Budget da record per Call of Duty: uno sguardo ai costi crescenti dello sviluppo di giochi AAA
I giochi Call of Duty hanno infranto i record del settore, con budget di sviluppo che hanno raggiunto l'incredibile cifra di 700 milioni di dollari. Questa cifra, rivelata per Black Ops Cold War, supera anche l'enorme budget di Star Citizen. I costi crescenti dello sviluppo di giochi AAA sono chiaramente evidenziati da queste cifre.
Le recenti rivelazioni di Activision rivelano che tre titoli di Call of Duty vantavano budget che andavano da 450 milioni di dollari a 700 milioni di dollari. Questi rappresentano i costi di sviluppo più alti mai registrati per il franchise, con Black Ops Cold War in testa al gruppo.
La creazione di videogiochi è un'impresa complessa e ad alta intensità di risorse. Lo sviluppo spesso dura anni e richiede notevoli risorse finanziarie e umane. Mentre i giochi indie utilizzano spesso budget più piccoli, spesso garantiti tramite piattaforme di crowdfunding come Kickstarter, il panorama AAA opera su una scala molto diversa. I budget dei giochi di successo sono aumentati costantemente, facendo impallidire i costi di titoli una volta considerati eccezionalmente costosi. Giochi come Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 sono esempi di produzioni ad alto budget, ma impallidiscono in confronto ai nuovi personaggi di Call of Duty rivelati.
Come riportato da Game File, il capo creativo di Activision per il franchise di Call of Duty, Patrick Kelly, ha rivelato in un tribunale della California il 23 dicembre che ha depositato i budget per Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War. Black Ops Cold War, che supera i 700 milioni di dollari, rappresenta il videogioco più costoso mai sviluppato, superando anche i 644 milioni di dollari di Star Citizen. Ciò è particolarmente degno di nota considerando che i finanziamenti di Black Ops Cold War provenivano da un'unica società, a differenza della campagna di crowdfunding di Star Citizen durata undici anni.
Il budget potenziale per i capitoli futuri, come Black Ops 6, è un affascinante punto di speculazione. La tendenza al rialzo dei costi di sviluppo è innegabile. Ad esempio, la rivoluzionaria versione del 1997 di FINAL FANTASY VII , con la sua grafica e tecnologia rivoluzionarie, costò 40 milioni di dollari: una somma notevole all'epoca, ma minuscola rispetto ai budget AAA di oggi. Le recenti rivelazioni di Activision costituiscono una prova evidente delle crescenti pressioni finanziarie nel settore dei videogiochi.