Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah mengubah pemaju dan kini sedang dibangunkan di studio PlayStation baru.
- Walaupun terutamanya MOBA, permainan ini dikhabarkan untuk mengambil inspirasi dari Super Smash Bros. dengan memaparkan sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukannya bar kesihatan tradisional.
- Gummy Bears telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi masih boleh bertahun -tahun dari pembebasan. Ia bertujuan untuk menargetkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana permainan Bungie sebelum ini.
Permainan pertama permainan PlayStation yang bernama Gummy Bears dikatakan mengambil inspirasi yang ketara dari siri Super Smash Bros., menurut laporan yang baru muncul yang juga mendedahkan butiran lain mengenai projek PlayStation misteri ini.
Kewujudan pertama Gummy Bears muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, apabila jawatan permainan melaporkan bahawa gelaran MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan di Bungie. Setahun kemudian, Bungie mengumumkan ia meletakkan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Pada masa itu, pemaju Destiny mendedahkan bahawa tambahan 155 kakitangannya akan diintegrasikan ke dalam Sony Interactive Entertainment dalam masa terdekat.
Usaha integrasi ini kini telah mengakibatkan Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, laporan pos permainan, memetik sumber yang tidak dinamakan yang biasa dengan perkara itu. Anak syarikat baru, yang dilaporkan terdiri daripada sekitar 40 pekerja, telah mengambil alih perkembangan beruang gummy. Walaupun permainan PlayStation pihak pertama yang akan datang mungkin bertahun-tahun jauh dari pelepasan, tahap pembangunan semasa masih tidak jelas. Butiran mengenai beruang gummy tetap terhad, tetapi posting post melaporkan bahawa MOBA akan mengambil halaman dari Super Smash Bros. Playbook.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, Gummy Bears dikatakan telah direka tanpa bar kesihatan, dengan sistem kesihatannya yang setara dengan sistemnya sebagai pengubah yang menentukan sejauh mana watak diketuk kembali ketika dipukul. Apabila kerosakan berasaskan peratusan mencapai tahap yang cukup tinggi, watak-watak beruang gummy bahkan dapat mengetuk peta. Sistem ini terdengar sangat mirip dengan sistem peratus kerosakan yang digunakan oleh Super Smash Bros. Games.
Gummy Bears dilaporkan akan menampilkan tiga kelas watak yang tipikal untuk permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Mod permainan berganda juga dikatakan sebagai sebahagian daripada pakej, bersama dengan estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Deskriptor ini tidak seperti apa -apa lagi yang telah dilakukan oleh Bungie sehingga kini, yang dikatakan oleh sumber -sumber permainan adalah pilihan reka bentuk yang disengajakan yang bertujuan untuk membezakan beruang gummy dari persembahan studio yang lain dan berpotensi merayu kepada demografi yang lebih muda.
Mengira waktunya dalam inkubasi di Bungie, Gummy Bears dilaporkan telah dibangunkan sejak sekurang-kurangnya 2022. Tuntutan yang baru muncul dari suis pemaju projek ini sejajar dengan wahyu baru-baru ini bahawa PlayStation telah menubuhkan sebuah studio baru di Los Angeles, dengan mengandaikan bahawa bahagian yang berpangkalan di California ini adalah yang sama bekerja di Bears Gummy.
8.6/10 kadar sekarang komen anda belum disimpan