Sony thấy mình điều hướng vùng nước hỗn loạn sau sự sụp đổ của kế hoạch đầy tham vọng của mình để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Quyết định gần đây của công ty về việc hủy bỏ chín trong số các dự án này đã gây ra phản ứng dữ dội từ cộng đồng chơi game.
Năm 2022, Jim Ryan, khi đó là chủ tịch của Sony Interactive Entertainment, đã tiết lộ chiến lược giới thiệu các dịch vụ này, nhằm mục đích thích nghi với bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi đang phát triển. Tuy nhiên, động thái này đã được đáp ứng với sự kháng cự từ nhiều game thủ, những người sợ Sony đang chuyển sự tập trung của mình khỏi những trải nghiệm chơi đơn yêu quý. Bất chấp sự đảm bảo từ Sony rằng họ sẽ tiếp tục hỗ trợ các trò chơi chơi đơn, nhưng thực tế đã được chứng minh khác đi.
Nó đã được đưa ra ánh sáng rằng chín trong số 12 dự án đã được lên kế hoạch. Trong khi Helldivers 2 là một thành công đáng chú ý, thu hút hàng triệu người chơi, các dự án khác như Concord và Payback đã bị đóng cửa. Ngoài ra, các tựa game cao cấp như The Last of Us: phe phái, Spider-Man: The Great Web và một trò chơi được đặt trong vũ trụ God of War được phát triển bởi BluePoint Games cũng đã bị hủy bỏ.
Danh sách các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- God of War By BluePoint Games
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Kim loại xoắn bởi Firesprite
- Trò chơi giả tưởng không báo trước từ Studio London
- Hoàn vốn bởi Bungie
- Dự án kết nối từ các trò chơi sai lệch
Những hủy bỏ này là một phần trong chiến lược rộng lớn hơn của Sony để thâm nhập vào thị trường trò chơi như dịch vụ. Tuy nhiên, cộng đồng chơi game đã lên tiếng về sự thất vọng của mình, cáo buộc Sony theo đuổi xu hướng với chi phí cho những thế mạnh cốt lõi của nó. Người hâm mộ của các dự án từ Bend Studio và Bluepoint Games giờ sẽ phải chờ vài năm trước khi xem bất kỳ sự phát triển mới nào.