Like a Dragon: adattamento di Yakuza – Ammissione sorprendente degli attori
Gli attori principali del prossimo adattamento di Like a Dragon: Yakuza hanno rivelato un fatto sorprendente al Comic-Con di San Diego: né Ryoma Takeuchi né Kento Kaku avevano mai giocato ai giochi che stavano rappresentando. Questa decisione deliberata, secondo il team di produzione, mirava a un'interpretazione fresca e senza pesi dei personaggi.
Takeuchi ha spiegato (tramite traduttore) a GamesRadar che, pur essendo consapevole della popolarità globale dei giochi, ha intenzionalmente evitato di giocarci per avvicinarsi al ruolo in modo organico. Allo stesso modo Kaku ha sottolineato l'intenzione del team di creare la propria versione, rispettando lo spirito del materiale originale e forgiando un'identità unica sullo schermo. Miravano a un adattamento distinto, non a una ricreazione diretta.
Reazioni e preoccupazioni dei fan
Questa rivelazione ha acceso un vivace dibattito tra i fan. Alcuni esprimono apprensione per potenziali deviazioni dal materiale originale, in particolare in seguito all'annuncio che l'iconico minigioco karaoke sarebbe stato assente. Altri sostengono che l'esperienza di gioco degli attori non sia cruciale per un adattamento di successo, evidenziando i numerosi altri fattori che contribuiscono al successo di uno spettacolo.
Ella Purnell, attrice protagonista nell'adattamento di Fallout di Amazon (che ha raccolto 65 milioni di spettatori nelle prime due settimane), offre una prospettiva contrastante. Pur riconoscendo la libertà creativa degli showrunner, ha sottolineato i vantaggi di immergersi nel mondo del materiale originale.
Tuttavia, il direttore di RGG Studio Masayoshi Yokoyama ha espresso fiducia nella visione dei registi Masaharu Take e Kengo Takimoto. Ha sottolineato la comprensione approfondita del materiale originale da parte del regista Take e ha accolto con favore l'interpretazione unica dei personaggi da parte degli attori, sottolineando il desiderio di un adattamento che trascenda la semplice imitazione. Yokoyama ritiene che la rappresentazione di Kiryu nei giochi sia già definitiva, rendendo un nuovo approccio ancora più gradito.
Per ulteriori approfondimenti sulla prospettiva di Yokoyama e il primo teaser dello spettacolo, fare riferimento all'articolo collegato.