Record-Breaking Call of Duty Budgets: Isang pagtingin sa tumataas na gastos ng AAA Game Development
Call of Duty Games ay nasira ang mga talaan ng industriya, na may mga badyet sa pag -unlad na umaabot sa isang nakakapagod na $ 700 milyon. Ang figure na ito, na isiniwalat para sa Black Ops Cold War , higit pa sa napakalaking badyet ng Star Citizen . Ang tumataas na gastos ng pag -unlad ng laro ng AAA ay malinaw na na -highlight ng mga figure na ito.
Ang kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagpapakita na ang tatlong pamagat ng Call of Duty ay ipinagmamalaki ang mga badyet na mula sa $ 450 milyon hanggang $ 700 milyon. Ang mga ito ay kumakatawan sa pinakamataas na gastos sa pag -unlad na naitala para sa prangkisa, na mayitim na ops cold war nangunguna sa pack.
Ang paglikha ng mga video game ay isang kumplikado at masinsinang mapagkukunan. Ang pag -unlad ay madalas na sumasaklaw sa mga taon, na hinihingi ang makabuluhang mga mapagkukunan sa pananalapi at pantao. Habang ang mga larong indie ay madalas na gumagamit ng mas maliit na mga badyet, na madalas na na -secure sa pamamagitan ng mga platform ng crowdfunding tulad ng Kickstarter, ang AAA landscape ay nagpapatakbo sa isang iba't ibang sukat. Ang mga badyet ng laro ng blockbuster ay patuloy na nadagdagan, dwarfing ang mga gastos ng mga pamagat na minsan ay itinuturing na mahal. Ang mga larong tulad ngpulang patay na pagtubos 2 , cyberpunk 2077 , at ang huling bahagi ng US bahagi 2 ay mga halimbawa ng mga high-budget na paggawa, gayon pa man sila maputla sa paghahambing sa bagong isiniwalat na mga numero ng tungkulin ng tungkulin.
tulad ng iniulat ng file ng laro, ang malikhaing ulo ng Activision para sa call of duty franchise, Patrick Kelly, isiniwalat sa isang Disyembre 23rd California Court na nagsampa ng mga badyet para sa(2019), at itim na ops cold war . Black Ops Cold War , na lumampas sa $ 700 milyon, ay kumakatawan sa pinakamahal na laro ng video na binuo, na lumampas kahit Star Citizen 's $ 644 milyon. Ito ay partikular na kapansin-pansin na isinasaalang-alang ang itim na ops cold war ang pagpopondo ay nagmula sa isang solong kumpanya, hindi katulad ng Star Citizen 's labing isang taong crowdfunding campaign. Ang potensyal na badyet para sa mga pag -install sa hinaharap, tulad ng itim na ops 6 , ay isang kamangha -manghang punto ng haka -haka. Ang paitaas na takbo sa mga gastos sa pag -unlad ay hindi maikakaila. Halimbawa, ang paglabas ng groundbreaking 1997 ng
, kasama ang rebolusyonaryong graphics at teknolohiya, nagkakahalaga ng $ 40 milyon - isang malaking halaga sa oras, ngunit ang minuscule kumpara sa mga badyet ng AAA ngayon. Ang kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing malakas na katibayan ng patuloy na pagtaas ng mga panggigipit sa pananalapi sa loob ng industriya ng video game.