Không thể phủ nhận, các đối thủ Marvel của Netease đã thành công lớn, thu hút mười triệu người chơi chỉ trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra doanh thu đáng kể cho nhà phát triển của mình kể từ đó. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây từ Bloomberg tiết lộ rằng trò chơi gần như không bao giờ được đưa ra thị trường. Ban đầu, Giám đốc điều hành và người sáng lập Netease William Ding đã cân nhắc việc hủy bỏ dự án do sự do dự khi đầu tư vào tài sản trí tuệ được cấp phép như Marvel Starters. Theo các nguồn tin, Ding muốn các nghệ sĩ tập trung vào các thiết kế ban đầu, và nỗ lực ban đầu của anh ta để loại bỏ trò chơi được báo cáo là khiến công ty phải trả hàng triệu triệu. May mắn thay, các đối thủ của Marvel đã được phát hành theo kế hoạch, đạt được sự phổ biến rộng rãi hiện tại.
Mặc dù thành công này, sự thay đổi chiến lược của Netease vẫn tiếp tục. Mới gần đây, đội ngũ có trụ sở tại Seattle đằng sau Marvel Rivals đã bị sa thải, với công ty trích dẫn "lý do tổ chức". Trong năm qua, Netease cũng đã rút khỏi các khoản đầu tư ở nước ngoài, thu nhỏ lại các dự án liên doanh ở Nhật Bản và phương Tây, bao gồm các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Theo Bloomberg, DING hiện ưu tiên các dự án hứa hẹn trả lại hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù người phát ngôn của công ty đã làm rõ rằng Netease không chỉ dựa vào điểm chuẩn tài chính tùy ý khi đánh giá các trò chơi mới.
Trong nội bộ, nhân viên mô tả một môi trường đầy thách thức dưới sự lãnh đạo của Đinh. Được biết đến với việc ra quyết định nhanh chóng và đảo ngược thường xuyên, anh đã đẩy các đội làm việc muộn, thúc đẩy các sinh viên tốt nghiệp gần đây lên các vị trí cấp cao và đánh bại nhiều dự án. Mối quan tâm đang gắn kết rằng Netease có thể không phát hành bất kỳ tiêu đề nào trong nước vào năm tới. Sự hỗn loạn nội bộ này trùng khớp với sự bất ổn của ngành công nghiệp rộng lớn hơn, được đánh dấu bằng cách sa thải rộng rãi, hủy dự án và các bản phát hành ngân sách cao thất bại trên toàn cầu.