In un'intervista rivelatore con Minnmax, Andrea Pessino, co-fondatrice di Ready at Dawn, ha rivelato che Sony ha rifiutato un sequel del gioco PlayStation 4, The Order: 1886 , a causa del suo accoglienza critica tiepida. Lanciato nel 2015, The Order: 1886 era un titolo ricco di azione ambientato in un vittoriano London che brulicava di lupi mannari. Nonostante vanta una parte della grafica più visivamente sorprendente del suo tempo, il gioco ha ottenuto recensioni mediocne.
Pessino ha espresso incrollabile entusiasmo per un potenziale sequel, affermando che sarebbe stato "incredibile" e che la squadra di Ready at Dawn era disposta a impegnarsi pienamente nel suo sviluppo, principalmente per il bene dei giocatori. Tuttavia, ha riconosciuto le limitazioni imposte dal non possedere i diritti di franchising, il che ha limitato la sua capacità di discutere in modo approfondito il progetto. "Abbiamo lanciato il sequel di Sony indipendentemente dalla [accoglienza critica] e, in un certo senso, è meglio che siano passati perché se pensassimo che saremmo stati fregati prima, l'uomo, con il sequel, avremmo firmato la nostra vita", ha osservato Pessino.
Lo sviluppo del gioco originale era irto di sfide, poiché Pessino descriveva una relazione tesa con la Sony. Il team ha dovuto effettuare tagli significativi per rispettare le scadenze, in definitiva rilasciando l'ordine: 1886 prima che fosse completamente pronto. Le aspettative di Sony per la fedeltà grafica, basate su primi tiri e rivelano, erano difficili da incontrarsi in determinati traguardi dello sviluppo, portando a pagamenti trattenuti quando pronto all'alba non riusciva a mantenere tali standard a causa di altre priorità.
Nonostante queste pratiche standard del settore, la relazione tra pronta all'alba e Sony è diventata sempre più frustrante. Pessino ha ammesso che il team era pronto ad accettare condizioni ancora più impegnative per sviluppare un sequel, guidato dal desiderio di riscattare il franchise. "Stavamo per farlo solo perché volevamo consegnarlo ai giocatori, ma saremmo stati ... Budget terribile, il budget sarebbe stato piccolo, saremmo stati completamente in balia di qualsiasi decisione e cose perché non avevamo alcuna leva finanziaria", ha spiegato.
Il gioco originale si è concluso su un cliffhanger, lasciando i fan desiderosi di un sequel. Tuttavia, con pronta alla chiusura di Dawn da parte del suo proprietario Meta nel 2024, quelle speranze sono state estinte. Nella nostra recensione, IGN ha valutato l'Ordine: 1886 A 6/10, critica, "Sebbene un'avventura elegante, The Order: 1886 sottolinea il suo lucido cinematografico al costo paralizzante della libertà di gioco."