Rekod-pemecahan Call of Duty Budgets: Lihat kos peningkatan pembangunan permainan AAA
Call of Duty Games telah menghancurkan rekod industri, dengan belanjawan pembangunan mencapai $ 700 juta yang mengejutkan. Angka ini, yang diturunkan untuk Perang Dingin Ops Hitam , melampaui anggaran besar Star Citizen . Kos peningkatan pembangunan permainan AAA jelas diserlahkan oleh angka -angka ini.
Pendedahan baru -baru ini Activision mendedahkan bahawa tiga gelaran Call of Duty membanggakan belanjawan antara $ 450 juta hingga $ 700 juta. Ini mewakili kos pembangunan tertinggi yang pernah direkodkan untuk francais, dengan Black Ops War memimpin pek.
Penciptaan permainan video adalah usaha yang kompleks dan berintensifkan sumber. Pembangunan sering merangkumi tahun, menuntut sumber kewangan dan manusia yang penting. Walaupun permainan indie sering menggunakan belanjawan yang lebih kecil, sering dijamin melalui platform crowdfunding seperti Kickstarter, landskap AAA beroperasi pada skala yang sangat berbeza. Anggaran permainan blockbuster telah meningkat dengan mantap, kerdil kos tajuk sekali dianggap sangat mahal. Permainan seperti Red Dead Redemption 2 , CyberPunk 2077 , dan yang terakhir dari kami Bahagian 2 adalah contoh produksi anggaran tinggi, namun mereka pucat berbanding dengan angka Call of Duty yang baru diturunkan.
Seperti yang dilaporkan oleh fail permainan, kepala kreatif Activision untuk francais Call of Duty, Patrick Kelly, didedahkan dalam Mahkamah California 23 Disember yang memfailkan belanjawan untuk Black Ops 3 , Warfare Moden (2019), dan Perang Dingin Ops Black . Perang Dingin Ops Black , melebihi $ 700 juta, mewakili permainan video paling mahal yang pernah dibangunkan, melampaui Star Citizen $ 644 juta. Ini amat penting untuk mempertimbangkan pembiayaan Black Ops War datang dari satu syarikat, tidak seperti Star Citizen kempen crowdfunding sebelas tahun.
Bajet yang berpotensi untuk ansuran masa depan, seperti Black Ops 6 , adalah titik spekulasi yang menarik. Trend menaik dalam kos pembangunan tidak dapat dinafikan. Sebagai contoh, pelepasan terobosan 1997 FINAL FANTASY VII , dengan grafik dan teknologi revolusionernya, kos $ 40 juta -jumlah yang besar pada masa itu, tetapi minuscule berbanding dengan belanjawan AAA hari ini. Pendedahan baru-baru ini Activision berfungsi sebagai bukti kuat tentang tekanan kewangan yang semakin meningkat dalam industri permainan video.