Thuis Nieuws De annulering van Life By You was een vergissing, zegt de CEO van Paradox Interactive

De annulering van Life By You was een vergissing, zegt de CEO van Paradox Interactive

by Elijah Jan 23,2025

CEO van Paradox Interactive geeft fouten toe en benadrukt de annulering van Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEODe CEO van Paradox Interactive heeft misstappen erkend in recente beslissingen over gameontwikkeling, met name de annulering van de levenssimulatietitel Life by You. Deze erkenning kwam tijdens het financiële winstrapport van het bedrijf van 25 juli.

CEO Fredrik Wester over recente tegenslagen

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOTerwijl Paradox Interactive sterke algemene financiële prestaties rapporteerde, aangedreven door gevestigde franchises als Crusader Kings en Europa Universalis, ging Wester openlijk in op uitdagingen die voortkwamen uit strategische fouten. Hij noemde de annulering van Life by You specifiek een belangrijke misstap en stelde: "We hebben duidelijk verkeerde beslissingen genomen over verschillende projecten, vooral buiten onze kernsterkten. Onze kernactiviteit bloeit, maar we moesten de moeilijke beslissing nemen om te annuleren Leven door jou."

De annulering van Life by You en andere ontwikkelingshindernissen

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, bedoeld als concurrent van de Sims-franchise, vertegenwoordigde een afwijking van de typische focus van Paradox op het gebied van strategiespellen. Ondanks een substantiële investering van bijna $ 20 miljoen en een aanvankelijke belofte, onderstreepte de annulering van de game op 17 juni de moeilijkheden van het bedrijf. Wester legde de beslissing uit door te stellen dat de game "niet aan onze verwachtingen voldeed."

Wat de zaken nog ingewikkelder maakte, waren de tegenslagen bij andere recente releases. Cities: Skylines 2 kampte met prestatieproblemen en Prison Architect 2 kreeg te maken met herhaalde vertragingen ondanks het behalen van platformcertificering. Deze gecombineerde uitdagingen benadrukken de noodzaak van een herevaluatie van de ontwikkelingsaanpak van Paradox.

Vooruitkijken

Wester benadrukte de sterke basis van het bedrijf die wordt geboden door kerngames als Crusader Kings en Stellaris, en zei: "Ondanks de nodige zelfkritiek is het belangrijk om te onthouden dat onze kernactiviteiten goed presteren en een solide basis bieden." Door zijn fouten te erkennen en zich opnieuw te concentreren op zijn kernsterkten, wil Paradox Interactive het momentum herwinnen en game-ervaringen van hoge kwaliteit leveren.

Laatste artikelen Meer+