อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอ็คชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีเป้าหมายอันทะเยอทะยาน ผู้สร้างเชื่อว่าเกมของพวกเขามีศักยภาพที่จะกำหนดแนวเพลงใหม่ได้ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้พัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดในเกมเหล่านั้น มีความคาดหวังสูง
Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ก่อตั้ง Moon Beast Productions ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระ โดยได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ที่มีเป้าหมายเพื่อ "ก้าวข้ามการออกแบบแนวเพลงทั่วไป" ทีมศิษย์เก่า Diablo 1 และ 2 นี้ตั้งใจที่จะปฏิวัติประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลช วิสัยทัศน์ของพวกเขาซึ่งสั่งสมมาเป็นเวลากว่าสองทศวรรษคือการสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น ขณะเดียวกันก็ย้อนกลับไปสู่องค์ประกอบที่ทำให้เกม Diablo ในยุคแรกๆ มีความโดดเด่น
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังคงหายาก แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าว แสดงให้เห็นศักยภาพที่แข็งแกร่งสำหรับเกมแอ็คชั่น RPG ระดับแนวหน้า อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV แสดงให้เห็นถึงฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่มีอยู่และความต้านทานต่อการเปลี่ยนเกม
การแข่งขันนั้นดุเดือด โดยเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Path of Exile 2 ก็กำลังแย่งชิงความสนใจจากผู้เล่นเช่นกัน การเปิดตัว Path of Exile 2 บน Steam เมื่อเร็วๆ นี้ มีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเกิน 538,000 คน ถือเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ตอกย้ำถึงอุปสรรคสำคัญที่ต้องเผชิญกับโปรเจ็กต์ใหม่ของ Moon Beast Productions