Ang isang malalim na pagsisid sa serye ng alamat ay madalas na nagsisimula sa malawak na aklatan nito sa mga nakaraang henerasyon ng console. Para sa akin, Romancing Saga 2 Sa iOS ay minarkahan ang aking punto sa pagpasok halos isang dekada na ang nakalilipas. Sa una, nagpupumiglas ako, nagkakamali ito para sa isang tipikal na JRPG. Ngayon, ang aking pagmamahal sa franchise ng Saga ay maliwanag (tingnan ang larawan sa ibaba). Natuwa ako nang makita ang Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong , isang kumpletong muling paggawa, inihayag para sa Switch, PC, at PlayStation.
Ang dalawahang tampok na ito ay sumasaklaw sa aking karanasan sa isang maagang demo code ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong sa Steam Deck, kasama ang isang pakikipanayam sa tagagawa ng laro na si Shinichi Tatsuke (din sa likod ng mga pagsubok ng Mana 's muling paggawa). Napag -usapan namin ang muling paggawa, mga aralin na natutunan mula sa Mga Pagsubok ng Mana , Pag -access, Potensyal na Xbox at Mobile Ports, Mga Kagustuhan sa Kape, at marami pa. Ang pakikipanayam, na isinasagawa sa pamamagitan ng video call, ay na -transcribe at na -edit para sa conciseness.
Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng parisukat, at ang muling paggawa ng mga ito ay isang hindi kapani -paniwalang karangalan. Ang parehong mga laro, na orihinal na pinakawalan halos 30 taon na ang nakalilipas, ay nag -alok ng makabuluhang silid para sa pagpapabuti. Romancing Saga 2 , kasama ang mga natatanging sistema, ay nananatiling natatangi kahit ngayon, ginagawa itong isang nakakahimok na kandidato sa muling paggawa. Nag -aalok ang remake ng maraming mga setting ng kahirapan. Paano mo binabalanse ang katapatan sa orihinal na may pag -access, lalo na para sa mga bagong dating na nakatagpo ng serye ng alamat sa kauna -unahang pagkakataon kasama ang mga modernong visual?
Gayunpaman, ang paghihirap na ito ay lumilikha din ng isang hadlang sa pagpasok para sa marami. Nilalayon naming magsilbi sa parehong beterano at mga bagong manlalaro. Ang solusyon? Maramihang mga mode ng kahirapan: normal at kaswal. Ang mga normal na target ay karaniwang mga manlalaro ng RPG, habang ang kaswal ay inuuna ang pag -access sa kuwento. Ito ay katulad ng pagdaragdag ng honey sa maanghang na curry - ang kahirapan ng orihinal na laro ay ang pampalasa, at ang kaswal na mode ay ang pulot, na ginagawang mas malabo.
Paano mo napili kung aling mga tampok ang makabago habang pinapanatili ang hamon para sa mga matagal na tagahanga? st: Ang serye ng Saga ay hindi lamang tungkol sa kahirapan; Ito ay tungkol sa pag -unawa ng kahirapan. Ang orihinal na kulang sa nakikitang mga kahinaan ng kaaway at iba pang mga istatistika, na pinipilit ang mga manlalaro na malaman ang mga bagay. Hindi ito mahirap, ngunit hindi patas. Ang muling paggawa ay nagpapakita ng mga kahinaan at iba pang mahahalagang impormasyon, na lumilikha ng isang patas, mas kasiya -siyang karanasan. Inayos namin ang mga lugar na hindi kinakailangan na mahirap sa orihinal upang gawin itong mas madaling ma -access sa mga modernong manlalaro. ta: Isinasaalang -alang ang iyong karanasan sa Mga Pagsubok ng Mana Sa iba't ibang mga platform (PS4, Switch, Mobile), ay partikular na na -optimize ang laro para sa singaw na deck?
st: Halimbawa, tungkol sa mga soundtracks, mas gusto ng mga manlalaro ang mga pag -aayos na tapat sa mga orihinal, ngunit may pinabuting kalidad dahil sa modernong teknolohiya. Nagdagdag kami ng isang pagpipilian upang lumipat sa pagitan ng mga orihinal at naayos na mga track, isang tampok na mahusay na natanggap sa Mga Pagsubok ng Mana Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong . Nalaman din namin ang tungkol sa mga estilo ng graphic at inangkop ang aming diskarte nang naaayon para sa muling paggawa ng saga.
Ang tagapanayam salamat Tatsuke para sa video na "Romancing Saga 2 Primer".
ta: Mayroon bang mga plano para sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong
st: Sa kasalukuyan, walang mga plano para sa mga platform na iyon.
ta: Sa wakas, ano ang iyong kagustuhan sa kape?
st:
Ang mga visual at audio ay kamangha -manghang. Unti -unting ipinakikilala ng muling paggawa ang mga pangunahing mekanika. Ang mga pagpapabuti ng kalidad ng buhay ay nagpapaganda ng mga laban at pagtatanghal ng impormasyon. Ang mga bagong pagpipilian sa audio ay umaangkop sa parehong mga beterano at mga bagong dating. Ang mga visual ay nagpapaganda ng pag -access, gayon pa man ang core
Ang PC port ay nag-aalok ng malawak na pagpapasadya: mode ng screen, resolusyon (720p suporta sa singaw deck), rate ng frame (30 sa walang limitasyong), v-sync, dynamic na resolusyon, graphics preset, anti-aliasing, pag-filter ng texture, kalidad ng anino, at resolusyon sa pag -render ng 3D. Kahit na may mataas na mga setting, nakamit ko ang malapit na naka-lock na 90fps sa 720p sa aking singaw na deck oled.
sabik kong hinihintay ang buong bersyon ng laro at console. saga Frontier 2 Susunod!
Ang isang libreng demo ay magagamit sa lahat ng mga platform.
Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Hindi rin ako umiinom ng beer.
Ang pagtanggap ng isang key key para sa demo na nabuo ng kaguluhan at pagkaunawa. Ang ihayag na trailer ay kahanga -hanga, ngunit ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay hindi sigurado. Sa kabutihang palad, Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong
Excels sa Steam Deck Oled. Kinumbinsi ako ng demo na laktawan ang mga bersyon ng PS5 at lumipat ng mga bersyon. romancing saga 2
Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong