Özet
- Bungie'nin gizemli oyunu, kod adlı sakızlı ayılar, geliştiricileri değiştirdi ve şimdi yeni bir PlayStation stüdyosunda geliştiriliyor.
- Öncelikle bir MOBA olsa da, oyunun geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemi sunarak Super Smash Bros.'dan ilham alacağı söyleniyor.
- Gummy Bears en az üç yıldır geliştirilmektedir, ancak serbest bırakılmadan yıllar sonra olabilir. Önceki herhangi bir Bungie oyunundan daha genç bir demografiyi hedeflemeyi hedefliyor.
Bu gizemli PlayStation projesi hakkında diğer ayrıntıları da ortaya koyan yeni ortaya çıkan bir rapora göre, birinci taraf PlayStation oyunu kodu Gummy Bears adlı Super Smash Bros. serisinden dikkate değer bir ilham aldığı söyleniyor.
Gummy Bears'ın varlığının ilk fısıltıları, oyun yazısının bu kod adına sahip bir MOBA unvanının Bungie'de geliştirildiğini bildirdiği Ağustos 2023'te çevrimiçi olarak ortaya çıktı. Bir yıl sonra Bungie, 220 çalışanı bıraktığını açıkladı - işgücünde% 17'lik bir azalma. Bu vesileyle, Destiny geliştiricisi, 155 ek çalışanının yakın gelecekte Sony Interactive Entertainment'a entegre edileceğini açıkladı.
Bu entegrasyon çabaları şimdi Sony'nin yeni bir PlayStation stüdyosu kurmasına neden oldu, Game Post raporları, konuya aşina olan isimsiz kaynaklara atıfta bulundu. Bildirildiğine göre yaklaşık 40 çalışandan oluşan yeni iştirak, sakızlı ayıların gelişimini devraldı. Yaklaşan birinci taraf PlayStation oyunu serbest bırakılmasından yıllarca uzak olmasına rağmen, mevcut gelişim aşaması belirsizliğini koruyor. Sakızlı ayılarla ilgili detaylar az kalıyor, ancak Game Post, MOBA'nın Super Smash Bros. Playbook'tan bir sayfa alacağını bildiriyor.
Sakız ayılarının Smash Bros'a benzer şekilde sağlık çubukları olmayacağı bildirildi.
Özellikle, sakızlı ayıların sağlık çubukları olmadan tasarlandığı söylenir, sağlık sistemi eşdeğeri bir karakterin vurulduğunda ne kadar geri çekildiğini belirleyen bir değiştirici olarak işlev görür. Yüzde tabanlı hasar yeterince yüksek bir seviyeye ulaştığında, sakızlı Bears karakterleri haritayı bile devirebilir. Bu sistem, Super Smash Bros. Games tarafından kullanılan hasar yüzdesi sistemine oldukça benziyor.
Gummy Bears'ın bir MOBA oyunu için tipik bir üç karakter sınıfına sahip olacağı bildiriliyor: saldırı, savunma ve destek. Birden fazla oyun modunun da rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanan bir estetikle birlikte paketin bir parçası olduğu söylenir. Bu tanımlayıcılar, Game Post'un kaynaklarının sakızlı ayıları stüdyonun geri kalanından farklılaştırmayı ve potansiyel olarak yeni, genç bir demografiye çekici gelmeyi amaçlayan kasıtlı bir tasarım seçimidir.
Bungie'de inkübasyon zamanını sayan Gummy Bears, en az 2022'den beri geliştirildiği bildirildi. Projenin geliştirici anahtarının bu yeni ortaya çıkan iddiası, PlayStation'ın Los Angeles'ta yeni bir stüdyo kurduğu son vahiy ile uyumlu.
8.6/10 NOST Yorumunuz kaydedilmedi