Những người đam mê Diablo 4 đã được đối xử với lộ trình nội dung đầu tiên của trò chơi trong tuần này, phác thảo các bổ sung thú vị được lên kế hoạch cho năm 2025 và trêu chọc những gì trong năm 2026. Tuy nhiên, phản ứng của cộng đồng đối với lộ trình năm 2025 đã được trộn lẫn, với nhiều người chơi bày tỏ nghi ngờ về sự đầy đủ của nội dung mới để giữ cho họ tham gia.
Tình cảm giữa một số người hâm mộ, như Redditor Inangelion, phản ánh mong muốn cập nhật đáng kể hơn. "Ôi cậu bé! Không thể chờ đợi màu sắc mới và sức mạnh tạm thời", họ châm biếm, làm nổi bật cảm giác áp đảo với những thay đổi được công bố. Cảm giác này cộng hưởng với những người chơi khó tính khác, những người so sánh các bản cập nhật theo mùa của Diablo 4 với những người trong các trò chơi nhập vai hành động khác (ARPG), trong đó các tính năng mới như hệ thống nhà ở hoặc cơ học giao dịch phức tạp thay đổi đáng kể lối chơi.
"Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'hãy đưa vào một hệ thống nhà ở nhỏ, nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn' hoặc 'hãy đưa vào toàn bộ hệ thống vận chuyển nơi các nhà giao dịch từ các vùng đất khác mang lại vật liệu cho phép bạn nâng cấp các mặt hàng của bạn theo cách thay đổi hoàn toàn cơ học của bạn'," FeldoneQ2Wire nói. Ngược lại, họ chỉ ra rằng cách tiếp cận của Diablo 4 cảm thấy hời hợt hơn, tập trung vào những thay đổi mỹ phẩm và tăng cường sức mạnh tạm thời.
FragrantButte, một người hâm mộ tự xưng của trò chơi, bày tỏ sự thất vọng, nói: "Tôi không phải là người ghét Diablo 4, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây hơi thất vọng." Trong khi đó, ArtyFowl444 lưu ý rằng cụm từ "và nhiều hơn" trong lộ trình dường như mang một gánh nặng lớn trong việc hứa hẹn thêm nội dung mà không cần chi tiết cụ thể.
Những lo ngại của cộng đồng đã thúc đẩy phản hồi từ người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne trên subreddit của trò chơi. "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà nhóm vẫn đang làm việc", họ giải thích, trấn an người hâm mộ rằng lộ trình năm 2025 không phải là bức tranh hoàn chỉnh.
Cuộc tranh luận về cách tiếp cận nội dung theo mùa của Diablo 4 đã rất khốc liệt. Chiến lược của Blizzard về việc thiết lập lại trải nghiệm của trò chơi mỗi mùa có những người đề xuất và chỉ trích. Trong khi một số người tận hưởng sự khởi đầu mới mà mỗi mùa mang lại, những người khác cho rằng nó làm giảm sự khuyến khích để đầu tư sâu vào mỗi mùa mới. Điều này đã khiến một số người chơi dự tính nghỉ ngơi cho đến năm 2026, khi họ hy vọng nội dung đáng kể hơn sẽ có sẵn.
Thêm vào các bài diễn văn, Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và một giám đốc điều hành hiện tại tại Microsoft, đã chia sẻ suy nghĩ của mình trên phương tiện truyền thông xã hội. "Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp", Ybarra nhấn mạnh, cho thấy các mùa nên phá vỡ chu kỳ phát hành nhanh, sau đó là các bản sửa lỗi dài. Ông ủng hộ tạm dừng để giải quyết các vấn đề cuối trò chơi và đề xuất mở rộng thường xuyên hơn với trọng tâm là các lớp mới, loại kẻ thù và các hoạt động cuối trò chơi kéo dài hơn là các yếu tố câu chuyện một lần.
Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre
73 hình ảnh
Sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu dự kiến vào năm 2025 nhưng hiện bị hoãn đến năm 2026, cũng đã thúc đẩy các cuộc thảo luận. Blizzard đã có ý định phát hành mở rộng hàng năm, nhưng sau khi ra mắt bản mở rộng đầu tiên, Tàu thù hận, vào năm 2024, bản phát hành mở rộng thứ hai sẽ bỏ qua một năm.
Trong cuộc phỏng vấn IGN, Gibson đã làm sáng tỏ những thách thức trong việc duy trì Diablo 4 như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cân bằng nội dung theo mùa miễn phí với các bản mở rộng trả tiền. "Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết", Gibson nhận xét, làm nổi bật bản chất năng động của những kỳ vọng của người chơi. Ông nhấn mạnh sự cần thiết của khả năng thích ứng và tầm quan trọng của việc tham gia vào các phân khúc đa dạng của cộng đồng Diablo, từ những người chơi bình thường đến khó tính.
Gibson đã phác thảo cách mỗi mùa tập trung vào các khía cạnh khác nhau của trò chơi, chẳng hạn như cải tiến Lair Boss trong Phần 8 hoặc cải tiến cho Dungeon Nightmare trong Phần 9, để phục vụ cho các nhóm người chơi cụ thể. Cách tiếp cận này dẫn đến các mở rộng lớn nhằm cung cấp một bản cập nhật toàn diện cho tất cả người chơi.
Diablo 4 mùa 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng 4, với phần 9 dự kiến vào mùa hè, và phần 10 vào cuối năm nay, hứa hẹn một luồng nội dung liên tục để giữ cho trò chơi tươi mới và hấp dẫn.