Trang chủ Tin tức Phỏng vấn Saga 2, Steam Xem trước bộ bài được tiết lộ

Phỏng vấn Saga 2, Steam Xem trước bộ bài được tiết lộ

by Savannah Feb 01,2025

Một lần lặn sâu vào loạt Saga thường bắt đầu với thư viện rộng rãi của nó qua các thế hệ giao diện điều khiển trước đây. Đối với tôi, Romancing Saga 2 trên iOS đã đánh dấu điểm nhập cảnh của tôi gần một thập kỷ trước. Ban đầu, tôi đấu tranh, nhầm nó với một JRPG điển hình. Bây giờ, tình cảm của tôi đối với nhượng quyền saga là rõ ràng (xem ảnh dưới đây). Tôi đã rất vui mừng khi thấy Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , một bản làm lại hoàn chỉnh, được công bố cho Switch, PC và PlayStation.

Tính năng kép này bao gồm trải nghiệm của tôi với mã demo sớm Romancing Saga 2: Revenge of the Seven trên Steam Deck, cùng với một cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke (cũng đứng sau thử nghiệm Bản làm lại của mana . Chúng tôi đã thảo luận về bản làm lại, bài học rút ra từ Thử nghiệm Mana , khả năng truy cập, các cổng Xbox và di động tiềm năng, sở thích cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn, được thực hiện thông qua cuộc gọi video, đã được phiên âm và chỉnh sửa cho sự đồng nhất.

Toucharcade (TA): Điều gì giống như làm lại các tựa game yêu thích như Thử nghiệm của mana và bây giờ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

?

Shinichi Tatsuke (ST): cả hai thử nghiệm của Mana Romancing Saga có trước sự hợp nhất của Square Enix, bắt nguồn từ thời kỳ Squaresoft. Chúng là những tiêu đề quảng trường huyền thoại, và làm lại chúng là một vinh dự đáng kinh ngạc. Cả hai trò chơi, ban đầu được phát hành gần 30 năm trước, đã cung cấp phòng đáng kể để cải thiện. Romancing Saga 2 , với các hệ thống độc đáo của nó, vẫn đặc biệt ngay cả ngày nay, khiến nó trở thành một ứng cử viên làm lại hấp dẫn.

TA: Bản gốc Romancing Saga 2 là thử thách nổi tiếng (tôi đã có một trò chơi trong 10 phút đầu tiên!). Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt khó khăn. Làm thế nào bạn cân bằng sự trung thành với bản gốc với khả năng tiếp cận, đặc biệt là đối với những người mới đến gặp loạt Saga lần đầu tiên với hình ảnh hiện đại của nó?

ST: Khó khăn của loạt Saga nổi tiếng, thu hút người hâm mộ Hardcore trên toàn cầu. Tuy nhiên, khó khăn này cũng tạo ra một rào cản để nhập cảnh cho nhiều người. Chúng tôi nhằm mục đích phục vụ cho cả cựu chiến binh và người chơi mới. Giải pháp? Nhiều chế độ khó khăn: bình thường và giản dị. Mục tiêu bình thường cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi thông thường ưu tiên khả năng tiếp cận câu chuyện. Điều này giống như việc thêm mật ong vào cà ri cay - khó khăn của trò chơi ban đầu là gia vị và chế độ thông thường là mật ong, làm cho nó trở nên ngon miệng hơn.

TA:

Làm thế nào bạn cân bằng bảo tồn trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh với các cải tiến chất lượng cuộc sống? Làm thế nào bạn chọn những tính năng để hiện đại hóa trong khi duy trì thử thách cho người hâm mộ lâu năm?

St: loạt saga không chỉ là về khó khăn; Đó là về Hiểu về khó khăn. Bản gốc thiếu điểm yếu của kẻ thù và các số liệu thống kê khác, buộc người chơi phải tìm ra mọi thứ. Đây không phải là thách thức, nhưng không công bằng. Bản làm lại hiển thị điểm yếu và thông tin quan trọng khác, tạo ra trải nghiệm công bằng hơn, thú vị hơn. Chúng tôi đã điều chỉnh các khu vực khó khăn không cần thiết trong bản gốc để làm cho nó dễ tiếp cận hơn với người chơi hiện đại.

TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven chạy đặc biệt tốt trên sàn Steam. Xem xét trải nghiệm của bạn với Thử nghiệm Mana trên các nền tảng khác nhau (PS4, Switch, Mobile), trò chơi có được tối ưu hóa cụ thể cho Steam Deck không?

