Hopetown, un gioco di ruolo non lineare di Longdue Games, offre un nuovo approccio accattivante al gameplay guidato dalla narrazione. Fondato da ex dipendenti di ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, lo studio ha svelato una prima occhiata alla meccanica di Hopetown, accennando a un successore spirituale dell'acclamata discoteca Elysium . Il gioco immerge i giocatori nei panni di un giornalista che si sveglia in una remota città mineraria con una brutale sbornia e un ricordo nebuloso della notte precedente. Di fronte a un conflitto locale di birra, i giocatori devono svelare il mistero del loro arrivo mentre navigano in relazioni complesse e decidono se mediare o aggravare le tensioni.
Gli screenshot rivelano un'esperienza ricca di dialoghi in cui le scelte dei giocatori modellano profondamente la narrazione. Sono disponibili archetipi più caratteri, ognuno offre opzioni di dialogo uniche e approcci alle conversazioni. Anche interazioni apparentemente minori, come una conversazione con una vecchia che alimenta i piccioni, possono produrre risultati molto diversi a seconda del tono e dell'approccio scelti dal giocatore.
Longdue Games sta preparando una campagna Kickstarter per finanziare lo sviluppo di Hopetown, con una pagina già in diretta sulla piattaforma. Mentre una data di uscita rimane senza preavviso, l'anticipazione sta crescendo costantemente tra i fan dei giochi di ruolo focalizzati sulla narrazione.
Hopetown non è solo nella sua ispirazione dalla discoteca . Dark Math Games e Summer Eternal stanno anche sviluppando i loro giochi di ruolo psicologici, dimostrando ulteriormente l'influenza duratura di questo titolo che definisce il genere.