Buod
- Ang misteryosong laro ni Bungie, ang code na pinangalanang gummy bear, ay naiulat na nagbago ng mga developer at ngayon ay binuo sa isang bagong studio ng PlayStation.
- Habang pangunahin ang isang MOBA, ang laro ay nabalitaan na kumuha ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros. sa pamamagitan ng pagtatampok ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na mga tradisyunal na bar sa kalusugan.
- Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon ngunit maaari pa ring mga taon na ang layo mula sa paglabas. Nilalayon nitong i -target ang isang mas batang demograpiko kaysa sa anumang naunang laro ng Bungie.
Ang isang first-party na PlayStation game code na pinangalanang Gummy Bears ay sinasabing kumuha ng kilalang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros., ayon sa isang bagong lumitaw na ulat na nagpapakita rin ng iba pang mga detalye tungkol sa mahiwagang proyekto ng PlayStation.
Ang mga unang bulong ng pagkakaroon ng gummy bears ay lumitaw sa online noong Agosto 2023, nang iniulat ng laro post na ang isang pamagat ng MOBA kasama ang codename na ito ay nasa pag -unlad sa Bungie. Pagkalipas ng isang taon, inihayag ni Bungie na ito ay nagtatanggal ng 220 empleyado - isang 17% na pagbawas sa mga manggagawa nito. Sa okasyong iyon, inihayag ng Destiny Developer na ang isang karagdagang 155 ng mga kawani nito ay isasama sa Sony Interactive Entertainment sa malapit na hinaharap.
Ang mga pagsisikap sa pagsasama na ito ay nagresulta ngayon sa pagtatatag ng Sony ng isang bagong studio ng PlayStation, ang mga ulat sa post ng laro, na binabanggit ang hindi pinangalanan na mga mapagkukunan na pamilyar sa bagay na ito. Ang bagong subsidiary, na naiulat na binubuo ng halos 40 empleyado, ay kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Bagaman ang paparating na laro ng First-Party PlayStation ay malamang na mga taon na ang layo mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag-unlad nito ay nananatiling hindi malinaw. Ang mga detalye sa gummy bear ay mananatiling mahirap, ngunit ang ulat ng laro ay nag -uulat na ang MOBA ay kukuha ng isang pahina mula sa playbook ng Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Partikular, ang gummy bear ay sinasabing dinisenyo nang walang mga health bar, na may katumbas na sistema ng kalusugan na ito na gumagana bilang isang modifier na tumutukoy kung gaano kalayo ang isang character na kumatok kapag na -hit. Kapag ang pinsala na nakabatay sa porsyento ay umabot sa isang sapat na sapat na antas, ang mga character na gummy bear ay maaari ring kumatok sa mapa. Ang sistemang ito ay tunog na katulad ng pinsala sa porsyento na sistema na ginamit ng mga laro ng Super Smash Bros.
Ang Gummy Bears ay maiulat na magtatampok ng isang trio ng mga klase ng character na tipikal para sa isang laro ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Ang maramihang mga mode ng laro ay sinasabing bahagi din ng package, kasama ang isang aesthetic na inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi." Ang mga descriptors na ito ay hindi katulad ng anumang bagay na nagawa ni Bungie hanggang ngayon, na ang pag -angkin ng mga mapagkukunan ng laro ng post ay isang sadyang pagpili ng disenyo na naglalayong pag -iba ng gummy bear mula sa natitirang mga handog ng studio at potensyal na nakakaakit sa isang bago, mas bata na demograpiko.
Ang pagbibilang ng oras nito sa pagpapapisa ng itlog sa Bungie, ang Gummy Bears ay naiulat na nasa pag-unlad mula sa hindi bababa sa 2022. Ang bagong lumitaw na pag-angkin ng mga developer ng proyekto ay lumilipat sa mga kamakailang paghahayag na ang PlayStation ay nagtatag ng isang bagong studio sa Los Angeles, sa pag-aakalang ang dibisyon na nakabase sa California ay pareho ang nagtatrabaho sa gummy bear.
8.6/10 rate Ngayon ang komento mo ay hindi na -save