Bản tóm tắt
- Trò chơi bí ẩn của Bungie, Gummy Bears, Code có tên Code, đã thay đổi các nhà phát triển và hiện đang được phát triển tại một studio PlayStation mới.
- Mặc dù chủ yếu là một moba, trò chơi được đồn đại sẽ lấy cảm hứng từ Super Smash Bros. bằng cách có hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm thay vì các thanh sức khỏe truyền thống.
- Gummy Bears đã được phát triển trong ít nhất ba năm nhưng vẫn có thể còn nhiều năm nữa để phát hành. Nó nhằm mục đích nhắm mục tiêu một nhân khẩu học trẻ hơn bất kỳ trò chơi Bungie nào trước đó.
Theo một báo cáo mới xuất hiện cũng tiết lộ những chi tiết khác về dự án PlayStation bí ẩn này.
Những lời thì thầm đầu tiên của sự tồn tại của Gummy Bears đã xuất hiện trực tuyến vào tháng 8 năm 2023, khi trò chơi Post báo cáo rằng một tiêu đề MOBA với tên mã này đang được phát triển tại Bungie. Một năm sau, Bungie tuyên bố sẽ sa thải 220 nhân viên, giảm 17% lực lượng lao động. Nhân dịp đó, nhà phát triển Destiny tiết lộ rằng thêm 155 nhân viên của mình sẽ được tích hợp vào giải trí tương tác Sony trong tương lai gần.
Những nỗ lực tích hợp này hiện đã dẫn đến việc Sony thành lập một studio PlayStation mới, các báo cáo bài viết trò chơi, trích dẫn các nguồn không tên quen thuộc với vấn đề này. Công ty con mới, được báo cáo bao gồm khoảng 40 nhân viên, đã tiếp quản sự phát triển của Gummy Bears. Mặc dù trò chơi PlayStation của bên thứ nhất sắp tới có thể còn nhiều năm nữa để phát hành, giai đoạn phát triển hiện tại của nó vẫn chưa rõ ràng. Chi tiết về Gummy Bears vẫn còn khan hiếm, nhưng bài đăng trò chơi báo cáo rằng MOBA sẽ lấy một trang từ Playbook Super Smash Bros.
Gummy Bears được báo cáo sẽ không có thanh sức khỏe, tương tự như Smash Bros.
Cụ thể, gấu gummy được cho là đã được thiết kế mà không có các thanh sức khỏe, với hệ thống y tế hoạt động tương đương như một công cụ sửa đổi xác định một nhân vật bị đánh trả bao xa khi bị đánh. Khi thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm đạt đến mức đủ cao, các nhân vật của Gummy Bears thậm chí có thể bị loại khỏi bản đồ. Hệ thống này nghe có vẻ tương tự như hệ thống phần trăm sát thương được sử dụng bởi các trò chơi Super Smash Bros..
Gummy Bears sẽ có một bộ ba lớp nhân vật điển hình cho một trò chơi MOBA: tấn công, phòng thủ và hỗ trợ. Nhiều chế độ trò chơi cũng được cho là một phần của gói, cùng với thẩm mỹ được mô tả là ấm cúng, sôi động và "lo-fi". Những mô tả này không giống bất cứ điều gì khác mà Bungie đã làm cho đến nay, mà các nguồn tin của trò chơi tuyên bố là một lựa chọn thiết kế có chủ ý nhằm phân biệt gấu con gấu với phần còn lại của các dịch vụ của studio và có khả năng hấp dẫn một nhân khẩu học mới, trẻ hơn.
Đếm thời gian ủ bệnh tại Bungie, Gummy Bears đã được phát triển từ ít nhất là năm 2022. Yêu cầu mới xuất hiện này về nhà phát triển của dự án chuyển đổi với sự mặc khải gần đây rằng PlayStation đã thiết lập một studio mới ở Los Angeles, giả sử rằng bộ phận này có trụ sở tại California là một bộ phận làm việc trên garmy gars.
Tỷ lệ 8,6/10 Nhận xét của bạn chưa được lưu