Rumah Berita Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

by Skylar Apr 06,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Video permainan baru dari Assassin's Creed Shadows baru -baru ini muncul, memberikan peminat dengan gambaran pertama mereka Kyoto dari sudut pandang penyegerakan. Rakaman itu, yang dikongsi oleh Watch Impression Media Jepun, menampilkan protagonis Naoe yang menanam di atas bumbung untuk mengumumkan pemandangan bandar. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto telah mencetuskan perbincangan di kalangan masyarakat, kerana ia kelihatan lebih kecil daripada banyak peminat yang dijangkakan, menimbulkan persoalan mengenai reka bentuk dan fungsinya.

Pengguna Reddit yang mengulas mengenai jawatan itu telah memuji daya tarikan visual Kyoto tetapi menyatakan kebimbangan mengenai unsur -unsur utama siri Assassin's Creed, terutamanya mekanik pendakian dan parkour. Video itu menunjukkan bahawa bandar mungkin tidak memberikan peluang yang mencukupi untuk berjalan bebas, yang telah membawa kepada gabungan reaksi dalam masyarakat.

Berikut adalah beberapa sentimen yang dikongsi oleh peminat:

Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan? Jangan salahkan saya, ia kelihatan cantik, dan meneroka ia pasti akan menjadi menyeronokkan, tetapi saya berharap sekurang -kurangnya satu bandar padat penduduk yang direka untuk parkour.
Ia kelihatan hebat, tetapi ia mengecewakan bahawa kita mungkin terhad kepada parkour yang terhad dan bukannya freerunning penuh. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut akan membuatnya.
Nampaknya bagus, tetapi tidak ada struktur yang cukup untuk parkour yang betul.
Walaupun ia menarik secara visual, ia tidak begitu terasa seperti sebuah bandar. Saya pasti ia adalah sejarah yang tepat, tetapi ia kelihatan kurang apabila ia datang kepada potensi parkour.

Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Sebagai pendekatan tarikh pelancaran, peminat dengan penuh harapan menjangkakan lebih banyak maklumat tentang bagaimana mekanik ikon siri ini akan ditenun ke dalam suasana sejarah yang unik ini. Walaupun Kyoto boleh memberi tumpuan lebih kepada keaslian daripada traversal yang penuh aksi, ia masih dapat dilihat sama ada pemaju telah menyeimbangkan keseimbangan antara estetika dan permainan.

Artikel terkini Lagi+
  • 06 2025-04
    Polytopia melancarkan cabaran satu pukulan mingguan

    Pertempuran Polytopia, yang menonjol dalam genre strategi 4x mudah alih, baru saja meningkatkan ante dengan pengenalan cabaran mingguan satu-dan-yang baru. Cabaran -cabaran ini menawarkan pemain peluang yang mendebarkan untuk mempamerkan kemahiran strategik mereka di papan pendahulu global, bersaing untuk s yang tertinggi

  • 06 2025-04
    Perjalanan Liz melalui runtuhan tersembunyi sekarang di iOS

    Pemaju Indie Whaleo baru saja melancarkan Lembah Arkitek di IOS, menjemput pemain ke dunia yang menawan di mana seni bina, pengembaraan, dan misteri berkumpul. Dalam teka-teki berasaskan lif ini, anda melangkah ke kasut Liz, seorang penulis seni bina yang bersemangat, dalam perjalanan yang mendebarkan AC

  • 06 2025-04
    Wow Patch 11.1 memperkenalkan dua perlumbaan baru

    SummaryPatch 11.1 di World of Warcraft memperkenalkan perlumbaan Breakneck Drive dan perlumbaan meroket menggunakan goblin jetpacks.The zon melemahkan dalam patch 11.1 melarang terbang, sebaliknya memaparkan kereta yang disesuaikan dan jetpacks.