Thuis Nieuws Saga 2 Interview, Steam Deck Preview onthuld

Saga 2 Interview, Steam Deck Preview onthuld

by Savannah Feb 01,2025

Een diepe duik in de saga -serie begint vaak met zijn uitgebreide bibliotheek in eerdere consolgeneraties. Voor mij, Romancing saga 2 op iOS markeerde mijn toegangspunt bijna tien jaar geleden. Aanvankelijk worstelde ik en vergiste ik het voor een typische JRPG. Nu is mijn genegenheid voor de Saga -franchise duidelijk (zie de foto hieronder). Ik was heel blij om te zien Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , een complete remake, aangekondigd voor Switch, PC en PlayStation.

>

>

Deze dubbele functie behandelt mijn ervaring met een vroege demo -code van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Steam Deck, samen met een interview met gameproducent Shinichi Tatsuke (ook achter proeven van De remake van mana >). We hebben de remake besproken, lessen geleerd uit Trials of Mana , toegankelijkheid, potentiële Xbox- en mobiele poorten, koffievoorkeuren en meer. Het interview, uitgevoerd via videogesprek, is getranscribeerd en bewerkt voor beknoptheid.

>

toucharcade (ta): hoe is het om geliefde titels zoals proeven van mana en nu Romancing saga 2: wraak van de zeven ?

?

Shinichi Tatsuke (ST): zowel Trials of Mana als de Romancing Saga Series vóór de vierkante enix fusie, afkomstig van het Squaresoft -tijdperk. Het zijn legendarische vierkante titels, en het opnieuw maken van ze is een ongelooflijke eer. Beide games, oorspronkelijk bijna 30 jaar geleden uitgebracht, boden aanzienlijke ruimte voor verbetering. Romancing saga 2 , met zijn unieke systemen, blijft zelfs vandaag onderscheidend, waardoor het een dwingende remake -kandidaat is.

>

ta: Het originele Romancing saga 2 was notoir uitdagend (ik kreeg een spel in de eerste 10 minuten!). De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je trouw aan het origineel in evenwicht met toegankelijkheid, vooral voor nieuwkomers die de Saga -serie voor het eerst tegenkwamen met zijn moderne visuals?

>

st: De moeilijkheid van de saga-serie is bekend, en trekt wereldwijd hardcore fans aan. Deze moeilijkheid creëert echter ook voor velen een toetredingsdrempel. We wilden zowel veteraan- als nieuwe spelers bedienen. De oplossing? Meerdere moeilijkheidsmodi: normaal en casual. Normale doelstellingen Standaard RPG -spelers, terwijl casual prioriteit geeft aan de toegankelijkheid van het verhaal. Dit lijkt op het toevoegen van honing aan pittige curry - de moeilijkheid van de originele game is het kruid, en de casual modus is de honing, waardoor het smakelijker wordt.

>

>

ta: hoe heb je de oorspronkelijke ervaring voor veteranen in evenwicht gehouden met verbeteringen in de kwaliteit van leven? Hoe heb je gekozen welke functies te moderniseren met behoud van de uitdaging voor oude fans?

>

st: De saga -serie gaat niet alleen over moeilijkheid; Het gaat over het begrip van van de moeilijkheid. Het origineel miste zichtbare vijandelijke zwakke punten en andere statistieken, waardoor spelers gedwongen werden om dingen uit te zoeken. Dit was niet uitdagend, maar oneerlijk. De remake toont zwakke punten en andere cruciale informatie, waardoor een eerlijkere, leukere ervaring ontstaat. We hebben gebieden aangepast die in het origineel onnodig moeilijk waren om het toegankelijker te maken voor moderne spelers.

>

>

TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven loopt uitzonderlijk goed op Steam Deck. Gezien je ervaring met proeven van mana op verschillende platforms (PS4, Switch, Mobile), was de game specifiek geoptimaliseerd voor stoomdek?

>

st: Ja, het volledige spel is compatibel en speelbaar op stoomdek.

>

TA: hoe lang was de ontwikkeling van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: Ik kan geen details geven, maar de hoofdontwikkeling begon tegen het einde van 2021.

>

>

ta: Welke lessen uit de Trials of Mana remake heeft de ontwikkeling geïnformeerd van Romancing Saga 2: wraak van de zeven ?

