घर समाचार डियाब्लो 4 के 2025 रोडमैप ने कट्टर प्रशंसकों को निराश किया, पहेली पूर्व ब्लिज़ार्ड राष्ट्रपति

डियाब्लो 4 के 2025 रोडमैप ने कट्टर प्रशंसकों को निराश किया, पहेली पूर्व ब्लिज़ार्ड राष्ट्रपति

by Liam Apr 25,2025

डियाब्लो 4 उत्साही लोगों को इस सप्ताह खेल की पहली सामग्री रोडमैप के लिए इलाज किया गया था, 2025 के लिए योजनाबद्ध रोमांचक परिवर्धन को रेखांकित करते हुए और 2026 के लिए स्टोर में क्या है, इग्ना के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, गेम डायरेक्टर ब्रेंट गिब्सन ने रोडमैप में, अन्य आईपीएस के साथ संभावित प्रतिपक्षों के लिए बहुप्रतीक्षित दूसरे विस्तार से सब कुछ छू लिया। हालांकि, 2025 रोडमैप के लिए समुदाय की प्रतिक्रिया को मिश्रित किया गया है, जिसमें कई खिलाड़ियों ने उन्हें व्यस्त रखने के लिए नई सामग्री की पर्याप्तता के बारे में संदेह व्यक्त किया है।

Redditor Inangelion जैसे कुछ प्रशंसकों के बीच भावना, अधिक पर्याप्त अपडेट की इच्छा को दर्शाती है। "ओह बॉय! नए हेलटाइड रंग और अस्थायी शक्तियों के लिए इंतजार नहीं कर सकता," उन्होंने चुना, घोषणा किए गए परिवर्तनों के साथ कमज़ोर की भावना को उजागर किया। यह भावना अन्य कट्टर खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होती है, जो डियाब्लो 4 के मौसमी अपडेट की तुलना अन्य एक्शन रोल-प्लेइंग गेम्स (ARPGS) में करते हैं, जहां हाउसिंग सिस्टम या जटिल ट्रेडिंग मैकेनिक्स जैसी नई सुविधाएँ गेमप्ले को काफी बदल देती हैं।

"अन्य ARPGs में एक नया सीज़न 'चलो एक छोटे से आवास प्रणाली में डाल दिया जाता है, जहां आप विक्रेताओं के साथ एक होम बेस का निर्माण करते हैं जो आपको अधिक गियर देता है' या 'चलो एक पूरे शिपिंग प्रणाली में डालते हैं, जहां अन्य भूमि के व्यापारी सामग्री लाते हैं जो आपको अपने वर्ग के मैकेनिक को पूरी तरह से बदल देते हैं," फेल्डोनक्यू 2वायर ने कहा। इसके विपरीत, उन्होंने बताया कि डियाब्लो 4 का दृष्टिकोण अधिक सतही लगता है, कॉस्मेटिक परिवर्तनों और अस्थायी शक्ति को बढ़ावा देने पर ध्यान केंद्रित करता है।

खेल के एक स्व-घोषित प्रशंसक, सुगंधितबुट्टे ने निराशा व्यक्त करते हुए कहा, "मैं एक डियाब्लो 4 हैटर नहीं हूं, मुझे खेल से प्यार है, लेकिन यहां हड्डी पर पूरी तरह से मांस नहीं लगता है जो यहां थोड़ा निराशाजनक है।" इस बीच, ArtyFowl444 ने उल्लेख किया कि रोडमैप में "और अधिक" वाक्यांश के बिना अतिरिक्त सामग्री का वादा करने में भारी बोझ उठाने के लिए लग रहा था।

समुदाय की चिंताओं ने खेल के सब्रेडिट पर डियाब्लो कम्युनिटी मैनेजर Lyricana_nightrayne की प्रतिक्रिया को प्रेरित किया। उन्होंने कहा, "हमने रोडमैप के बाद के हिस्सों में कम विवरण जोड़े, उन चीजों के लिए समायोजित करने के लिए जो टीम अभी भी काम कर रही है," उन्होंने समझाया, प्रशंसकों को आश्वस्त करते हुए कि 2025 रोडमैप पूरी तस्वीर नहीं है।

