W odkrywczym wywiadzie dla Minnmax, Andrea Pessino, współzałożycielką Ready at Dawn, ujawnił, że Sony odmówiło kontynuacji gry PlayStation 4, Zakon: 1886 , z powodu letniego krytycznego przyjęcia. Wprowadzony w 2015 r. Zakon: 1886 był pełen akcji tytuł osadzony w wiktoriańskim Londynie pełnym wilkołaków. Pomimo szczytania jednych z najbardziej oszałamiających grafiki swoich czasów, gra zdobyła średnie recenzje.
Pessino wyraził niezachwiany entuzjazm dla potencjalnej kontynuacji, stwierdzając, że byłby to „niesamowity” i że zespół w Ready at Dawn był gotów w pełni zaangażować się w jego rozwój, przede wszystkim ze względu na graczy. Jednak potwierdził ograniczenia nałożone przez nie posiadanie praw franczyzowych, co ograniczyło jego zdolność do dogłębnego omawiania projektu. „Rozbiliśmy kontynuację Sony, niezależnie od [krytycznego odbioru] i, w pewnym sensie, lepiej, że minęli, ponieważ gdybyśmy myśleli, że będziemy spieprzyć, stary, z kontynuacją, podpisalibyśmy nasze życie” - zauważył Pessino.
Rozwój oryginalnej gry był obarczony wyzwaniami, ponieważ Pessino opisał napięty związek z Sony. Zespół musiał dokonać znacznych cięć, aby spełnić terminy, ostatecznie wydając zamówienie: 1886 , zanim był w pełni gotowy. Oczekiwania Sony dotyczące wierności graficznej, oparte na wczesnych wysokościach i ujawnieniu, były trudne do spotkania na niektórych kamieniach milowych rozwoju, co doprowadziło do wstrzymania płatności, gdy gotowe na świcie nie mogły zachować tych standardów z powodu innych priorytetów.
Pomimo tych standardowych praktyk branżowych relacje między gotowym w Dawn i Sony stawały się coraz bardziej frustrujące. Pessino przyznał, że zespół był przygotowany do zaakceptowania jeszcze trudniejszych warunków do opracowania kontynuacji, napędzanej chęcią odkupienia franczyzy. „Zamierzamy to zrobić tylko dlatego, że chcieliśmy dostarczyć go graczom, ale byśmy… okropny budżet, budżet byłby mały, byśmy byli całkowicie na łasce wszelkich decyzji i rzeczy, ponieważ nie mieliśmy żadnej dźwigni” - wyjaśnił.
Oryginalna gra zakończyła się na klifie, pozostawiając fanów chętny do kontynuacji. Jednak z gotowym zamknięciem Dawn przez jego właściciela Meta w 2024 r., Mamy nadzieję, że wygaszono. W naszej recenzji IGN ocenił porządek: 1886 6/10, krytyka: „Choć stylowa przygoda, Zakon: 1886 podkreśla swój filmowy polski po kaleczym koszcie wolności rozgrywki”.