Nintendo từ lâu đã được biết đến với lập trường tích cực chống lại các nhà giả lập và vi phạm bản quyền, với một số hành động pháp lý cao cấp nhấn mạnh cách tiếp cận này. Vào tháng 3 năm 2024, các nhà phát triển của trình giả lập Nintendo Switch Yuzu đã được lệnh phải trả 2,4 triệu đô la tiền bồi thường sau khi giải quyết tòa án với Nintendo. Điều này đã được theo sau vào tháng 10 năm 2024 bởi sự chấm dứt phát triển cho một trình giả lập chuyển đổi khác, Ryujinx , sau "Liên hệ từ Nintendo". Ngoài ra, vào năm 2023, các nhà phát triển của Dolphin , một trình giả lập cho Gamecube và Wii, đã được các luật sư của Valve phát hành đầy đủ, người đã được nhóm pháp lý của Nintendo liên hệ với "cách nói pháp lý mạnh mẽ".
Có lẽ một trong những trường hợp đáng chú ý nhất là Gary Bowser , người bán lại các sản phẩm của Team Xecuter cho phép người dùng bỏ qua các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Nintendo Switch. Năm 2023, Bowser bị buộc tội lừa đảo và được lệnh trả 14,5 triệu đô la tiền bồi thường cho Nintendo, một khoản nợ mà anh ta sẽ trả lại cho đến hết đời.
Gần đây, một luật sư bằng sáng chế đại diện cho Nintendo, Koji Nishiura, trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ, đã làm sáng tỏ cách tiếp cận của công ty đối với vi phạm bản quyền và thi đua tại Tokyo Esports Festa 2025. sở hữu trí tuệ. Theo bản dịch của Automaton , Nishiura tuyên bố: "Để bắt đầu, các trình giả lập có bất hợp pháp hay không? Đây là một điểm thường được tranh luận. Trong khi bạn không thể tuyên bố ngay rằng một trình giả lập là bất hợp pháp, nó có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào cách sử dụng."
Nishiura tiếp tục xây dựng rằng các trình giả lập có thể được coi là bất hợp pháp nếu họ sao chép một chương trình từ trò chơi mà họ đang chạy, điều này có thể cấu thành vi phạm bản quyền. Tương tự, nếu một trình giả lập có thể vô hiệu hóa các cơ chế bảo mật của bảng điều khiển, nó cũng có thể thuộc danh mục này. Quan điểm này bị ảnh hưởng bởi Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), trong khi chỉ có thể thi hành ở Nhật Bản, đặt ra những thách thức đối với Nintendo trong việc theo đuổi hành động pháp lý ở nước ngoài.
Trong buổi nói chuyện, một bài thuyết trình slide đã nêu bật ví dụ về thẻ Nintendo DS "R4", cho phép người dùng phá vỡ và chạy các trò chơi sao lưu hoặc lậu trên một hộp mực. Sau những khiếu nại từ Nintendo và 50 nhà sản xuất phần mềm khác, một phán quyết đã được bảo đảm vào năm 2009, cho rằng các nhà sản xuất và đại lý của R4 vi phạm UCPA, ngoài vòng pháp luật bán hàng của R4 .
Nishiura cũng đã thảo luận về các công cụ tạo điều kiện cho việc tải xuống phần mềm lậu trong các trình giả lập hoặc phần mềm, được gọi là "ứng dụng tiếp cận" trong luật Nhật Bản. Các ví dụ bao gồm "Freeshop" của 3DS và "Tinfoil" của Switch, cả hai đều có thể được coi là vi phạm luật bản quyền.
Trong vụ kiện của mình chống lại Yuzu, Nintendo tuyên bố rằng truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của vương quốc đã bị vi phạm bản quyền một triệu lần, cho rằng trang Patreon của Yuzu đã cho phép các nhà phát triển của mình kiếm được 30.000 đô la mỗi tháng bằng cách cung cấp các đăng ký "