Dalam wawancara yang mendedahkan dengan Minnmax, Andrea Pessino, pengasas bersama Ready at Dawn, mendedahkan bahawa Sony menolak sekuel kepada permainan PlayStation 4, perintah: 1886 , kerana penerimaan kritikalnya. Dilancarkan pada tahun 2015, Perintah: 1886 adalah gelaran yang penuh aksi di London Victoria yang penuh dengan werewolves. Walaupun mempunyai beberapa grafik yang paling menakjubkan pada waktunya, permainan itu mendapat ulasan Middling.
Pessino menyatakan semangat yang teguh untuk sekuel yang berpotensi, menyatakan ia akan menjadi "luar biasa" dan bahawa pasukan di Ready at Dawn bersedia untuk melakukan sepenuhnya perkembangannya, terutamanya demi pemain. Walau bagaimanapun, beliau mengakui batasan yang dikenakan dengan tidak memiliki hak francais, yang membatasi keupayaannya untuk membincangkan projek itu secara mendalam. "Kami menonjolkan sekuel kepada Sony tanpa mengira [penerimaan kritikal] dan, dengan cara yang lebih baik, lebih baik mereka berlalu kerana jika kami fikir kami akan diskru sebelum ini, lelaki, dengan sekuel, kami akan menandatangani kehidupan kami," kata Pessino.
Perkembangan permainan asal itu penuh dengan cabaran, seperti Pessino menggambarkan hubungan yang tegang dengan Sony. Pasukan itu terpaksa membuat pemotongan penting untuk memenuhi tarikh akhir, akhirnya melepaskan perintah: 1886 sebelum ia siap sepenuhnya. Harapan Sony untuk kesetiaan grafik, berdasarkan padang awal dan mendedahkan, sukar untuk bertemu di pencapaian tertentu, yang membawa kepada pembayaran yang ditahan ketika siap pada waktu subuh tidak dapat mengekalkan piawaian tersebut disebabkan oleh keutamaan yang lain.
Walaupun amalan standard industri ini, hubungan antara siap pada waktu subuh dan Sony menjadi semakin mengecewakan. Pessino mengakui pasukan itu bersedia untuk menerima lebih banyak keadaan yang mencabar untuk membangunkan sekuel, didorong oleh keinginan untuk menebus francais. "Kami akan melakukannya hanya kerana kami mahu menyampaikannya kepada para pemain tetapi kami akan menjadi ... anggaran yang dahsyat, anggaran akan menjadi kecil, kami pasti akan mendapat rahmat apa -apa keputusan dan perkara kerana kami tidak mempunyai apa -apa pun," jelasnya.
Permainan asal menyimpulkan pada penjerat, meninggalkan peminat bersemangat untuk sekuel. Walau bagaimanapun, dengan siap pada penutupan Dawn oleh pemiliknya Meta pada tahun 2024, harapan -harapan itu telah dipadamkan. Dalam kajian kami, IGN menilai perintah: 1886 6/10, mengkritik, "walaupun pengembaraan yang bergaya, perintah: 1886 menekankan penggilap sinematiknya pada kos yang melumpuhkan kebebasan permainan."