Streszczenie
- Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno zmieniła programistów i jest teraz rozwijana w nowym studio PlayStation.
- Choć przede wszystkim MOBA, ma się podobać, że inspiruje się od Super Smash Bros., zawierając procentowy system obrażeń zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych.
- Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale nadal mogą być od wielu lat od wydania. Ma na celu ukierunkowanie młodszej grupy demograficznej niż jakakolwiek wcześniejsza gra w bungie.
Mówi się, że Gummy Bears o nazwie Gummy Bears o nazwie Kodeksu pierwszej PlayStation ma godną uwagi inspirację z serii Super Smash Bros., zgodnie z nowo powstającym raportem, który ujawnia także inne szczegóły na temat tego tajemniczego projektu PlayStation.
Pierwsze szepty egzystencji Gummy Bears pojawiły się w Internecie w sierpniu 2023 r., Kiedy The Game Post poinformował, że tytuł MOBA z tą kodą nazaną był w Bungie. Rok później Bungie ogłosił, że zwalnia 220 pracowników - o 17% redukcji siły roboczej. Przy tej okazji deweloper Destiny ujawnił, że w najbliższej przyszłości dodatkowe 155 jego pracowników zostanie zintegrowane z Sony Interactive Entertainment.
Te wysiłki integracyjne spowodowały, że Sony ustanowiło nowe studio PlayStation, informuje The Game Post, powołując się na nienazwane źródła zaznajomione z tą sprawą. Nowa spółka zależna, która podobno składa się z około 40 pracowników, przejęła rozwój gumowate niedźwiedzie. Chociaż nadchodząca gra PlayStation z pierwszej strony jest prawdopodobnie od wielu lat, jej obecny etap rozwoju pozostaje niejasny. Szczegóły dotyczące Gummy Bears pozostają rzadkie, ale Game Post informuje, że MOBA weźmie stronę z podręcznika Super Smash Bros..
Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.
W szczególności mówi się, że Gummy Bears zostały zaprojektowane bez słupków zdrowotnych, a jego system opieki zdrowotnej działa jako modyfikator, który określa, jak daleko postać zostaje odrzucona po trafieniu. Gdy procentowe uszkodzenia osiągną wystarczająco wysoki poziom, Gummy Bears Postacie można nawet zrzucić z mapy. Ten system brzmi niezwykle podobnie do systemu szkód wykorzystywanych przez gry Super Smash Bros..
Gummy Bears podobno będzie miał trio klas postaci typowych dla gry MOBA: atak, obronę i wsparcie. Mówi się również, że wiele trybów gry są częścią pakietu, a także estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Te deskryptory są inaczej niż jak dotąd Bungie, które twierdzą źródła gry Game Post, jest celowym wyborem projektowym mającym na celu odróżnienie gumowatego niedźwiedzi od reszty ofert studia i potencjalnie atrakcyjna dla nowej, młodszej demograficznej demograficznej.
Licząc swój czas na inkubację w Bungie, Gummy Bears podobno rozwinęł się od co najmniej 2022 r. To nowo powstałe twierdzenie o przełączniku programistów projektu jest zgodne z niedawnym objawieniem, że PlayStation ustanowiło nowe studio w Los Angeles, zakładając, że ten podział z Kalifornii jest tym samym działającym nad gumowatymi niedźwiedziami.
8.6/10 wskaźnik NowYour Komentarz nie został zapisany