Casa Notizia Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

by Skylar Apr 06,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Di recente è emerso un nuovo video di gameplay di Assassin's Creed Shadows, fornendo ai fan il loro primo assaggio di Kyoto dal punto di vista della sincronizzazione. Il filmato, condiviso dal Media Outlet giapponese, impressionò l'orologio, presenta il protagonista Naoe che ridimensiona un tetto per svelare una vista mozzafiato della città. Tuttavia, le dimensioni di Kyoto hanno suscitato discussioni tra la comunità, poiché sembra più piccola di quanto previsto da molti fan, sollevando domande sul suo design e funzionalità.

Gli utenti di Reddit che hanno commentato il post hanno lodato il fascino visivo di Kyoto ma hanno espresso preoccupazione per gli elementi chiave della serie Assassin's Creed, in particolare l'arrampicata e i meccanici del parkour. Il video suggerisce che la città potrebbe non offrire ampie opportunità per la marca, il che ha portato a un mix di reazioni all'interno della comunità.

Ecco alcuni sentimenti condivisi dai fan:

Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità? Non fraintendetemi, sembra bellissimo ed esplorarlo sarà sicuramente divertente, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour.
Sembra fantastico, ma è deludente che potremmo essere limitati al parkour limitato anziché al freerunning completo. Speriamo che il gancio di lotta lo compenda.
Sembra bello, ma non ci sono abbastanza strutture per il parkour adeguato.
Mentre è visivamente attraente, non sembra una città. Sono sicuro che è storicamente accurato, ma sembra carente quando si tratta di potenziale parkour.

Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di lancio, i fan stanno anticipando con impazienza maggiori informazioni su come i meccanici iconici della serie saranno intessuti in questo unico ambiente storico. Mentre Kyoto può concentrarsi maggiormente sull'autenticità che sull'attraversamento pieno di azione, resta da vedere se gli sviluppatori hanno raggiunto un equilibrio tra estetica e gameplay.

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