खेल

डियाब्लो 4 के मौसमी सामग्री दृष्टिकोण पर बहस तीव्र रही है। प्रत्येक सीजन में खेल के अनुभव को रीसेट करने की बर्फ़ीला तूफ़ान की रणनीति में उसके प्रस्तावक और आलोचक हैं। जबकि कुछ प्रत्येक सीज़न में ताजा शुरुआत का आनंद लेते हैं, दूसरों का तर्क है कि यह प्रत्येक नए सीज़न में गहराई से निवेश करने के लिए प्रोत्साहन को कम करता है। इसने कुछ खिलाड़ियों को 2026 तक ब्रेक लेने के लिए विचार करने के लिए प्रेरित किया है, जब उन्हें उम्मीद है कि अधिक पर्याप्त सामग्री उपलब्ध होगी।

प्रवचन में जोड़ते हुए, ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष माइक यबरा और माइक्रोसॉफ्ट में एक वर्तमान कार्यकारी, ने सोशल मीडिया पर अपने विचार साझा किए। "एक बॉक्स की जांच करने के लिए जहाज न करें," यबरा ने जोर दिया, यह सुझाव देते हुए कि मौसम को त्वरित रिलीज के चक्र को तोड़ना चाहिए, जिसके बाद लंबे समय तक फिक्स किया जाता है। उन्होंने एंड-गेम मुद्दों को संबोधित करने के लिए एक ठहराव की वकालत की और एक बार की कहानी तत्वों के बजाय नए वर्गों, दुश्मन प्रकारों और स्थायी अंत-गेम गतिविधियों पर ध्यान केंद्रित करने के साथ अधिक लगातार विस्तार का प्रस्ताव दिया।

डियाब्लो 4: नफरत गेमप्ले स्क्रीनशॉट का पोत

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दूसरे विस्तार की देरी, जो मूल रूप से 2025 के लिए स्लेट की गई थी, लेकिन अब 2026 में स्थगित हो गई है, ने भी चर्चा को ईंधन दिया है। ब्लिज़र्ड ने सालाना विस्तार जारी करने का इरादा किया था, लेकिन 2024 में पहले विस्तार, वेसल ऑफ हैट्रेड के लॉन्च के बाद, दूसरा विस्तार की रिलीज एक वर्ष छोड़ देगी।

IGN साक्षात्कार में, गिब्सन ने डियाब्लो 4 को एक लाइव सर्विस गेम के रूप में बनाए रखने की चुनौतियों पर प्रकाश डाला, भुगतान विस्तार के साथ मुफ्त मौसमी सामग्री को संतुलित किया। "मुझे निश्चित रूप से ऐसा लगता है कि गेमर्स की तुलना में अधिक भूखे हैं," गिब्सन ने टिप्पणी की, खिलाड़ी की उम्मीदों की गतिशील प्रकृति को उजागर करते हुए। उन्होंने आकस्मिक से कट्टर खिलाड़ियों के लिए अनुकूलनशीलता और डियाब्लो समुदाय के विविध खंडों के साथ उलझाने की आवश्यकता पर जोर दिया।

गिब्सन ने रेखांकित किया कि कैसे प्रत्येक सीजन खेल के विभिन्न पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करता है, जैसे कि सीजन 8 में बॉस लायर सुधार या सीजन 9 में दुःस्वप्न डंगऑन में वृद्धि, विशिष्ट खिलाड़ी समूहों को पूरा करने के लिए। यह दृष्टिकोण प्रमुख विस्तार की ओर जाता है जो सभी खिलाड़ियों के लिए एक व्यापक अपडेट देने का लक्ष्य रखता है।

डियाब्लो 4 सीज़न 8 को बाद में अप्रैल में लॉन्च करने के लिए तैयार है, सीजन 9 के साथ गर्मियों में, और सीजन 10 बाद में वर्ष में, खेल को ताजा और आकर्षक रखने के लिए सामग्री के निरंतर प्रवाह का वादा किया।

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