RAID: Shadow Legends nổi tiếng với hệ thống dựa trên RNG để triệu tập các nhà vô địch, nơi kéo mảnh có thể ly kỳ nhưng bực bội, đặc biệt là khi người chơi đi hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm lần kéo mà không hạ cánh một huyền thoại đáng thèm muốn. Để giảm thiểu điều này, Plarium đã giới thiệu cái gọi là "hệ thống thương hại". Nhưng nó hoạt động như thế nào? Nó thực sự có lợi? Và điều quan trọng, nó có hỗ trợ chơi miễn phí (F2P) và người chơi phụ thuộc thấp không? Hãy đi sâu vào các chi tiết trong hướng dẫn toàn diện này.
Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?
Hệ thống thương hại là một thợ máy tinh tế được thiết kế để tăng cơ hội triệu tập các nhà vô địch Rarity cao hơn, chẳng hạn như sử thi và huyền thoại, bạn càng đi lâu hơn mà không cần kéo một. Về cơ bản, nếu vận may của bạn chạy khô trong một thời gian dài, trò chơi sẽ tăng tỷ lệ cược của bạn cho đến khi bạn đảm bảo một nhà vô địch đáng giá. Tính năng này nhằm mục đích ngăn chặn những "vệt khô" lâu dài, trong đó người chơi có thể triệu tập nhiều mảnh vỡ mà không có được một nhà vô địch có giá trị. Mặc dù Plarium không đề cập rõ ràng đến cơ chế này trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh bởi các nhà khai thác dữ liệu, nhà phát triển và nhiều trải nghiệm của người chơi.
SHARDS thiêng liêng
- Cơ sở cơ sở Cơ hội: 6% mỗi lần kéo.
- Mercy đá vào: Sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại.
- Sau sức hút thiêng liêng thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, mỗi lần kéo bổ sung làm tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%.
Đây là cách nó tiến triển:
- Kéo 13th = 8% cơ hội
- Kéo thứ 14 = 10% cơ hội
- Kéo 15th = 12% cơ hội
Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?
Hiệu quả của hệ thống thương hại không đơn giản. Nó có cung cấp hỗ trợ thường xuyên không? Không nhất thiết, vì nhiều người chơi báo cáo rằng hệ thống kích hoạt muộn đến mức họ thường bảo đảm một nhà vô địch huyền thoại trước khi đạt đến ngưỡng thương hại. Điều này đặt ra câu hỏi: Làm thế nào nó có thể được cải thiện? Mặc dù sự tồn tại của một hệ thống thương hại chắc chắn có lợi, đặc biệt là trong một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends, nó có thể được tăng cường.
Đối với người chơi F2P, cuộc đấu tranh liên tục để có được các nhà vô địch huyền thoại sau khi mài rộng và canh tác Shard có thể không thành công. Vì vậy, hệ thống là rất cần thiết. Tuy nhiên, nó có thể được tinh chỉnh bằng cách giảm ngưỡng thương hại từ 200 xuống 150 hoặc 170 lần kéo. Một sự thay đổi như vậy sẽ cho phép người chơi tiết kiệm nhiều mảnh vỡ thường xuyên và thực sự cảm thấy sự nhẹ nhõm của hệ thống thương hại.
Để nâng cao RAID của bạn: Trải nghiệm Shadow Legends, hãy xem xét chơi trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay với bàn phím và chuột thông qua Bluestacks để chơi trò chơi mượt mà và hòa nhập hơn.