Budżety rekordowe Call of Duty: Spójrz na rosnące koszty rozwoju gry AAA
Call of Duty Games zniszczyły dokumentację branżową, a budżety rozwojowe osiągnęły oszałamiający 700 milionów dolarów. Ta liczba, ujawniona dla Black Ops Cold War , przewyższa nawet ogromny budżet Star Citizen . Eskalujące koszty rozwoju gry AAA są wyraźnie podkreślone przez te liczby.
Ostatnie ujawnienia Activision ujawniają, że trzy tytuły Call of Duty szczyciły się budżetami od 450 milionów do 700 milionów dolarów. Reprezentują one najwyższe koszty rozwoju, jakie kiedykolwiek zarejestrowano dla franczyzy, z Black Ops Cold War prowadząc pakiet.
Tworzenie gier wideo to złożone i wymagające zasoby przedsięwzięcia. Rozwój często trwa lata, wymagając znacznych zasobów finansowych i ludzkich. Podczas gdy gry niezależne często wykorzystują mniejsze budżety, często zabezpieczone przez platformy crowdfundingowe, takie jak Kickstarter, krajobraz AAA działa na zupełnie inną skalę. Blockbuster Game Budżefs stale wzrastał, przyćmiewając koszty tytułów, które niegdyś uważane są za wyjątkowo drogie. Gry takie jak Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2 są przykładami produkcji o wysokim budżecie, a jednak są blade w porównaniu z Nowo ujawnione liczby Call of Duty.
Jak donosi plik gry, twórcza głowa Activision dla franczyzy Call of Duty, Patrick Kelly, ujawniona w sądzie z 23 grudnia w Kalifornii składającym budżety dla Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War . Black Ops Cold War , przekraczający 700 milionów dolarów, reprezentuje najdroższą grę wideo, jaką kiedykolwiek opracowano, przewyższając nawet Star Citizen 644 miliony dolarów. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę Black Ops Cold War , pochodziło od jednej firmy, w przeciwieństwie do Star Citizen Kampania crowdfunding crowdfunding.
Potencjalny budżet na przyszłe raty, takie jak Black Ops 6 , jest fascynującym punktem spekulacji. Niezarzenie kosztów rozwoju kosztów rozwoju jest niezaprzeczalne. Na przykład przełomowa wersja FINAL FANTASY VII , z rewolucyjną grafiką i technologią, kosztowała 40 milionów dolarów - w tym czasie znaczna suma, ale niewielka w porównaniu z dzisiejszymi budżetami AAA. Ostatnie ujawnienia Activision służą jako potężny dowód stale rosnącej presji finansowej w branży gier wideo.