saga franchise'a olan sevgim belirgindir (aşağıdaki fotoğrafa bakın). Switch, PC ve PlayStation için duyurulan Romancing Saga 2: Yedi İntikamı 'ın Revenge'i görmekten heyecan duydum.

Bu ikili özellik, oyun yapımcısı Shinichi Tatsuke ile bir röportajla birlikte,

Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı

Romancing Saga 2: Revenge'in erken demo koduyla deneyimimi kapsıyor (ayrıca denemelerinin arkasında. Mana 'ın yeniden yapımı). Remake, Mana denemelerinden öğrenilen dersler, erişilebilirlik, potansiyel Xbox ve mobil bağlantı noktaları, kahve tercihleri ​​ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla yürütülen görüşme, özet açısından kopyalandı ve düzenlendi.

Toucharcade (ta):

Mana denemeleri gibi sevilen başlıkları yeniden yapmak nasıl bir şey ve şimdi Romanting Saga 2: Yedi İntikamı ?

Shinichi Tatsuke (ST):

Her ikisi de Mana ve Romanting Saga Serisi, Squaresoft döneminden kaynaklanan Square Enix birleşmesinden önce gelir. Onlar efsanevi Meydanı başlıkları ve onları yeniden yapmak inanılmaz bir onur. Başlangıçta yaklaşık 30 yıl önce piyasaya sürülen her iki oyun da iyileştirme için önemli alan sundu. Romancing Saga 2 , benzersiz sistemleri ile bugün bile farklı kalıyor ve onu zorlayıcı bir yeniden yapılanma adayı haline getiriyor. ta: Orijinal

Romancing Saga 2

Kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı (ilk 10 dakikada bir oyun aldım!). Yeniden yapım birden çok zorluk ayarı sunar. Özellikle modern görselleriyle ilk kez Saga Serisi ile karşılaşan yeni gelenler için orijinaline olan sadakatini erişilebilirlikle nasıl dengelediniz? ST: The Saga Serisi'nin zorluğu iyi bilinir ve küresel olarak hardcore hayranları çeker. Bununla birlikte, bu zorluk da birçokları için giriş için bir engel oluşturur. Hem kıdemli hem de yeni oyunculara hitap etmeyi amaçladık. Çözüm? Birden fazla zorluk modu: Normal ve gündelik. Normal hedefler standart RPG oyuncuları, sıradan ise hikaye erişilebilirliğine öncelik verir. Bu, baharatlı köri için bal eklemeye benzer - orijinal oyunun zorluğu baharattır ve gündelik mod baldır, daha lezzetli hale getirir.

TA:

Gaziler için orijinal deneyimi yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile korumayı nasıl dengelediniz? Uzun süreli hayranlar için meydan okumayı korurken hangi özellikleri modernize edeceğinizi nasıl seçtiniz?

ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değil; Zorluğun 'ın anlaşılmasıyla ilgilidir. Orijinal, görünür düşman zayıflıklarından ve diğer istatistiklerden yoksundu ve oyuncuları bir şeyleri anlamaya zorladı. Bu zorlayıcı değildi, ama haksız. Yeniden yapım, zayıf yönleri ve diğer önemli bilgileri gösterir ve daha adil, daha keyifli bir deneyim yaratır. Modern oyuncular için daha erişilebilir hale getirmek için orijinalinde gereksiz yere zor olan alanları ayarladık.

ta:

Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı Buhar güvertesinde son derece iyi çalışıyor. Çeşitli platformlarda (PS4, Switch, Mobile) MANA denemeleri ile ilgili deneyiminiz göz önüne alındığında, oyun buhar güvertesi için özel olarak optimize edildi mi?

ST:

Evet, tam oyun buharlı güvertede uyumlu ve oynanabilir olacak.

ta:

Romanting Saga 2'nin gelişimi ne kadar sürdü: Yedi İntikam

ST:

Ayrıntılar veremiyorum, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.

ta:

Mana remake'den hangi dersler Romanting Saga 2'nin gelişimini bilgilendirdi: Yedi İntikam ST:

