Thuis Nieuws Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

by Skylar Apr 06,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

Een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Shadows is onlangs naar voren gekomen en biedt fans hun eerste glimp van Kyoto vanuit een synchronisatie -gezichtspunt. De beelden, gedeeld door de Japanse media -outlet Impress Watch, beschikt over hoofdrolspeler NAOE die een dak schaalt om een ​​adembenemend uitzicht op de stad te onthullen. De grootte van Kyoto heeft echter gesprekken onder de gemeenschap veroorzaakt, zoals het kleiner lijkt dan veel fans hadden verwacht, waardoor vragen worden gesteld over het ontwerp en de functionaliteit.

Reddit -gebruikers die commentaar hebben gegeven op de post, hebben de visuele aantrekkingskracht van Kyoto geprezen, maar hebben hun bezorgdheid geuit over belangrijke elementen van de Assassin's Creed -serie, met name de klim- en parkour -mechanica. De video suggereert dat de stad mogelijk niet voldoende mogelijkheden biedt voor vrijlopen, wat heeft geleid tot een mix van reacties binnen de gemeenschap.

Hier zijn enkele gevoelens gedeeld door fans:

Is Kyoto niet verondersteld ongeveer de helft van de grootte van Parijs te zijn van eenheid? Begrijp me niet verkeerd, het ziet er prachtig uit en het verkennen van het zal zeker leuk zijn, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad die is ontworpen voor Parkour.
Het ziet er geweldig uit, maar het is teleurstellend dat we misschien beperkt zijn tot beperkte parkour in plaats van volledig freerunning. Hopelijk maakt de grijphaak het goed.
Ziet er mooi uit, maar er zijn niet genoeg structuren voor de juiste parkour.
Hoewel het visueel aantrekkelijk is, voelt het niet helemaal als een stad. Ik weet zeker dat het historisch nauwkeurig is, maar het lijkt te ontbreken als het gaat om het potentieel van Parkour.

Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Naarmate de lanceringsdatum nadert, anticiperen fans gretig op meer informatie over hoe de iconische mechanica van de serie zal worden geweven in deze unieke historische setting. Hoewel Kyoto zich meer kan concentreren op authenticiteit dan op actievolle traversal, valt het nog te bezien of de ontwikkelaars een evenwicht hebben aangegaan tussen esthetiek en gameplay.

Laatste artikelen Meer+
  • 06 2025-04
    Polyptopia lanceert wekelijkse one-shot uitdagingen

    De Slag om Polytopia, een opvallende in het mobiele 4X-strategiegenre, heeft net de ante verhoogd met de introductie van nieuwe wekelijkse uitdagingen met één try-and-done. Deze uitdagingen bieden spelers een spannende kans om hun strategische vaardigheden op een wereldwijd leaderboard te laten zien, die strijden om de hoogste s

  • 06 2025-04
    Liz's reis door verborgen ruïnes nu op iOS

    Indie -ontwikkelaar Whaleo heeft zojuist de Valley of the Architects op iOS gelanceerd en spelers uitnodigen in een boeiende wereld waar architectuur, avontuur en mysterie samenkomen. In deze op lift gebaseerde puzzler stap je in de schoenen van Liz, een enthousiaste architecturale schrijver, op een spannende reis AC

  • 06 2025-04
    Wow patch 11.1 introduceert twee nieuwe races

    Samenvatting Patch 11.1 In World of Warcraft introduceert Breakneck Drive Races en Skyrocket -races met goblin jetpacks. De ondermijnzone in patch 11.1 verbiedt vliegen, in plaats daarvan met aanpasbare auto's en jetpacks.skyrocket races uitdaging spelers met ringcollectie, snelheid en verhoogde differentie