ডিউটি বাজেটের রেকর্ড-ব্রেকিং কল: AAA গেম ডেভেলপমেন্টের ক্রমবর্ধমান খরচের দিকে একটি নজর
কল অফ ডিউটি গেমগুলি শিল্পের রেকর্ডগুলিকে ভেঙে দিয়েছে, উন্নয়ন বাজেট একটি বিস্ময়কর $700 মিলিয়নে পৌঁছেছে। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার-এর জন্য প্রকাশিত এই পরিসংখ্যান, এমনকি স্টার সিটিজেন-এর বিশাল বাজেটকেও ছাড়িয়ে গেছে। AAA গেম ডেভেলপমেন্টের ক্রমবর্ধমান ব্যয়গুলি এই পরিসংখ্যানগুলি দ্বারা স্পষ্টভাবে হাইলাইট করা হয়েছে।
অ্যাক্টিভিশনের সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি প্রকাশ করে যে তিনটি কল অফ ডিউটি শিরোনাম $450 মিলিয়ন থেকে $700 মিলিয়নের বাজেটের গর্ব করেছে৷ ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার প্যাককে নেতৃত্ব দিয়ে এইগুলি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য রেকর্ড করা সর্বোচ্চ উন্নয়ন ব্যয়ের প্রতিনিধিত্ব করে।
ভিডিও গেম তৈরি করা একটি জটিল এবং সম্পদ-নিবিড় উদ্যোগ। উন্নয়ন প্রায়শই বছরের পর বছর ধরে, উল্লেখযোগ্য আর্থিক এবং মানব সম্পদের দাবি রাখে। যদিও ইন্ডি গেমগুলি প্রায়শই ছোট বাজেট ব্যবহার করে, প্রায়শই Kickstarter-এর মতো ক্রাউডফান্ডিং প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে সুরক্ষিত, AAA ল্যান্ডস্কেপ একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন স্কেলে কাজ করে। ব্লকবাস্টার গেমের বাজেট ক্রমাগত বৃদ্ধি পেয়েছে, যা একসময় ব্যতিক্রমীভাবে ব্যয়বহুল বলে বিবেচিত শিরোনামের খরচকে বামন করে। Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, এবং The Last of Us Part 2-এর মতো গেমগুলি হল উচ্চ-বাজেট প্রযোজনার উদাহরণ, তবুও সেগুলি তুলনামূলকভাবে ফ্যাকাশে সদ্য প্রকাশিত কল অফ ডিউটি পরিসংখ্যান।
গেম ফাইলের রিপোর্ট অনুসারে, অ্যাক্টিভিশনের কল অফ ডিউটি ফ্র্যাঞ্চাইজির সৃজনশীল প্রধান, প্যাট্রিক কেলি, 23শে ডিসেম্বর ক্যালিফোর্নিয়ার আদালতে ব্ল্যাক অপস 3, মডার্ন ওয়ারফেয়ার-এর বাজেট ফাইল করার বিষয়ে প্রকাশ করেছেন ] (2019), এবং ব্ল্যাক অপস কোল্ড যুদ্ধ। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার, $700 মিলিয়ন ছাড়িয়ে, এটি এখন পর্যন্ত তৈরি করা সবচেয়ে ব্যয়বহুল ভিডিও গেমের প্রতিনিধিত্ব করে, এমনকি স্টার সিটিজেন-এর $644 মিলিয়নকেও ছাড়িয়ে গেছে। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার-এর অর্থায়ন স্টার সিটিজেন-এর এগারো বছরের ক্রাউডফান্ডিং ক্যাম্পেইনের বিপরীতে, একটি একক কোম্পানির কাছ থেকে এসেছে তা বিবেচনা করে এটি বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য।
ভবিষ্যত কিস্তির জন্য সম্ভাব্য বাজেট, যেমনব্ল্যাক অপস 6, অনুমানের একটি আকর্ষণীয় বিষয়। উন্নয়ন ব্যয়ের ঊর্ধ্বমুখী প্রবণতা অনস্বীকার্য। উদাহরণস্বরূপ, বিপ্লবী গ্রাফিক্স এবং প্রযুক্তি সহ 1997 সালের গ্রাউন্ডব্রেকিং রিলিজ, এর বৈপ্লবিক গ্রাফিক্স এবং প্রযুক্তির সাথে $40 মিলিয়ন খরচ হয়েছিল - সেই সময়ে একটি উল্লেখযোগ্য পরিমাণ, কিন্তু আজকের AAA বাজেটের তুলনায় সামান্য। অ্যাক্টিভিশনের সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি ভিডিও গেম শিল্পের মধ্যে ক্রমবর্ধমান আর্থিক চাপের শক্তিশালী প্রমাণ হিসাবে কাজ করে।