RAID: Ang Shadow Legends ay bantog sa sistemang nakabase sa RNG para sa pagtawag ng mga kampeon, kung saan ang paghila ng mga shards ay maaaring maging kapanapanabik ngunit nakakabigo, lalo na kung ang mga manlalaro ay pumunta sa dose-dosenang o kahit na daan-daang mga paghila nang walang pag-landing ng isang coveted maalamat. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium ang tinatawag na "pity system." Ngunit paano ito gumagana? Ito ba ay tunay na kapaki -pakinabang? At sa kritikal, nakakatulong ba ito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Alamin natin ang mga detalye sa komprehensibong gabay na ito.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na pambihirang kampeon, tulad ng mga epiko at alamat, mas mahaba ka nang hindi kumukuha ng isa. Mahalaga, kung ang iyong swerte ay tumatakbo nang tuyo para sa isang pinalawig na panahon, ang laro ay nadagdagan ang iyong mga logro hanggang sa ma -secure mo ang isang kapaki -pakinabang na kampeon. Ang tampok na ito ay naglalayong maiwasan ang mahaba, masiraan ng loob na "dry streaks" kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang maraming mga shards nang hindi nakakakuha ng isang mahalagang kampeon. Bagaman hindi malinaw na binanggit ng Plarium ang mekaniko na ito sa loob ng laro, napatunayan ito ng mga minero ng data, mga developer, at maraming karanasan sa manlalaro.
Sagradong Shards
- Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
- Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
- Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila na walang maalamat, ang bawat karagdagang pull ay nagdaragdag ng iyong maalamat na logro ng 2%.
Narito kung paano ito umuusbong:
- Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
- 15th pull = 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi diretso. Nag -aalok ba ito ng regular na tulong? Hindi kinakailangan, tulad ng maraming mga manlalaro ang nag -uulat na ang sistema ay nag -aktibo nang huli na madalas nilang mai -secure ang isang maalamat na kampeon bago maabot ang pity threshold. Itinaas nito ang tanong: Paano ito mapapabuti? Habang ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay walang alinlangan na kapaki -pakinabang, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends, maaari itong mapahusay.
Para sa mga manlalaro ng F2P, ang patuloy na pakikibaka upang makakuha ng maalamat na mga kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ng shard ay maaaring masiraan ng loob. Kaya, ang sistema ay mahalaga. Gayunpaman, maaari itong pinino sa pamamagitan ng pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 na paghila. Ang ganitong pagbabago ay magpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards nang regular at tunay na pakiramdam ang kaluwagan ng sistema ng awa.
Upang itaas ang iyong RAID: Karanasan ng Shadow Legends, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang isang PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng mga bluestacks para sa mas maayos at mas nakaka -engganyong gameplay.