บ้าน ข่าว ARPGProject Clean Earthอินน์ovators:Project Clean EarthEx-Diabl oProject Clean EarthDevsProject Clean EarthUnveilProject Clean EarthNewProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy Familyt

ARPGProject Clean Earthอินน์ovators:Project Clean EarthEx-Diabl oProject Clean EarthDevsProject Clean EarthUnveilProject Clean EarthNewProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy Familyt

by Michael Dec 31,2024

ARPGProject Clean Earthอินน์ovators:Project Clean EarthEx-Diabl oProject Clean EarthDevsProject Clean EarthUnveilProject Clean EarthNewProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy Familyt

อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอ็คชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีเป้าหมายอันทะเยอทะยาน ผู้สร้างเชื่อว่าเกมของพวกเขามีศักยภาพที่จะกำหนดแนวเพลงใหม่ได้ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้พัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดในเกมเหล่านั้น มีความคาดหวังสูง

Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ก่อตั้ง Moon Beast Productions ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระ โดยได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ที่มีเป้าหมายเพื่อ "ก้าวข้ามการออกแบบแนวเพลงทั่วไป" ทีมศิษย์เก่า Diablo 1 และ 2 นี้ตั้งใจที่จะปฏิวัติประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลช วิสัยทัศน์ของพวกเขาซึ่งสั่งสมมาเป็นเวลากว่าสองทศวรรษคือการสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น ขณะเดียวกันก็ย้อนกลับไปสู่องค์ประกอบที่ทำให้เกม Diablo ในยุคแรกๆ มีความโดดเด่น

รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังคงหายาก แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าว แสดงให้เห็นศักยภาพที่แข็งแกร่งสำหรับเกมแอ็คชั่น RPG ระดับแนวหน้า อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV แสดงให้เห็นถึงฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่มีอยู่และความต้านทานต่อการเปลี่ยนเกม

การแข่งขันนั้นดุเดือด โดยเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Path of Exile 2 ก็กำลังแย่งชิงความสนใจจากผู้เล่นเช่นกัน การเปิดตัว Path of Exile 2 บน Steam เมื่อเร็วๆ นี้ มีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเกิน 538,000 คน ถือเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ตอกย้ำถึงอุปสรรคสำคัญที่ต้องเผชิญกับโปรเจ็กต์ใหม่ของ Moon Beast Productions

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE อุปกรณ์: รายการระดับและคู่มือ

    ใน Ghoul://RE, อุปกรณ์ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและปลดล็อกพลังเสริมแบบสุ่มที่มีประสิทธิภาพ แต่ละชิ้นไม่เพียงให้การเพิ่มค่าสถานะที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเพิ่มชั้นของการป้องกัน ทำให้คุณได้เปรียบอ

  • 10 2025-08
    นักพัฒนา REPO เปิดเผยการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลไก Overcharge และความยาก

    ทีม REPO กำลังปรับปรุงการก้าวหน้าของระดับความยากโดยการนำกลไกใหม่มาใช้ทุก ๆ 10 เลเวล ค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Overcharge และข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาในช่วงทดสอบเบต้าแบบเปิดไฮไลต์การพ

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon เปิดตัวเกมครอว์เลอร์แบบ Co-Op Multiplayer

    ภาคล่าสุดในซีรีส์ Oceanhorn, Chronos Dungeon, ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ภาพสามมิติหายไป—คราวนี้ ผู้พัฒนาได้เลือกใช้สไตล์ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดคลาสสิก 1