สรุป
- เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่ามีการเปลี่ยนแปลงนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาที่สตูดิโอ PlayStation ใหม่
- ในขณะที่ MOBA เป็นหลักเกมดังกล่าวมีข่าวลือว่าได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. โดยมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม
- Gummy Bears ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่ก็ยังอยู่ห่างจากการเปิดตัวเป็นเวลาหลายปี มันมีจุดมุ่งหมายที่จะกำหนดเป้าหมายประชากรที่อายุน้อยกว่าเกม Bungie ก่อนหน้านี้
เกม Gummy Bears ชื่อ PlayStation ของบุคคลแรกได้รับการกล่าวขานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานที่เพิ่งเกิดขึ้นใหม่ซึ่งเปิดเผยรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับโครงการ PlayStation ลึกลับนี้
เสียงกระซิบครั้งแรกของการดำรงอยู่ของ Gummy Bears ปรากฏขึ้นทางออนไลน์ในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าชื่อ MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้กำลังพัฒนาที่ Bungie หนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศว่ามีพนักงาน 220 คนลดลง 17% ในพนักงาน ในโอกาสนั้นผู้พัฒนา Destiny เปิดเผยว่าพนักงานอีก 155 คนจะรวมเข้ากับ Sony Interactive Entertainment ในอนาคตอันใกล้
ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้ส่งผลให้ Sony สร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่รายงานของเกมโพสต์โดยอ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ไม่มีชื่อคุ้นเคยกับเรื่องนี้ บริษัท ย่อยแห่งใหม่ซึ่งมีรายงานว่ามีพนักงานประมาณ 40 คนได้เข้ายึดครองการพัฒนาหมีเหนียว แม้ว่าเกม PlayStation ของบุคคลแรกที่กำลังจะมาถึงนั้นน่าจะอยู่ห่างออกไปหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังไม่ชัดเจน รายละเอียดเกี่ยวกับ Gummy Bears ยังคงหายาก แต่เกมโพสต์รายงานว่า MOBA จะใช้หน้าเว็บจาก Playbook Super Smash Bros.
มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Gummy Bears ได้รับการออกแบบโดยไม่มีแถบสุขภาพโดยมีการทำงานของระบบสุขภาพที่เทียบเท่าเป็นตัวดัดแปลงที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกเมื่อตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์สูงถึงระดับที่สูงพอตัวละคร Gummy Bears สามารถเคาะแผนที่ได้ ระบบนี้ฟังดูคล้ายกับระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ใช้โดยเกม Super Smash Bros.
มีรายงานว่า Gummy Bears มีสามคลาสของตัวละครทั่วไปสำหรับเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน โหมดเกมหลายโหมดได้รับการกล่าวขานว่าเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจพร้อมกับสุนทรียศาสตร์ที่อธิบายว่าอบอุ่นมีชีวิตชีวาและ "lo-fi" คำอธิบายเหล่านี้แตกต่างจากสิ่งอื่นใดที่ Bungie ได้ทำจนถึงปัจจุบันซึ่งแหล่งที่มาของเกมโพสต์อ้างว่าเป็นตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนาที่มุ่งเน้นการแยกหมีเหนียวจากส่วนที่เหลือของข้อเสนอของสตูดิโอและอาจดึงดูดความสนใจใหม่ที่อายุน้อยกว่า
การนับเวลาในการฟักตัวที่ Bungie, Gummy Bears ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 การเรียกร้องใหม่ที่เพิ่งเกิดขึ้นใหม่ของการสวิตช์นักพัฒนาโครงการของโครงการสอดคล้องกับการเปิดเผยล่าสุดว่า PlayStation ได้จัดตั้งสตูดิโอใหม่ในลอสแองเจลิส
8.6/10 อัตรา NOWYOR ความคิดเห็นของคุณยังไม่ได้รับการบันทึก