Mana denemeleri

bize remake için oyuncu tercihleri ​​öğretti. Örneğin, film müzikleri ile ilgili olarak, oyuncular orijinallere sadık, ancak modern teknoloji nedeniyle gelişmiş kalitede düzenlemeleri tercih ediyorlar. Mana denemelerinde iyi karşılanan bir özellik olan orijinal ve yeniden düzenlenmiş parçalar arasında geçiş yapmak için bir seçenek ekledik ve Romanting Saga 2: Yedi Reventi 'a taşındı. Ayrıca grafik stillerini öğrendik ve yaklaşımımızı destan yeniden yapımına göre uyarladık. Röportajcı, "Romancing Saga 2 Primer" videosu için Tatsuke'ye teşekkür eder.

ta:

Mana denemeleri

Sonunda mobil cihazlarda piyasaya sürüldü. Romancing Saga 2: Yedi İntikamı Mobile veya Xbox'ta Revence?

ST: Şu anda, bu platformlar için plan yok. ta: Son olarak, kahve tercihiniz nedir?

ST: Kahve içmiyorum; Acı içeceklerden hoşlanmıyorum. Ben de bira içmiyorum.

(Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti sayesinde)

Romancing Saga 2: Yedi Buhar Güverte İzleniminin İntikamı

Demo için bir buhar anahtarı almak heyecan ve endişe yarattı. Yanıt fragmanı etkileyiciydi, ancak buhar güvertesi uyumluluğu belirsizdi. Neyse ki, Romancing Saga 2: Yedi İntikam Buharlı güverte OLED üzerinde mükemmel. Demo beni PS5'i atlamaya ve sürümleri değiştirmeye ikna etti.

Görseller ve ses harika. Yeniden yapım yavaş yavaş çekirdek mekaniği sunar. Yaşam kalitesi iyileştirmeleri savaşları ve bilgi sunumunu geliştirir. Yeni ses seçenekleri hem gazilere hem de yeni gelenlere hitap ediyor. Görseller erişilebilirliği arttırır, ancak çekirdek

Romancing Saga 2 Deneyimi devam eder. Orijinalin zorluk seviyesinde bile, zorluk tatmin edici.

PC bağlantı noktası kapsamlı özelleştirme sunar: ekran modu, çözünürlük (buhar güvertesinde 720p destek), kare hızı (30 ila sınırsız), v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, anti-takma, doku filtreleme, gölge kalitesi, ve 3D model oluşturma çözünürlüğü. Yüksek ayarlarla bile, buhar güvertemde 720p'de yakın kilitli 90 fps elde ettim.

Demo için İngilizce ses kullandım, sesi iyi davranıyor. Daha sonra Japonca deneyebilirim. Yeniden yapılanma, modern özellikleri klasik destan hissi ile başarılı bir şekilde harmanlıyor.

Tam oyun ve konsol versiyonlarını hevesle bekliyorum.

Romancing Saga 2: Yedi İntikam

RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım bu, Saga serisine daha fazla ilgi duyacaktır. Square Enix, lütfen bize Saga Frontier 2 İleri!

Romancing Saga 2: Yedi İntikamı

24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te piyasaya sürülüyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.

En son makaleler Daha+
  • 06 2025-03
    Kingdom Come: Kurtuluş 2 Çıkış Tarihi ve Saati

    Kingdom Come: Kurtuluş 2 Lansman Tarihi ve Saati 4 Şubat 2025 Kingdom Come: Deliverance 2, PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için 4 Şubat 2025'te piyasaya sürülecek. Başlangıçta 11 Şubat için planlanan Warhorse Studios, çıkış tarihini bir haftaya yükseltti.

  • 06 2025-03
    Söylenti: Ubisoft, Project Maverick'in gelişimini yeniden başlattı

    Insider Gaming'e göre, başlangıçta Maverick Projesi ve Alaska'da kurulan Project olarak adlandırılan Far Cry Extraction Shooter tamamen elden geçirildi. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan dahili incelemeler büyük bir yeniden yapılanmaya yol açtı. Olumlu iç testlere rağmen, Ubisoft

  • 06 2025-03
    Pokémon Champions, Nintendo Switch ve Mobile'da piyasaya sürülecek bir savaş sim

    Pokémon şampiyonlarını duyurma: Yeni bir rekabetçi Pokémon savaşçısı! Pokémon hayranları sevin! Pokémon Company International, Pokémon Günü kutlamaları sırasında yepyeni bir rekabetçi PVP savaş oyunu olan Pokémon Champions'ı açıkladı. Pokémon Works ve Game Freak tarafından geliştirilen bu başlık,