St: Có, trò chơi đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên sàn Steam. Không

St:

Tôi không thể đưa ra thông tin cụ thể, nhưng sự phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bài học nào từ Thử nghiệm của mana

làm lại đã thông báo cho sự phát triển của

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Thử nghiệm của Mana đã dạy các tùy chọn của người chơi Hoa Kỳ để làm lại. Ví dụ, liên quan đến nhạc phim, người chơi thích sự sắp xếp trung thành với bản gốc, nhưng với chất lượng được cải thiện do công nghệ hiện đại. Chúng tôi đã thêm một tùy chọn để chuyển đổi giữa các bản nhạc gốc và được sắp xếp lại, một tính năng được đón nhận trong Thử nghiệm của mana và được chuyển sang Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

. Chúng tôi cũng đã tìm hiểu về các kiểu đồ họa và điều chỉnh cách tiếp cận của chúng tôi phù hợp cho bản làm lại Saga.

Người phỏng vấn cảm ơn Tatsuke vì video "Romancing Saga 2 Primer".

TA:

Các thử nghiệm của mana

cuối cùng được phát hành trên thiết bị di động. Có kế hoạch cho

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven trên Mobile hoặc Xbox không?

St: Hiện tại, không có kế hoạch cho các nền tảng đó. TA: Cuối cùng, sở thích cà phê của bạn là gì?

St: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng. Tôi cũng không uống bia.

(Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng

Nhận một khóa hơi cho bản demo tạo ra sự phấn khích và e ngại. Đoạn giới thiệu tiết lộ rất ấn tượng, nhưng khả năng tương thích của sàn Steam là không chắc chắn. Rất may, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven vượt trội trên sàn Steam OLED. Bản demo đã thuyết phục tôi bỏ qua các phiên bản PS5 và chuyển đổi.

Hình ảnh và âm thanh là tuyệt vời. Việc làm lại dần dần giới thiệu cơ học cốt lõi. Cải tiến chất lượng cuộc sống nâng cao các trận chiến và trình bày thông tin. Tùy chọn âm thanh mới phục vụ cho cả cựu chiến binh và người mới đến. Hình ảnh tăng cường khả năng tiếp cận, tuy nhiên trải nghiệm cốt lõi Romancing Saga 2 vẫn còn. Ngay cả khi chơi ở cấp độ khó của ban đầu, thử thách cũng thỏa mãn.

Cổng PC cung cấp tùy chỉnh rộng rãi: Chế độ màn hình, độ phân giải (hỗ trợ 720p trên sàn Steam), tốc độ khung hình (30 đến không giới hạn), V-sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, chống răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng, chất lượng bóng, và độ phân giải kết xuất mô hình 3D. Ngay cả với các cài đặt cao, tôi đã đạt được 90fps gần khóa ở 720p trên sàn Steam OLED của mình.

Tôi đã sử dụng âm thanh tiếng Anh cho bản demo, tìm thấy giọng nói hoạt động tốt. Tôi có thể thử tiếng Nhật sau này. Bản làm lại kết hợp thành công các tính năng hiện đại với cảm giác saga cổ điển.

Tôi háo hức chờ đợi các phiên bản trò chơi và bảng điều khiển đầy đủ. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là điều bắt buộc đối với người hâm mộ RPG. Hy vọng, điều này sẽ truyền cảm hứng cho sự quan tâm nhiều hơn trong loạt saga. Vuông enix, vui lòng cho chúng tôi saga frontier 2 tiếp theo!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Một bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 06 2025-03
    Kingdom Come: Deliveryance 2 Ngày và giờ phát hành

    Kingdom Come: Deliveryance 2 Ngày ra mắt và giờ đến ngày 4 tháng 2 năm 2025 Kingdom Come: Deliveryance 2 sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 2 năm 2025, cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Ban đầu dự kiến ​​vào ngày 11 tháng 2, Warhorse Studios đã chuyển ngày phát hành một tuần để trùng với Uvei

  • 06 2025-03
    Tin đồn: Ubisoft đã khởi động lại sự phát triển của dự án Maverick

    Một game bắn súng trích xuất xa, ban đầu có tên gọi là Project Maverick và đặt tại Alaska, đã được đại tu hoàn toàn, theo Insider Gaming. Ban đầu được lên kế hoạch như một bản mở rộng nhiều người chơi cho Far Cry 7, các đánh giá nội bộ đã dẫn đến một sự tái cấu trúc lớn. Mặc dù kiểm tra nội bộ tích cực, Ubisoft

  • 06 2025-03
    Pokémon Champions là một SIM Battle sắp phát hành trên Nintendo Switch và Mobile

    Thông báo Pokémon Champions: Một cuộc chiến Pokémon cạnh tranh mới! Người hâm mộ Pokémon vui mừng! Công ty Pokémon International đã tiết lộ Pokémon Champions, một trò chơi chiến đấu PVP cạnh tranh hoàn toàn mới, trong lễ kỷ niệm Pokémon Day của họ. Được phát triển bởi Pokémon Works và Game Freak, tiêu đề này tập trung vào