?

st: Trials of Mana leerde ons spelersvoorkeuren voor remakes. Met betrekking tot soundtracks geven spelers bijvoorbeeld de voorkeur aan arrangementen die trouw zijn aan de originelen, maar met een verbeterde kwaliteit vanwege moderne technologie. We hebben een optie toegevoegd om te schakelen tussen originele en herschikte tracks, een functie die goed wordt ontvangen in Trials of Mana en overgedragen naar Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . We hebben ook geleerd over grafische stijlen en hebben onze aanpak dienovereenkomstig aangepast voor de saga -remake.

>

>

De interviewer bedankt Tatsuke voor de video "Romancing Saga 2 Primer".

>

ta: Trials of Mana uiteindelijk uitgebracht op mobiel. Zijn er plannen voor Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Mobile of Xbox?

>

st: Momenteel zijn er geen plannen voor die platforms.

>

ta: ten slotte, wat is uw koffie -voorkeur?

>

st: ik drink geen koffie; Ik hou niet van bittere drankjes. Ik drink ook geen bier.

(dankzij Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green en Rachel Mascetti)

>

<🎜>>

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

>

het ontvangen van een stoomsleutel voor de demo gegenereerde opwinding en vrees. De onthullingstrailer was indrukwekkend, maar de compatibiliteit van het stoomdek was onzeker. Gelukkig Romancing Saga 2: Revenge of the Seven blinkt uit op het stoomdek OLED. De demo overtuigde me om PS5 over te slaan en versies te schakelen.

>

>

De visuals en audio zijn fantastisch. De remake introduceert geleidelijk de kernmechanica. Verbeteringen van kwaliteit van leven verbeteren de gevechten en informatiepresentatie. Nieuwe audio -opties zijn geschikt voor zowel veteranen als nieuwkomers. De visuals verbeteren de toegankelijkheid, maar de kern Romancing saga 2 ervaring blijft bestaan. Zelfs spelen op het moeilijkheidsniveau van het origineel, is de uitdaging bevredigend.

>

De pc-poort biedt uitgebreide aanpassing: schermmodus, resolutie (720p ondersteuning op stoomdek), framesnelheid (30 tot onbeperkt), V-sync, dynamische resolutie, grafische voorinstellingen, anti-aliasing, textuurfiltering, schaduwkwaliteit, en 3D Model Rendering Resolution. Zelfs met hoge instellingen bereikte ik bijna-vergrendelde 90 fps op 720p op mijn stoomdek OLED.

>

Ik gebruikte Engelse audio voor de demo en vond de stem die goed handelt. Ik zou het later misschien Japans proberen. De remake combineert met succes moderne functies met het klassieke saga -gevoel.

>

>

Ik wacht gretig op de volledige game- en consoleversies. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven is een must-have voor RPG-fans. Hopelijk zal dit meer interesse in de Saga -serie inspireren. Vierkante enix, geef ons saga Frontier 2 volgende!

>

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lanceert 24 oktober op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Een gratis demo is beschikbaar op alle platforms.

>
Laatste artikelen Meer+
  • 06 2025-03
    Kingdom Come: Deliverance 2 Releasedatum en tijd

    Kingdom Come: Deliverance 2 Lanceerdatum en -tijd komen op 4 februari 2025 Kingdom Come: Deliverance 2 is ingesteld om te lanceren op 4 februari 2025, voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | s. Oorspronkelijk gepland voor 11 februari, verhuisde Warhorse Studios de releasedatum een ​​week om samen te vallen met de Unvei

  • 06 2025-03
    Gerucht: Ubisoft heeft de ontwikkeling van Project Maverick opnieuw gestart

    Een verre huilextractie -shooter, aanvankelijk codenaam Project Maverick en zich afspeelt in Alaska, is volgens insider gaming volledig gereviseerd. Oorspronkelijk gepland als een uitbreiding van multiplayer voor Far Cry 7, leidden interne beoordelingen tot een grote herstructurering. Ondanks positieve interne testen, Ubisoft

  • 06 2025-03
    Pokémon Champions is een aankomende Battle Sim set die wordt uitgebracht op Nintendo Switch en Mobile

    Pokémon Champions aankondigen: een nieuwe competitieve Pokémon Battler! Pokémon -fans verheugen zich! De Pokémon Company International onthulde Pokémon Champions, een gloednieuwe competitieve PVP Battling Game, tijdens hun Pokémon Day-viering. Ontwikkeld door de Pokémon Works en Game Freak, richt deze titel zich op